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El sistema de gremios está activo en Drago2. Puedes crear tu propio gremio, comprar terrenos como líder del gremio para construir un edificio del gremio en tu zona y participar en torneos. El sistema de gremios de Metin2 funciona aquí a través de tres PNJ distintos: el Guardián de la aldea para crear un nuevo gremio, salir de un gremio o cerrarlo, y consultar la clasificación de gremios; el Administrador de Tierras para comprar terrenos; y el Alguacil de batalla para la Arena PvP y los torneos.
En esta guía encontrarás, paso a paso, los requisitos para crear un gremio, las preguntas que te hace el Administrador de Tierras al vender terrenos y los mensajes de rechazo que te da, los maestros de mejora del edificio del gremio, el estado actual de la clasificación de gremios, las situaciones que impiden la inscripción en torneos y el objeto necesario para cambiar de reino.
¿Dónde funciona el sistema de gremios y con qué PNJ?
Los pueblos 1 y 3 de los tres reinos están cerrados para los jugadores. Si el personaje que entra en el juego se encuentra en uno de estos mapas, se teletransportará directamente a la Fortaleza del Ojo del Dragón. La Fortaleza del Ojo del Dragón es el mapa de la ciudad común donde se encuentran todos los reinos, y cada reino tiene su propia zona separada.
Dentro de la fortaleza encontrarás a todos los PNJ necesarios para gestionar las operaciones del gremio:
- Guardián de la aldea: hay uno distinto para cada uno de los tres reinos. Te ofrece los menús para crear un nuevo gremio, salir de un gremio, cerrar un gremio y consultar la clasificación de gremios.
- Alguacil de batalla: también hay uno distinto para cada uno de los tres reinos. Este es el PNJ que te envía a la Arena PvP.
- Administrador de Tierras: solo vende terrenos de gremio a los líderes de gremio y realiza la venta del terreno en el que te encuentras.
Con el Anillo de Teletransporte te teletransportas a tu propia zona dentro de la fortaleza. Todos los mercados también se han trasladado a este nuevo mapa de la ciudad.
Crear un nuevo gremio: requisitos y pasos

Para crear un gremio, habla con el Guardián de la aldea y pulsa la opción «Crear nuevo gremio» en el menú. Esta opción solo aparece si no estás en ningún gremio y no eres líder de ninguno.
El PNJ te preguntará primero si quieres crear un gremio y te mostrará el dinero necesario. Si dices «Sí», te pedirá que escribas el nombre del gremio. Los caracteres que no sean letras ni números se borrarán automáticamente; si lo que queda no tiene la longitud permitida, el proceso se detendrá. A continuación, te pedirá que confirmes el nombre que has escrito. Tras la confirmación, se comprueban, por orden, el Yang, el nivel y la pertenencia a un gremio. Si todo está en orden, aparecerá en pantalla el mensaje «Gremio creado» y se descontará el importe de tu cuenta.
Estos son los mensajes de rechazo más comunes: si ya eres miembro de un gremio, el menú no se abre; si ya eres líder de un gremio, no se puede crear; si no tienes suficiente Yang, aparece el aviso «no hay suficiente Yang»; si tu nivel es bajo, te dirá que tu nivel no es suficiente; si ya existe un gremio con el mismo nombre, no se creará; y si el nombre no cumple las normas, aparecerá un aviso de caracteres especiales.
Requisitos para crear un nuevo gremio
| Condiciones | Valor requerido |
|---|---|
| Nivel del personaje | 40 |
| Cuota de creación | 1.000.000.000 Yang |
| Longitud del nombre del gremio | Mínimo 3, máximo 11 caracteres |
| Contenido del nombre del gremio | Solo letras y números |
| Pertenencia actual a un gremio | No pertenecer a ningún gremio ni ser líder |
Comprar terreno de gremio: paso a paso con el Administrador de Tierras
El terreno del gremio es el que se adquiere para que el gremio pueda establecer su propia zona. La compra se realiza a través del Administrador de Tierras y solo está disponible para el líder del gremio.
Lo más importante es la ubicación: tienes que estar justo encima del terreno que quieras comprar. El PNJ siempre te vende el terreno que está en el lugar donde te encuentras. Si te colocas en el sitio equivocado, te saldrá un mensaje de error en el pedido.
Estos son los requisitos:
- Ser líder del gremio.
- Que tu gremio haya alcanzado un nivel determinado. El nivel necesario varía según el terreno y el PNJ te indicará cuál es el nivel requerido para ese terreno en concreto.
- Yang equivalente al precio del terreno. El precio también varía según el terreno y te lo dirá el PNJ.
Así es como funciona: el Administrador de Tierras se presenta y te pregunta si quieres comprar un terreno. Si dices que sí, primero comprueba si eres líder del gremio y si tu gremio ya tiene algún terreno. A continuación, te dirá el nivel de gremio necesario para el terreno en el que te encuentras y su precio. Si tu nivel es suficiente, te preguntará si quieres pagar el precio del terreno en Yang. Si dices que sí, se realiza el pago, el terreno se registra a nombre del gremio y se publica un anuncio en todo el servidor indicando que el gremio ha adquirido el terreno.
Recuerda: cada gremio solo puede tener un terreno como máximo. Si el gremio ya tiene un terreno, el Administrador de Tierras no te venderá un segundo.
Casos en los que el Administrador de Tierras no vende terrenos
| Estado | La respuesta del Administrador de Tierras |
|---|---|
| No eres el líder del gremio | Ya te lo había dicho: no vendo terrenos a cualquiera. |
| El gremio ya tiene un terreno | Cada gremio puede tener como máximo un terreno. |
| El nivel del gremio no es suficiente | Tu gremio aún no ha llegado a ese nivel. Lo siento. |
| El terreno se ha vendido a otro gremio | Este terreno se ha vendido a otro gremio. Lo siento. |
| No hay suficiente Yang | Soy el Administrador de Tierras, yo no fijo el precio. Tráeme más Yang. |
| El sitio donde estás no es un terreno en venta | Se ha producido un error en el pedido. |

Los maestros de mejora en el edificio del gremio
Los maestros de la zona del gremio mejoran los objetos con más probabilidades de éxito que el herrero del pueblo. Lo único que tienes que hacer es hacer clic en el maestro correspondiente y darle el objeto que quieres mejorar; a partir de ahí, el proceso sigue como en la ventana de mejora habitual.
Si el maestro está en el edificio de tu propio gremio, te dirá que a los miembros se les aplica además un descuento del 5 %. No hay ninguna restricción adicional para estos maestros; el maestro te prestará el servicio aunque no sea de tu propio gremio.
Maestros de mejora en la zona del gremio
| Maestro | Objetos mejorados |
|---|---|
| Maestro armero, Stanley | Armas |
| Maestro de armaduras, Stanton | Armaduras, escudos y cascos |
| Joyero, Starbuck | Pulseras, pendientes y zapatos |
Habilidad de gremio y monstruos de la zona del gremio
«Sangre del Dios Dragón» es una habilidad de gremio que aumenta temporalmente la vida máxima de todos los miembros del gremio. Su efecto solo funciona en los contenidos de gremio y su nivel máximo es 7.
Aunque los monstruos de gremio que te encuentres en los contenidos de gremio sean del mismo nivel, sus estilos de combate son diferentes. Hay tres tipos distintos: a distancia, de magia y cuerpo a cuerpo; tenlo en cuenta a la hora de formar tu grupo.
Valores de los monstruos de gremio
| Monstruo | Nivel | Vida | Estilo de combate | Daño por golpe |
|---|---|---|---|---|
| Tirador gremial | 120 | 200.000 | A distancia | Del 174 al 293 |
| Mago gremial | 120 | 200.000 | Mago | Del 174 al 293 |
| Guerrero gremial | 120 | 500.000 | Combate cuerpo a cuerpo | Del 150 al 300 |
Ver una batalla de gremios como espectador
Puedes ver las batallas de gremios en curso como espectador. Para ello, habla con el PNJ observador de batallas de gremios y selecciona la opción de lista de batallas. Hay tres PNJ observadores distintos que ofrecen este servicio.
El PNJ te muestra una lista con las batallas que están en marcha en ese momento, con los nombres de los gremios enfrentados, y al final de la lista hay una opción para salir. Cuando elijas el enfrentamiento que quieras ver, te teletransportarás al punto de observación de esa batalla. Si no hay ninguna batalla de gremios en curso en ese momento, la lista aparecerá vacía y el PNJ te lo dirá. Para ver las batallas no hay ningún requisito adicional de nivel, de Yang ni de gremio.
Clasificación de gremios, puntos y estadísticas de batalla
Puedes ver la posición de tu gremio en la clasificación, sus puntos y las estadísticas de batalla a través del Guardián de la aldea. Hay tres opciones de menú distintas:
- Mostrar mi clasificación de gremio: muestra tu propio gremio y otros gremios que estén cerca de ti en la clasificación.
- Los mejores gremios: muestra los ocho gremios mejor clasificados.
- Mostrar la puntuación de mi gremio: solo muestra el número de orden y la puntuación de tu propio gremio.
En ambas listas encontrarás columnas con el nombre del gremio, los puntos, las victorias, los empates y las derrotas. Estos menús solo muestran información, no te dan ni te quitan objetos ni Yang. Si no estás en ningún gremio, estas opciones no aparecerán.
En el sistema de clasificación F7, que es un tema aparte, la situación es diferente: el sistema solo está activo para los jugadores; la sección de clasificación de gremios está cerrada temporalmente y, de momento, no ofrece ninguna recompensa. Las recompensas de los gremios están diseñadas para ser diferentes de las de los jugadores, pero como la sección está cerrada, aún no se han anunciado los detalles.
Torneo PvP: situaciones que impiden la inscripción y la participación
El Torneo PvP es un evento de la Arena PvP en el que los jugadores se enfrentan uno a uno según el formato del torneo y se activa durante los horarios del evento.
La inscripción se hace en tres pasos:
- Habla con el Alguacil de batalla del pueblo y haz clic en la opción «Ir a la Arena PvP». Si das tu consentimiento, te teletransportarás a la arena.
- En la arena, habla con Myonghorang, el sabio, y pulsa la opción «Participar en el torneo». Te aparecerán dos opciones preguntándote si quieres participar o no.
- Para volver, usa la opción «Volver a la ciudad» en el mismo PNJ.
Una vez inscrito, te llamarán cuando empiece el torneo. La regla es sencilla: tienes que derrotar a todos los jugadores con los que te enfrentes. Si aún no se ha fijado la hora del torneo, el Alguacil de batalla te dirá que la hora de inicio aún no se ha decidido y que te avisará cuando llegue el momento.
Hay algunas situaciones que impiden participar, tanto durante el teletransporte como en la fase de inscripción. Si eres líder de grupo, no puedes participar sin disolver el grupo; si estás en un grupo, no puedes participar sin salir de él. Tampoco puedes inscribirte si estás transformado o montado en una montura o un caballo.
Situaciones que impiden participar en el torneo
| Estado | Aviso en pantalla |
|---|---|
| Si eres líder de grupo | No podrás participar en el torneo mientras no disuelvas el grupo. |
| Si estás en un grupo | No podrás participar en el torneo mientras no salgas del grupo. |
| Si estás transformado | No puedes participar en el torneo mientras estés transformado. |
| Si usas una montura o un caballo | No puedes participar en el torneo si vas en montura o a caballo. |
| Si el plazo de inscripción está cerrado | La inscripción en el torneo está cerrada por ahora. |
| Si ya te has registrado | Ya estás inscrito en el torneo. |

Premios del torneo y torneo entre gremios
Los premios del torneo varían según las condiciones de participación y el participante; también difieren según el tipo de torneo. Hay dos torneos diferentes para jugadores individuales y su formato no es el mismo:
- Torneo de entrenamiento: se organiza con premios en «moneda de dragón».
- Gran Torneo: se organiza con premios en dinero real.
Esta distinción no es definitiva y puede variar en función de muchos factores. También se organizan torneos entre gremios; el método de inscripción y las condiciones se publican en los anuncios durante los torneos de gremios. Por ahora no hay ningún torneo de gremios ni individual programado, así que lo mejor es estar atento a los anuncios.
Las categorías «Torneo de entrenamiento» y «Torneo general» que aparecen en la ventana de clasificación no ofrecen premios por ahora. Estas categorías aparecen en la ventana, pero no se incluyen en el reparto diario de premios.
Cambio de reino: Tinta de los Reinos
Para cambiar de reino tienes que usar el objeto de misión «Tinta de los Reinos», que se compra al PNJ llamado «Vendedor». Este objeto solo cambia el reino de tu personaje. El reino y el nombre de un gremio no se pueden cambiar; por ahora no existe ningún objeto que lo permita.
No puedes cambiar de reino mientras seas miembro de un gremio. Primero tienes que salir del gremio; si eres el líder, no puedes salir, así que tendrás que cerrarlo. Si acabas de salir del gremio o de cerrarlo, deberás esperar un tiempo antes de poder cambiar de reino. Después de cambiar de reino, podrás crear un nuevo gremio.
Recuerda: las opciones de salir del gremio y de cerrarlo solo funcionan con el Guardián de la aldea de tu propio reino.
Salir de un gremio y cerrar un gremio
Los procesos para salir de un gremio y cerrarlo también están en el menú del Guardián de la aldea. La opción de cerrar el gremio solo la ve el líder del gremio y el PNJ tiene que ser de tu reino; el Guardián de la aldea de otro reino no te dará esta opción. Si quieres cambiar de reino, primero tienes que completar uno de estos dos procesos, ya que no es posible hacerlo mientras seas miembro de un gremio.
El PNJ primero se opondrá y te preguntará si de verdad quieres cerrar el gremio. Si dices que sí, el gremio se cerrará al instante, el PNJ te dirá que lo ha cerrado y el gremio se disolverá. Se registrarán tanto la fecha de cierre como la fecha de salida del gremio. Como esta decisión es irreversible, piénsatelo bien antes de dar este paso si el gremio tiene un terreno.