deneme
Master tarafından yazılan gönderiler
-
-
Souboj o nadvládu
Každý den se v 16 různých časových pásmech objeví boss Střetu o nadvládu. Pokud nebude boss poražen během doby trvání bitvy, zmizí.
- Funguje to stejně jako při standardním porážení monster.
- Může se objevit v poušti Yongbi nebo před Ďábelskou věží.
- Jakmile se boss objeví, obdržíte oznámení o události.
- Způsobuje vysoké poškození, porazit ho samostatně je obtížné.
- Jeho porážka je snazší, pokud se k tomu použijí postavy na dálkový boj. (Šaman, Ninja (lukostřelec) nebo Sura (černá magie))
Časy události
Čas Doba trvání (min.) 00:00 60 minut 01:00 60 minut 02:00 60 minut 03:00 60 minut 05:00 60 minut 07:30 60 minut 10:00 60 minut 12:30 60 minut 15:00 60 minut 17:00 60 minut 18:00 60 minut 19:00 60 minut 20:00 60 minut 21:00 60 minut 22:00 60 minut 23:00 60 minut Odměny za událost
Po porážce bosse se předměty objevují zcela náhodně.

-
Hatalmi harc
Minden nap 16 különböző időzónában megjelenik a Hatalmi harc főellensége. Ha a főellenséget a harc ideje alatt nem győzik le, akkor eltűnik.
- Ez megegyezik egy szokásos szörny legyőzésével.
- A Yongbi-sivatagban vagy az Ördög-torony (előtti részén) jelenhet meg.
- A boss megjelenésekor értesítést kapsz az eseményről.
- Nagy kárt okoz, egyedül nehéz legyőzni.
- Távolsági harci osztályú karakterekkel könnyebben legyőzhető. (Sámán, Ninja (Íjász) vagy Sura (Fekete mágia))
Esemény időpontjai
Óra Időtartam (perc) 00:00 60 perc 01:00 60 perc 02:00 60 perc 03:00 60 perc 05:00 60 perc 07:30 60 perc 10:00 60 perc 12:30 60 perc 15:00 60 perc 17:00 60 perc 18:00 60 perc 19:00 60 perc 20:00 60 perc 21:00 60 perc 22:00 60 perc 23:00 60 perc Eseményi jutalmak
A főellenség legyőzése után a tárgyak teljesen véletlenszerűen esnek ki.

-
Conflit de suprématie
Chaque jour, le boss du Conflit de domination apparaît dans 16 fuseaux horaires différents. S'il n'est pas vaincu avant la fin de la durée du combat, il disparaîtra.
- Le principe est le même que pour l'élimination d'un monstre standard.
- Il peut apparaître dans le désert de Yongbi ou devant la Tour du Diable.
- Une notification d'invitation à l'événement s'affichera lorsque le boss apparaîtra.
- Il inflige des dégâts importants et est difficile à vaincre en solo.
- Il est plus facile à vaincre en privilégiant les personnages de classes de combat à distance (Chaman, Ninja (Archer) ou Sura (Magie noire)).
Horaires de l'événement
Heure Durée (min.) 00 h 60 minutes 01h00 60 minutes 02:00 60 minutes 03 h 60 minutes 05 h 60 minutes 07 h 30 60 minutes 10 h 60 minutes 12 h 30 60 minutes 15 h 60 minutes 17 h 60 minutes 18 h 60 minutes 19 h 60 minutes 20 h 60 minutes 21 h 60 minutes 22 h 60 minutes 23 h 60 minutes Récompenses de l'événement
Lorsque le boss est vaincu, les objets tombent de manière totalement aléatoire.

-
Conflitto per il dominio
Ogni giorno, in 16 diversi fusi orari, appare il boss del Conflitto per il dominio. Se il boss non viene sconfitto entro il tempo limite, scomparirà.
- È simile a un normale combattimento contro un mostro.
- Può apparire nel Deserto di Yongbi o davanti alla Torre del Diavolo.
- Quando il boss appare, verrà inviata una notifica di evento.
- Infligge danni elevati ed è difficile da sconfiggere da soli.
- È più facile sconfiggerlo utilizzando personaggi di classe da combattimento a distanza (Sciamano, Ninja (Arciere) o Sura (Magia Nera)).
Orari dell’evento
Ora Durata (min.) 00:00 60 minuti 01:00 60 minuti 02:00 60 minuti 03:00 60 minuti 05:00 60 minuti 07:30 60 minuti 10:00 60 minuti 12:30 60 minuti 15:00 60 minuti 17:00 60 minuti 18:00 60 minuti 19:00 60 minuti 20:00 60 minuti 21:00 60 minuti 22:00 60 minuti 23:00 60 minuti Premi dell'evento
Quando il boss viene sconfitto, gli oggetti vengono rilasciati in modo completamente casuale.

-
Conflictul pentru supremație
În fiecare zi, în 16 fusuri orare diferite, apare șeful Conflictului pentru supremație. Dacă șeful nu este învins în timpul duratei bătăliei, acesta va dispărea.
- Este la fel ca în cazul unei lupte standard cu un monstru.
- Poate apărea în Deșertul Yongbi sau în fața Turnului Diavolului.
- Când apare șeful, veți primi o notificare de invitație la eveniment.
- Provoacă daune mari, fiind dificil de învins individual.
- Poate fi învins mai ușor dacă se preferă personaje din clasele de luptă la distanță. (Șaman, Ninja (Arcaș) sau Sura (Magie Neagră))
Orele evenimentului
Ora Durată (min.) 00:00 60 de minute 01:00 60 minute 02:00 60 de minute 03:00 60 de minute 05:00 60 de minute 07:30 60 de minute 10:00 60 de minute 12:30 60 de minute 15:00 60 de minute 17:00 60 de minute 18:00 60 de minute 19:00 60 de minute 20:00 60 de minute 21:00 60 de minute 22:00 60 de minute 23:00 60 de minute Premiile evenimentului
Când șeful este învins, obiectele vor apărea în mod aleatoriu.

-
Битва за господство
Каждый день в 16 разных часовых поясах появляется босс «Битвы за господство». Если босс не будет убит в течение времени сражения, он исчезнет.
- Это аналогично стандартному сражению с монстром.
- Он может появиться в пустыне Йонгби или у подножия Башни Дьявола.
- Когда босс появится, вы получите уведомление о событии.
- Он наносит большой урон, поэтому в одиночку его сложно убить.
- Его легче убить, используя персонажей классов дальнего боя (Шаман, Ниндзя (Лучник) или Сура (Темная магия)).
Время проведения мероприятия
Время Продолжительность (мин.) 00:00 60 минут 01:00 60 минут 02:00 60 минут 03:00 60 минут 05:00 60 минут 07:30 60 минут 10:00 60 минут 12:30 60 минут 15:00 60 минут 17:00 60 минут 18:00 60 минут 19:00 60 минут 20:00 60 минут 21:00 60 минут 22:00 60 минут 23:00 60 минут Награды за участие
Когда босс уничтожен, предметы выпадают полностью по случайности.

-
Konflikt o władzę
Każdego dnia w 16 różnych strefach czasowych pojawia się boss Konfliktu o władzę. Jeśli boss nie zostanie pokonany w trakcie trwania bitwy, zniknie.
- Działa to tak samo jak w przypadku zwykłego pokonania potwora.
- Może pojawić się na Pustyni Yongbi lub przed Wieżą Diabła.
- Gdy boss się pojawi, otrzymasz powiadomienie o wydarzeniu.
- Zadaje wysokie obrażenia, więc samodzielne pokonanie go jest trudne.
- Łatwiej jest go pokonać, wybierając postacie klas walki na odległość (Szaman, Ninja (Łucznik) lub Sura (Czarna Magia)).
Godziny wydarzenia
Godzina Czas trwania (min.) 00:00 60 minut 01:00 60 minut 02:00 60 minut 03:00 60 minut 05:00 60 minut 07:30 60 minut 10:00 60 minut 12:30 60 minut 15:00 60 minut 17:00 60 minut 18:00 60 minut 19:00 60 minut 20:00 60 minut 21:00 60 minut 22:00 60 minut 23:00 60 minut Nagrody za wydarzenie
Po pokonaniu bossa przedmioty pojawiają się całkowicie losowo.

-
Conflicto por el dominio
Cada día aparece el jefe de la «Lucha por el dominio» en 16 zonas horarias diferentes. Si no se derrota al jefe durante el tiempo de combate, desaparecerá.
- Es igual que la caza de un monstruo normal.
- Puede aparecer en el desierto de Yongbi o en la Torre del Diablo (frente).
- Cuando aparezca el jefe, recibirás una notificación de invitación al evento.
- Inflige mucho daño, por lo que es difícil derrotarlo en solitario.
- Se puede derrotar más fácilmente si se utilizan personajes de clases de combate a distancia (chamán, ninja [arquero] o sura [magia negra]).
Horario del evento
Hora Duración (min.) 00:00 60 minutos 01:00 60 minutos 02:00 60 minutos 03:00 60 minutos 05:00 60 minutos 07:30 60 minutos 10:00 60 minutos 12:30 60 minutos 15:00 60 minutos 17:00 60 minutos 18:00 60 minutos 19:00 60 minutos 20:00 60 minutos 21:00 60 minutos 22:00 60 minutos 23:00 60 minutos Premios del evento
Cuando se derrota al jefe, los objetos que suelta dependen totalmente de la suerte.

-
Battle for Supremacy
A Dominance Conflict boss spawns every day across 16 different time zones. If the boss is not defeated within the battle duration, it will disappear.
- It works the same as a standard monster hunt.
- It can spawn in the Yongbi Desert or in front of the Devil’s Tower.
- When the boss spawns, you’ll receive an event notification.
- It deals high damage and is difficult to defeat alone.
- It can be defeated more easily by using ranged combat classes. (Shaman, Ninja (Archer), or Sura (Dark Mage))
Event Hours
Time Duration (min.) 00:00 60 minutes 01:00 60 minutes 02:00 60 minutes 3:00 60 minutes 5:00 60 minutes 7:30 60 minutes 10:00 60 minutes 12:30 60 minutes 3:00 PM 60 minutes 5:00 PM 60 minutes 6:00 PM 60 minutes 7:00 PM 60 minutes 8:00 PM 60 minutes 9:00 PM 60 minutes 10:00 PM 60 minutes 11:00 PM 60 minutes Event Rewards
When the boss is defeated, loot drops are entirely random.

-
Kampf um die Vorherrschaft
Jeden Tag erscheint der Boss des „Kampfes um die Vorherrschaft“ in 16 verschiedenen Zeitzonen. Wenn der Boss während der Kampfdauer nicht besiegt wird, verschwindet er.
- Es funktioniert genauso wie das Besiegen eines normalen Monsters.
- Er kann in der Yongbi-Wüste oder vor dem Turm des Teufels erscheinen.
- Sobald der Boss erscheint, erhältst du eine Benachrichtigung über das Event.
- Er verursacht hohen Schaden und ist allein nur schwer zu besiegen.
- Mit Charakteren der Fernkampfklassen lässt er sich leichter besiegen. (Schamane, Ninja (Bogenschütze) oder Sura (Schwarzmagier))
Veranstaltungszeiten
Uhrzeit Dauer (Min.) 00:00 60 Minuten 01:00 60 Minuten 02:00 60 Minuten 03:00 60 Minuten 05:00 60 Minuten 07:30 60 Minuten 10:00 60 Minuten 12:30 60 Minuten 15:00 60 Minuten 17:00 60 Minuten 18:00 60 Minuten 19:00 60 Minuten 20:00 60 Minuten 21:00 60 Minuten 22:00 60 Minuten 23:00 60 Minuten Event-Belohnungen
Wenn der Boss besiegt wird, fallen die Gegenstände rein zufällig.

-
Hakimiyet Çatışması
Her gün 16 farklı saat diliminde Hakimiyet Çatışması patronu doğar. Eğer patron savai süresi boyunca kesilmez ise yok olacaktır.
- Standart bir canavar kesimi ile aynıdır.
- Yongbi Çölü veya Şeytan Kulesi(önü) içerisinde doğabilir.
- Patron doğduğunda etkinlik davet bildirimi gelecektir.
- Yüksek hasar vermektedir, bireysel olarak kesmek zordur.
- Uzak dövüş sınıfı karakterler tercih edilerek daha kolay kesilebilir. (Şaman, Ninja(Okçu) veya Sura(Karabüyü))
Etkinlik Saatleri
Saat Süre (dk.) 00:00 60 dakika 01:00 60 dakika 02:00 60 dakika 03:00 60 dakika 05:00 60 dakika 07:30 60 dakika 10:00 60 dakika 12:30 60 dakika 15:00 60 dakika 17:00 60 dakika 18:00 60 dakika 19:00 60 dakika 20:00 60 dakika 21:00 60 dakika 22:00 60 dakika 23:00 60 dakika Etkinlik Ödülleri
Patron yok edildiğinde, eşyalar tamamen şansa bağlı olarak düşmektir.

-
Event Světového Bosse
Vážení hráči,
akce „Světový boss“ je oficiální herní událost. Akce nemá pevně stanovený čas ani trvání, její časový průběh lze sledovat prostřednictvím herního rozhraní. Přesto to není zcela jasné – po ukončení akce následuje čtyřhodinová ochlazovací doba. Jakmile ochlazovací doba uplyne, objeví se během dvou hodin na jedné ze čtyř uvedených map. Jakmile se objeví, budou o tom uživatelé informováni prostřednictvím velkého oznámení i v soukromém chatu.
Akce probíhá každý den, podrobnosti o akci jsou uvedeny níže.
- Abyste získali odměnu Světového bosse, musíte způsobit minimálně 250 000 bodů poškození.
- Pokud dosáhnete 250 000 bodů poškození,
můžete získat také odměnu za denní úkol.
- Pokud dosáhnete 250 000 bodů poškození,
- Světový boss se objevuje každých 1,5 hodiny.
- **Doba boje se Světovým bossem je 1 hodina.**
- Pokud Světový boss nebude poražen do 45 minut od svého objevení, zmizí.
- Světový boss se může objevit na 4 mapách.
- Údolí Seuryong, Doyum-hwan, poušť Yongbi nebo hora Sohan
- K dispozici je 6 různých Světových bossů, jejich obrana a síla jsou stejné. Jejich schopnosti se mohou lišit.
- D: Polyphemos, D: Dračí strážce Idall, D: Bagjanamu, D: Duch žlutého tygra, D: Obří strašidlo nebo D: Azrael
- Dokud není boss poražen, nesmíte mapu opustit.
Rozhraní události
- Doba trvání bitvy: Udává dobu, která uplynula od zrození bosse.
- Doba ochlazení: Uvádí, kdy boss vstoupí do intervalu pro opětovné zrození.
- Celkové poškození: Udává celkové poškození způsobené před opuštěním mapy.

Odměny v podobě hodností a kořisti
Podle procentuálního podílu na celkovém poškození způsobeném do poražení bosse se zařadíte do žebříčku hodností. V každém žebříčku se nachází více hráčů; abyste se do žebříčku dostali, musíte způsobit minimálně 250 000 bodů poškození. Pro žebříčky I, II a III jsou k dispozici speciální bonusové efekty v podobě prémiových efektů.
Můžete si je zobrazit po najetí myší.Hodnost I (1–5) Hodnost II (6.–10.) Hodnost III (11–25.) Hodnost IV (25–999.) Kaplanova mince (100) Tygrí mince (50) Tygrí mince (50) 2x Truhla tajemství 1x Truhla tajemství 1x Truhla tajemství 50x Vodní kámen 25x vodní kámen 10x Vodní kámen Zlatý ingot (250M) Zlatý ingot (100M) Stříbrná tyč (25M) Stříbrná tyč (10M) 3x Sáček s kameny mysli 2x sáček s kameny mysli 1x sáček s kameny mysli Má bonusový efekt. Má bonusový efekt. Má bonusový efekt. Nemá bonusový efekt. Hodnost a bonusové efekty
Bonusové efekty se obnoví, pokud se o jejich získání pokusíte znovu do 5 hodin. Nepřidávají se k již existujícím efektům. Efekty vyprší, i když nejste ve hře.
Hodnost I (5 hod.) Hodnost II (5 hod.) Hodnost III (5 hod.) Úroveň IV (5 hod.) Max. HP +2000 Max. HP +1500 Max. HP +1000 Žádný bonus. Odolnost proti kritickým zásahům +5 % Odolnost proti kritickým zásahům +3 % Hodnota útoku/By.S +3 % Žádný bonus. Hodnota útoku/By.S +5 % Hodnota útoku/By.S +3 % Žádný bonus. Žádný bonus. - Abyste získali odměnu Světového bosse, musíte způsobit minimálně 250 000 bodů poškození.
-
Világboss Esemény
Kedves Játékosok!
A Világfőnök esemény egy hivatalos játékesemény. Az eseménynek nincs meghatározott kezdési ideje és időtartama, az időpontot az esemény felületén lehet ellenőrizni. Ennek ellenére nem teljesen egyértelmű, hogy a leállás után 4 órás várakozási idő van. A várakozási idő letelte után 2 órán belül a megadott 4 térkép egyikén fog megjelenni. Megjelenésekor a felhasználókat nagy bejelentéssel és privát csevegésen keresztül is értesítik.
Az esemény minden nap folytatódik, az eseményről szóló részleteket alább találjátok.
- A Világfőnök-díj elnyeréséhez legalább 250 000 sebzést kell okozni.
- Ha eléri a 250 000 sebzést,
akkor a napi küldetés jutalmát is megkaphatod.
- Ha eléri a 250 000 sebzést,
- A Világfőnök 1,5 óránként jelenik meg.
- A **Világfőellenséggel** folytatott harc időtartama 1 óra.
- Ha a Világbosszút megjelenése után legalább 45 percen belül nem győzik le, akkor eltűnik.
- A Világbosszú 4 térképen jelenhet meg.
- Seuryong-völgy, Doyum-hwan, Yongbi-sivatag vagy Sohan-hegy
- 6 különböző Világpatron létezik, védekezésük és erejük megegyezik. Képességeik eltérőek lehetnek.
- D: Polyphemos, D: Idall, a Sárkányőr, D: Bagjanamu, D: Sárga Tigris Szelleme, D: Óriás Szellem vagy D: Azrael
- Addig nem szabad elhagynod a térképet, amíg a főellenséget le nem győzted.
Esemény felület
- Harci idő: A boss megjelenése után eltelt időt jelzi.
- Hűlési idő: Azt jelzi, hogy a főellenség mikor lép be az újjáéledési időtartamra.
- Összes sebzés: A térképről való kilépés előtt okozott összes sebzés mennyiségét jelzi.

Rang és zsákmányjutalmak
A boss legyőzéséig okozott teljes sebzés arányában kerülsz be a ranglistára. Minden rangban több játékos is szerepel; ahhoz, hogy bekerülj a ranglistába, legalább 250 000 sebzést kell okoznod. Az I., II. és III. ranghoz különleges bónuszhatás és prémium hatások járnak.
Az egérrel ráhúzva megtekintheted.I. rang (1–5.) II. rang (6–10.) III. rang (11–25.) IV. rang (25–999.) Tigrispénz (100) Tigris-pénz (50) Tigris-pénz (50) 2x Titkok ládája 1x Titkok ládája 1x Titkok ládája 50x Vízkristály 25x Vízkristály 10x vízkő Aranytömb (250M) Aranytömb (100M) Ezüstrúd (25M) Ezüstrúd (10M) 3x Elmekő-zsák 2x Elmekő-zsák 1x Elmekő-zsák Bónuszhatása van. Bónuszhatása van. Bónuszhatása van. Nincs bónuszhatása. Rang és bónuszhatások
A bónuszhatások időtartama megújul, ha 5 órán belül újra megpróbálod megszerezni őket. Nem halmozódnak fel. A hatások időtartama akkor is lejár, ha nem vagy játékban.
I. rang (5 óra) II. rang (5 óra) III. rang (5 óra) IV. rang (5 óra) Max. HP +2000 Max. HP +1500 Max. HP +1000 Nincs bónusz. Kritikus találat ellenállás +5% Kritikus találat ellenállás +3% Támadás/By.S érték +3% Nincs bónusz. Támadás/By.S érték +5% Támadás/By.S érték +3% Nincs bónusz. Nincs bónusz. - A Világfőnök-díj elnyeréséhez legalább 250 000 sebzést kell okozni.
-
Événement Boss Mondial
Chers joueurs,
L'événement « Patron du Monde » est un événement officiel du jeu. Il n'y a pas d'heure ni de durée fixes pour cet événement ; vous pouvez vérifier l'heure via l'interface dédiée. Cependant, cela n’est pas tout à fait clair : il y a un temps de recharge de 4 heures après la fin de l’événement. Une fois ce temps de recharge écoulé, le Boss mondial réapparaîtra dans l’une des 4 cartes indiquées, dans un délai de 2 heures. Sa réapparition sera signalée aux joueurs via une annonce générale et le chat privé.
L'événement se déroule tous les jours ; vous trouverez ci-dessous plus de détails à ce sujet.
- Pour remporter la récompense du Boss mondial, il faut infliger au moins 250 000 points de dégâts.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
vous pouvez également recevoir la récompense de la mission quotidienne.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
- Le Boss mondial apparaît toutes les 1 h 30.
- La durée du combat contre le Boss mondial est de 1 heure.
- Si le Boss mondial n'est pas vaincu dans les 45 minutes suivant son apparition, il disparaîtra.
- Le boss mondial peut apparaître sur l'une des 4 cartes suivantes :
- La vallée de Seuryong, Doyum-hwan, le désert de Yongbi ou le mont Sohan
- Il existe 6 Boss mondiaux différents, dont les défenses et les pouvoirs sont identiques. Leurs compétences peuvent varier.
- D : Polyphémos, D : Idall le Gardien du Dragon, D : Bagjanamu, D : Le Fantôme du Tigre Jaune, D : Le Géant maléfique ou D : Azrael
- Vous ne devez pas quitter la carte tant que le boss n’a pas été vaincu.
Interface de l'événement
- Durée du combat : indique le temps écoulé depuis l'apparition du boss.
- Temps de recharge : indique le délai avant que le boss ne réapparaisse.
- Dégâts totaux : indique le montant total des dégâts infligés avant de quitter la carte.

Récompenses de rang et de butin
Vous entrez dans le classement des rangs en fonction du pourcentage des dégâts totaux infligés jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Chaque rang peut compter plusieurs joueurs ; pour figurer dans le classement par rang, vous devez avoir infligé au moins 250 000 points de dégâts. Des bonus spéciaux, tels que des effets premium, sont accordés pour les rangs I, II et III.
Vous pouvez les consulter en passant la souris dessus.Rang I (1er à 5e) Rang II (6e à 10e) Rang III (11-25) Rang IV (25-999) Pièce de tigre (100) Pièce du tigre (50) Pièce du tigre (50) 2 coffres à secrets 1 coffre des secrets 1 coffre aux secrets 50x Pierre d'eau 25 pierres d'eau 10 x Pierre d'eau Lingot d'or (250M) Lingot d'or (100 M) Lingot d'argent (25 M) Lingot d'argent (10 M) 3 x Sachets de pierres de l'esprit 2 x Sachets de pierres de l'esprit 1 x Sachet de pierres de l'esprit A un effet bonus. Il y a un effet bonus. Il y a un effet bonus. Pas d'effet bonus. Rang et effets bonus
Les effets de bonus sont réinitialisés lorsque vous tentez de les regagner dans un délai de 5 heures. Ils ne s’additionnent pas. La durée des effets s’écoule même si vous n’êtes pas en ligne.
Rang I (5 h) Rang II (5 h) Rang III (5 h) Rang IV (5 h) HP max. +2 000 HP max. +1 500 HP max. +1 000 Pas de bonus. Résistance aux coups critiques +5 % Résistance aux coups critiques +3 % Valeur d'attaque/ATK +3 % Pas de bonus. Valeur d'attaque/par seconde +5 % Valeur d'attaque/By.S +3 % Pas de bonus. Pas de bonus. - Pour remporter la récompense du Boss mondial, il faut infliger au moins 250 000 points de dégâts.
-
Evento Boss Mondiale
Cari giocatori,
l'evento "World Boss" è un evento ufficiale del gioco. L'evento non ha un orario né una durata prestabiliti; è possibile controllarne i tempi tramite l'interfaccia dell'evento. Tuttavia, non è del tutto chiaro: dopo la sua interruzione, è previsto un periodo di raffreddamento di 4 ore. Al termine di tale periodo, il Boss rinascerà entro 2 ore in una delle 4 mappe indicate. Al momento della sua ricomparsa, gli utenti ne saranno informati sia tramite un annuncio in primo piano che tramite la chat privata.
L’evento si svolge ogni giorno; i dettagli sono riportati di seguito.
- Per ottenere il premio "Boss del Mondo" è necessario infliggere almeno 250.000 danni.
- Se raggiungi i 250.000 punti danno,
potrai ricevere anche la ricompensa della missione giornaliera.
- Se raggiungi i 250.000 punti danno,
- Il Boss Mondiale appare ogni 1,5 ore.
- La durata dello **scontro con il Boss Mondiale è di 1 ora.**
- Se il Boss Mondiale non viene sconfitto entro almeno 45 minuti dalla sua comparsa, scomparirà.
- Il Boss mondiale può apparire in 4 mappe diverse.
- Valle di Seuryong, Doyum-hwan, Deserto di Yongbi o Monte Sohan
- Esistono 6 diversi Boss del Mondo, con le stesse difese e lo stesso potere. Le loro abilità possono variare.
- D: Polifemo, D: Idall il Custode del Drago, D: Bagjanamu, D: Fantasma della Tigre Gialla, D: Demone Gigante o D: Azrael
- Non dovete uscire dalla mappa finché il boss non viene sconfitto.
Interfaccia dell’evento
- Durata della battaglia: indica il tempo trascorso dalla comparsa del boss.
- Tempo di raffreddamento: indica quando il boss entrerà nel periodo di rigenerazione.
- Danno totale: indica la quantità totale di danno inflitto prima di lasciare la mappa.

Premi di rango e bottino
In base al danno totale inflitto fino all'eliminazione del boss, entrerete nella classifica per grado in percentuale. Ogni grado può essere occupato da più giocatori; per entrare nella classifica dei gradi è necessario aver inflitto almeno 250.000 di danno. Per i gradi I, II e III vengono assegnati effetti bonus speciali tra gli effetti premium.
Puoi visualizzarli passandoci sopra con il mouse.Grado I (1-5) Grado II (6-10.) Grado III (11-25.) Grado IV (25-999.) Moneta del Tigre (100) Moneta del Tigre (50) Moneta del Tigre (50) 2x Forziere dei Segreti 1x Forziere dei Segreti 1x Scrigno dei Segreti 50x Pietra d'acqua 25x Pietra d'acqua 10x Pietra d'acqua Lingotto d'oro (250M) Lingotto d'oro (100M) Lingotto d'argento (25M) Lingotto d'argento (10M) 3x Sacchetto di Pietre della Mente 2x Sacchetto di Pietre della Mente 1x Sacchetto di Pietre della Mente Ha un effetto bonus. Ha un effetto bonus. Ha un effetto bonus. Non ha effetto bonus. Grado ed effetti bonus
Gli effetti bonus si rinnovano quando si tenta di ottenerli nuovamente entro 5 ore. Non si sommano. La durata degli effetti continua anche se non si è in gioco.
Grado I (5 ore) Grado II (5 ore) Grado III (5 ore) Livello IV (5 ore) HP max +2000 HP mass. +1500 HP max. +1000 Nessun bonus. Resistenza ai colpi critici +5% Resistenza ai colpi critici +%3 Valore Attacco/By.S +%3 Nessun bonus. Valore Attacco/By.S +5% Valore Attacco/By.S +%3 Nessun bonus. Nessun bonus. - Per ottenere il premio "Boss del Mondo" è necessario infliggere almeno 250.000 danni.
-
Eveniment Boss Mondial
Dragi jucători,
Evenimentul „World Boss” este un eveniment oficial al jocului. Evenimentul nu are o oră și o durată fixe; ora poate fi verificată prin interfața evenimentului. Totuși, nu este complet clar: după încheierea evenimentului, urmează o perioadă de așteptare de 4 ore. La expirarea acestei perioade, el va apărea pe una dintre cele 4 hărți specificate, în decurs de 2 ore. Când apare, utilizatorii vor fi anunțați atât printr-un anunț important, cât și prin chatul special.
Evenimentul are loc în fiecare zi; detaliile despre acesta sunt prezentate mai jos.
- Pentru a câștiga premiul „World Boss”, trebuie să provoci cel puțin 250.000 de puncte de daune.
- Dacă atingi 250.000 de daune,
poți primi și recompensa pentru misiunea zilnică.
- Dacă atingi 250.000 de daune,
- Bossul Mondial apare o dată la fiecare 1,5 ore.
- **Durata luptei cu Bossul Mondial este de 1 oră.**
- Dacă Bossul Mondial nu este învins în cel puțin 45 de minute de la apariție, acesta va dispărea.
- Bossul Mondial poate apărea pe 4 hărți.
- Valea Seuryong, Doyum-hwan, Deșertul Yongbi sau Muntele Sohan
- Există 6 Boss-uri mondiali diferiți, cu apărare și puteri identice. Abilitățile lor pot fi diferite.
- D: Polyphemos, D: Idall, Păzitorul Dragonului, D: Bagjanamu, D: Fantoma Tigrului Galben, D: Spiritul Uriaș sau D: Azrael
- Nu trebuie să părăsiți harta până când șeful nu este învins.
Interfața evenimentului
- Durata luptei: indică timpul scurs de la apariția șefului.
- Timp de răcire: Indică intervalul de timp în care șeful va intra în perioada de reapariție.
- Daune totale: Indică cantitatea totală de daune provocate fără a părăsi harta.

Recompense de rang și pradă
Veți intra în clasamentul de ranguri în funcție de procentajul din daunele totale provocate până la uciderea șefului. În fiecare rang se află mai multe persoane; pentru a intra în clasamentul de rang, trebuie să fi provocat cel puțin 250.000 de daune. Pentru rangurile I, II și III se acordă un efect bonus special sub forma unor efecte premium.
Puteți afișa detaliile trecând cu mouse-ul peste ele.Rangul I (1-5) Rangul II (6-10.) Rangul III (11-25.) Rangul IV (25-999.) Moneda Tigrului (100) Moneda Tigrului (50) Monedă de leu (50) 2x Cufăr cu secrete 1x Cufăr cu secrete 1x Cufăr cu secrete 50x Pietre de apă 25x Pietre de apă 10x Piatră de apă Lingou de aur (250M) Lingou de aur (100M) Lingou de argint (25M) Lingou de argint (10M) 3x Pungă cu pietre ale minții 2x Pungă cu Pietre ale Minții 1x Pungă cu Pietre ale Minții Are efect bonus. Are efect bonus. Are efect bonus. Nu are efect bonus. Efectele de rang și bonus
Efectele bonusului se reînnoiesc atunci când încercați să le obțineți din nou în decurs de 5 ore. Nu se cumulează. Efectele vor expira chiar dacă nu sunteți în joc.
Rangul I (5 ore) Rangul II (5 ore) Rangul III (5 ore) Rangul IV (5 ore) HP maxim +2000 HP maxim +1500 HP maxim +1000 Fără bonus. Rezistență la lovituri critice +5% Rezistență la lovituri critice +%3 Valoarea Atac/By.S +%3 Fără bonus. Valoarea Atacului/By.S +5% Valoarea Atacului/By.S +3% Fără bonus. Fără bonus. - Pentru a câștiga premiul „World Boss”, trebuie să provoci cel puțin 250.000 de puncte de daune.
-
Событие Мирового Босса
Дорогие игроки,
Мероприятие «Мировой Босс» является официальным игровым событием. У мероприятия нет фиксированного времени начала и продолжительности; время можно проверить в интерфейсе мероприятия. Тем не менее, это не совсем точно: после завершения мероприятия предусмотрен 4-часовой период ожидания. По истечении периода ожидания он появится на одной из 4 указанных карт в течение 2 часов. О его появлении пользователи будут уведомлены как через глобальное объявление, так и в частном чате.
Мероприятие проводится ежедневно; подробности о нём приведены ниже.
- Чтобы получить награду «Мировой босс», необходимо нанести не менее 250 000 единиц урона.
- Если вы нанесете 250 000 урона,
вы также сможете получить награду за выполнение ежедневного задания.
- Если вы нанесете 250 000 урона,
- Мировой босс появляется каждые 1,5 часа.
- **Продолжительность сражения с «Мировым боссом» составляет 1 час.**
- Если «Мировой босс» не будет убит в течение как минимум 45 минут после появления, он исчезнет.
- Мировой босс может появиться на одной из 4 карт.
- Долина Сёрыонг, Доюм-хван, пустыня Ёнби или гора Сохан
- Существует 6 различных Мировых Боссов, их защита и сила одинаковы. Их способности могут различаться.
- D: Полифем, D: Страж-дракон Идал, D: Баджанаму, D: Призрак жёлтого тигра, D: Гигантский призрак или D: Азраиль
- Не следует покидать карту, пока босс не будет убит.
Интерфейс события
- Продолжительность боя: указывает время, прошедшее с момента появления босса.
- Время перезарядки: указывает, когда босс войдёт в интервал возрождения.
- Общий урон: указывает общее количество урона, нанесённого до выхода с карты.

Награды в виде званий и трофеев
Вы попадаете в рейтинг в зависимости от процента от общего урона, нанесённого до того, как босс будет убит. В каждом ранге может находиться более одного игрока; чтобы попасть в рейтинг рангов, необходимо нанести не менее 250 000 единиц урона. За ранги I, II и III предоставляются специальные бонусные эффекты в виде левых премиум-эффектов.
Вы можете просмотреть их, наведя курсор.Ранг I (1–5) Ранг II (6–10) Ранг III (11–25) Ранг IV (25–999) Монеты тигра (100) Монета тигра (50) Монета тигра (50) 2x Сундук с секретами 1x Сундук тайн 1x Сундук с секретами 50x Водный камень 25x Водный камень 10x Водный камень Золотой слиток (250 млн) Золотой слиток (100 млн) Серебряный слиток (25 млн) Серебряный слиток (10M) 3 мешка с камнями разума 2x мешочка с камнями разума 1 мешок с камнями разума Имеет бонусный эффект. Имеет бонусный эффект. Имеет бонусный эффект. Бонусного эффекта нет. Ранг и бонусные эффекты
Срок действия бонусных эффектов обновляется, если вы пытаетесь получить их повторно в течение 5 часов. Они не суммируются. Срок действия эффектов истекает, даже если вы не находитесь в игре.
Ранг I (5 ч.) Ранг II (5 ч.) Ранг III (5 ч.) Ранг IV (5 ч.) Макс. HP +2000 Макс. HP +1500 Макс. HP +1000 Бонус отсутствует. Сопротивление критическому урону +5 % Сопротивление критическим ударам +3% Значение атаки/урон +%3 Бонуса нет. Значение атаки/By.S +5% Значение атаки/By.S +3% Бонуса нет. Бонуса нет. - Чтобы получить награду «Мировой босс», необходимо нанести не менее 250 000 единиц урона.
-
Wydarzenie Światowego Bossa
Drodzy Gracze,
Wydarzenie „Władca Świata” jest oficjalnym wydarzeniem w grze. Nie ma ono określonej godziny rozpoczęcia ani czasu trwania; czas można sprawdzić w interfejsie wydarzenia. Nie jest to jednak do końca jasne – po zakończeniu wydarzenia obowiązuje 4-godzinny okres odnowy. Po upływie tego czasu, w ciągu 2 godzin, pojawi się on na jednej z 4 wskazanych map. Gdy się pojawi, gracze zostaną o tym poinformowani zarówno poprzez duże ogłoszenie, jak i na czacie specjalnym.
Wydarzenie odbywa się codziennie; szczegóły dotyczące wydarzenia podano poniżej.
- Aby zdobyć nagrodę Światowego Bossa, należy zadać co najmniej 250 000 punktów obrażeń.
- Jeśli zadacie 250 000 punktów obrażeń,
możesz również otrzymać nagrodę za codzienne zadanie.
- Jeśli zadacie 250 000 punktów obrażeń,
- Boss Świata pojawia się co 1,5 godziny.
- **Czas trwania walki z Światowym Bossem wynosi 1 godzinę.**
- Jeśli Światowy Boss nie zostanie pokonany w ciągu co najmniej 45 minut od pojawienia się, zniknie.
- Boss Świata może pojawić się na jednej z czterech map.
- Dolina Seuryong, Doyum-hwan, Pustynia Yongbi lub Góra Sohan
- Istnieje 6 różnych Światowych Bossów, których obrona i siła są takie same. Ich umiejętności mogą się różnić.
- D: Polifemos, D: Strażnik Smoków Idall, D: Bagjanamu, D: Duch Żółtego Tygrysa, D: Olbrzymia Straszna Istota lub D: Azrael
- Nie wolno opuszczać mapy, dopóki boss nie zostanie pokonany.
Interfejs wydarzenia
- Czas trwania bitwy: wskazuje czas, jaki upłynął od pojawienia się bossa.
- Czas odnowy: Wskazuje, kiedy boss wejdzie w okres odrodzenia.
- Łączne obrażenia: Wskazuje łączną ilość obrażeń zadanych przed opuszczeniem mapy.

Nagrody w postaci rang i łupów
W zależności od całkowitej ilości zadawanych obrażeń do momentu pokonania bossa, trafiasz do rankingu rangowego w ujęciu procentowym. W każdej rangi znajduje się więcej niż jedna osoba; aby znaleźć się w rankingu rang, musisz zadać co najmniej 250 000 obrażeń. Za rangi I, II i III przyznawane są specjalne efekty bonusowe w postaci lewych efektów premium.
Możesz je wyświetlić, najeżdżając kursorem.Ranga I (1–5) Ranga II (6–10.) Ranga III (11–25.) Ranga IV (25–999) Moneta Tygrysa (100) Moneta tygrysa (50) Moneta Tygrysa (50) 2x Skrzynia tajemnic 1x Skrzynia Tajemnic 1x Skrzynia tajemnic 50x Kamień Wody 25x Kamień Wody 10x Kamień wodny Sztabka złota (250 mln) Sztabka złota (100 mln) Srebrna sztabka (25M) Srebrna sztabka (10M) 3x woreczek z kamieniami umysłu 2x woreczek z kamieniami umysłu 1x woreczek z kamieniami umysłu Ma efekt bonusowy. Ma efekt bonusowy. Ma efekt bonusowy. Brak efektu bonusowego. Ranga i efekty bonusowe
Efekty bonusowe odnawiają się, gdy spróbujesz je ponownie zdobyć w ciągu 5 godzin. Nie sumują się one. Czas trwania efektów upływa, nawet jeśli nie jesteś w grze.
Ranga I (5 godz.) Ranga II (5 godz.) Ranga III (5 godz.) Poziom IV (5 godz.) Maks. HP +2000 Maks. HP +1500 Maks. HP +1000 Brak premii. Odporność na trafienia krytyczne +5% Odporność na trafienia krytyczne +3% Wartość ataku/By.S +3% Brak premii. Wartość ataku/By.S +5% Wartość ataku/By.S +3% Brak premii. Brak premii. - Aby zdobyć nagrodę Światowego Bossa, należy zadać co najmniej 250 000 punktów obrażeń.
-
Evento de Jefe Mundial
Estimados jugadores,
El evento «Jefe Mundial» es un evento oficial del juego. El evento no tiene una hora ni una duración fijas; se puede consultar la hora a través de la interfaz del evento. No obstante, no está del todo claro: hay un periodo de enfriamiento de 4 horas tras su finalización. Una vez finalizado este periodo, aparecerá en uno de los 4 mapas indicados en un plazo de 2 horas. Cuando aparezca, se notificará a los usuarios tanto a través de un anuncio destacado como del chat privado.
El evento tiene lugar todos los días; a continuación se detallan los datos del mismo.
- Para ganar el premio del Jefe Mundial, debes infligir un mínimo de 250 000 de daño.
- Si alcanzas los 250 000 de daño,
también podrás recibir la recompensa de la misión diaria.
- Si alcanzas los 250 000 de daño,
- El Jefe Mundial aparece cada 1,5 horas.
- La **duración de la batalla contra el Jefe Mundial es de 1 hora.**
- Si no se derrota al Jefe Mundial en un plazo mínimo de 45 minutos tras su aparición, desaparecerá.
- El jefe mundial puede aparecer en 4 mapas.
- El Valle de Seuryong, Doyum-hwan, el Desierto de Yongbi o el Monte Sohan
- Hay 6 Jefes Mundiales diferentes; su defensa y sus poderes son los mismos, pero sus habilidades pueden variar.
- D: Polifemo, D: Idall, el guardián del dragón, D: Bagjanamu, D: El fantasma del tigre amarillo, D: El duende gigante o D: Azrael
- No debes salir del mapa hasta que el jefe haya sido derrotado.
Interfaz del evento
- Duración de la batalla: indica el tiempo transcurrido desde que apareció el jefe.
- Tiempo de enfriamiento: indica el intervalo de tiempo en el que el jefe volverá a aparecer.
- Daño total: indica la cantidad total de daño infligido sin salir del mapa.

Premios de rango y botín
Entrarás en la clasificación de rangos en función del porcentaje del daño total infligido hasta que el jefe sea derrotado. En cada rango hay más de un jugador; para entrar en la clasificación de rangos, debes haber infligido un mínimo de 250 000 de daño. Para los rangos I, II y III se otorgan efectos premium especiales.
Puedes verlo pasando el cursor por encima.Rango I (1.º-5.º) Rango II (6-10.) Rango III (11-25.) Rango IV (25-999.) Moneda de tigre (100) Moneda del tigre (50) Moneda del tigre (50) 2 cofres de secretos 1 cofre de secretos 1 cofre de secretos 50x Piedra de agua 25 piedras de agua 10 x Piedra de agua Lingote de oro (250 M) Lingote de oro (100 M) Lingote de plata (25 M) Lingote de plata (10 M) 3 bolsas de piedras mentales 2 bolsas de piedras mentales 1 bolsa de piedras mentales Tiene efecto de bonificación. Tiene un efecto adicional. Tiene efecto adicional. No tiene efecto adicional. Rango y efectos de bonificación
Los efectos de bonificación se renuevan cuando intentas volver a ganarlos en un plazo de 5 horas. No se acumulan. La duración de los efectos seguirá transcurriendo aunque no estés en el juego.
Rango I (5 h) Rango II (5 h) Rango III (5 h) Rango IV (5 h) HP máx. +2000 HP máx. +1500 HP máx. +1000 Sin bonificación. Resistencia a golpes críticos +5 % Resistencia a los golpes críticos +3 % Valor de ataque/defensa +%3 Sin bonificación. Valor de ataque/By.S +5 % Valor de ataque/By.S +3 % Sin bonificación. Sin bonificación. - Para ganar el premio del Jefe Mundial, debes infligir un mínimo de 250 000 de daño.