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Événement Boss Mondial
Chers joueurs,
L'événement « Patron du Monde » est un événement officiel du jeu. Il n'y a pas d'heure ni de durée fixes pour cet événement ; vous pouvez vérifier l'heure via l'interface dédiée. Cependant, cela n’est pas tout à fait clair : il y a un temps de recharge de 4 heures après la fin de l’événement. Une fois ce temps de recharge écoulé, le Boss mondial réapparaîtra dans l’une des 4 cartes indiquées, dans un délai de 2 heures. Sa réapparition sera signalée aux joueurs via une annonce générale et le chat privé.
L'événement se déroule tous les jours ; vous trouverez ci-dessous plus de détails à ce sujet.
- Pour remporter la récompense du Boss mondial, il faut infliger au moins 250 000 points de dégâts.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
vous pouvez également recevoir la récompense de la mission quotidienne.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
- Le Boss mondial apparaît toutes les 1 h 30.
- La durée du combat contre le Boss mondial est de 1 heure.
- Si le Boss mondial n'est pas vaincu dans les 45 minutes suivant son apparition, il disparaîtra.
- Le boss mondial peut apparaître sur l'une des 4 cartes suivantes :
- La vallée de Seuryong, Doyum-hwan, le désert de Yongbi ou le mont Sohan
- Il existe 6 Boss mondiaux différents, dont les défenses et les pouvoirs sont identiques. Leurs compétences peuvent varier.
- D : Polyphémos, D : Idall le Gardien du Dragon, D : Bagjanamu, D : Le Fantôme du Tigre Jaune, D : Le Géant maléfique ou D : Azrael
- Vous ne devez pas quitter la carte tant que le boss n’a pas été vaincu.
Interface de l'événement
- Durée du combat : indique le temps écoulé depuis l'apparition du boss.
- Temps de recharge : indique le délai avant que le boss ne réapparaisse.
- Dégâts totaux : indique le montant total des dégâts infligés avant de quitter la carte.

Récompenses de rang et de butin
Vous entrez dans le classement des rangs en fonction du pourcentage des dégâts totaux infligés jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Chaque rang peut compter plusieurs joueurs ; pour figurer dans le classement par rang, vous devez avoir infligé au moins 250 000 points de dégâts. Des bonus spéciaux, tels que des effets premium, sont accordés pour les rangs I, II et III.
Vous pouvez les consulter en passant la souris dessus.
| Rang I (1er à 5e) | Rang II (6e à 10e) | Rang III (11-25) | Rang IV (25-999) |
|---|---|---|---|
| Pièce de tigre (100) | Pièce du tigre (50) | Pièce du tigre (50) | |
| 2 coffres à secrets | 1 coffre des secrets | 1 coffre aux secrets | |
| 50x Pierre d'eau | 25 pierres d'eau | 10 x Pierre d'eau | |
| Lingot d'or (250M) | Lingot d'or (100 M) | Lingot d'argent (25 M) | Lingot d'argent (10 M) |
| 3 x Sachets de pierres de l'esprit | 2 x Sachets de pierres de l'esprit | 1 x Sachet de pierres de l'esprit | |
| A un effet bonus. | Il y a un effet bonus. | Il y a un effet bonus. | Pas d'effet bonus. |
Rang et effets bonus
Les effets de bonus sont réinitialisés lorsque vous tentez de les regagner dans un délai de 5 heures. Ils ne s’additionnent pas. La durée des effets s’écoule même si vous n’êtes pas en ligne.
| Rang I (5 h) | Rang II (5 h) | Rang III (5 h) | Rang IV (5 h) |
|---|---|---|---|
| HP max. +2 000 | HP max. +1 500 | HP max. +1 000 | Pas de bonus. |
| Résistance aux coups critiques +5 % | Résistance aux coups critiques +3 % | Valeur d'attaque/ATK +3 % | Pas de bonus. |
| Valeur d'attaque/par seconde +5 % | Valeur d'attaque/By.S +3 % | Pas de bonus. | Pas de bonus. |