- Resmi Gönderi
Sevgili Oyuncular,
Dünya Patronu etkinliği resmi bir oyun etkinliğidir. Etkinliğin belirli bir saati ve süresi bulunmamaktadır, zamanı etkinliğin arayüzü üzerinden kontrol edilebilir. Yine de tam olarak net değildir, kesildikten sonraki 4 saat soğuma süresi bulunmaktadır. Soğuma süresi dolduğunda, 2 saat içerisinde belirtilen 4 haritadan birinde doğacaktır. Doğduğunda, kullanıcılara hem büyük duyuru ve özel sohbet üzerinden bildirilir.
Etkinlik her gün devam etmektedir, etkinlik hakkında detaylar aşağıda yer verilmiştir.
- Dünya Patronu ödül kazanmak için min. 250.000 hasar verilmelidir.
- Eğer 250.000 hasar tamamlarsanız,
günlük görev ödülü de alabilirsin.
- Eğer 250.000 hasar tamamlarsanız,
- Dünya Patronu her 1.5 saatte bir olarak doğmaktadır.
- Dünya Patronu ile **savaş süresi 1 saattir. **
- Dünya Patronu doğduktan sonra en az 45 dakika içerisinde kesilmez ise yok olacaktır.
- Dünya Patronu 4 harita içerisinde doğabilir.
- Seuryong Vadisi, Doyum-hwan, Yongbi Çölü veya Sohan Dağı
- 6 farklı Dünya Patronu mevcuttur, savunma ve güçleri aynıdır. Becerileri farklı olabilir.
- D: Polyphemos, D: Ejderha Bekçisi İdall, D: Bagjanamu, D: Sarı Kaplan Hayaleti, D: Dev Öcü veya D: Azrail
- Patron kesilene kadar haritadan çıkmamanız gerekir.
Etkinlik Arayüzü
- Savaş Süresi: Patron doğduktan sonra geçen süreyi belirtir.
- Soğuma Süresi: Patron yeniden doğma süresi aralığına gireceğini belirtir.
- Toplam Hasar: Haritadan ayrılmadan vurulan toplam hasar miktarını belirtir.

Rütbe ve Ganimet Ödülleri
Patron kesilene kadar atılan toplam hasara göre yüzdelik olarak, rütbe sıralamasına girersiniz. Her rütbede birden fazla kişi bulunur, rütbe sıralamasına girebilmeniz için minimum 250.000 hasar atmış olmanız gerekmektedir. Rütbe I, II ve III için özel bir bonus etkisi sol premium etkiler verilir.
Üzerine gelerek görüntüleyebilirsin.
| Rütbe I (1-5.) | Rütbe II (6-10.) | Rütbe III (11-25.) | Rütbe IV (25-999.) |
|---|---|---|---|
| Kaplan Parası (100) | Kaplan Parası (50) | Kaplan Parası (50) | |
| 2x Sırlar Sandığı | 1x Sırlar Sandığı | 1x Sırlar Sandığı | |
| 50x Su Taşı | 25x Su Taşı | 10x Su Taşı | |
| Altın Külçe(250M) | Altın Külçe(100M) | Gümüş Bar (25M) | Gümüş Bar (10M) |
| 3x Zihin Taşı Kesesi | 2x Zihin Taşı Kesesi | 1x Zihin Taşı Kesesi | |
| Bonus etkisi vardır. | Bonus etkisi vardır. | Bonus etkisi vardır. | Bonus etkisi yok. |
Rütbe ve Bonus Etkileri
Bonus etkileri, 5 saat içerisinde tekrar kazanılmaya çalıştığınızda süresi yenilenir. Üstüne ekleme yapmaz. Etkiler süresi, oyunda olmasanızda gidecektir.
| Rütbe I (5 sa.) | Rütbe II (5 sa.) | Rütbe III (5 sa.) | Rütbe IV (5 sa.) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1500 | Max. HP +1000 | Bonus yok. |
| Kritik Vur. Direnç +%5 | Kritik Vur. Direnç +%3 | Saldırı/By.S Değeri +%3 | Bonus yok. |
| Saldırı/By.S Değeri +%5 | Saldırı/By.S Değeri +%3 | Bonus yok. | Bonus yok. |
Liebe Spieler,
das „Weltboss“-Event ist ein offizielles Spiel-Event. Es gibt keine festgelegte Uhrzeit und keine festgelegte Dauer für das Event; der Zeitpunkt kann über die Event-Oberfläche überprüft werden. Allerdings ist der Zeitpunkt nicht ganz eindeutig: Nach dem Ende des Events gibt es eine Abkühlphase von 4 Stunden. Nach Ablauf der Abkühlphase erscheint der „Weltboss“ innerhalb von 2 Stunden auf einer der vier angegebenen Karten. Sobald er erscheint, werden die Spieler sowohl über eine große Ankündigung als auch über den privaten Chat benachrichtigt.
Das Event findet täglich statt; Details dazu findest du weiter unten.
- Um den Weltboss-Preis zu gewinnen, muss mindestens 250.000 Schaden verursacht werden.
- Wenn du 250.000 Schaden erreichst,
erhältst du zusätzlich die Belohnung für die tägliche Aufgabe.
- Wenn du 250.000 Schaden erreichst,
- Der Weltboss erscheint alle 1,5 Stunden.
- Die **Kampfdauer gegen den Weltboss beträgt 1 Stunde.**
- Wird der Weltboss nicht innerhalb von mindestens 45 Minuten nach seinem Erscheinen besiegt, verschwindet er.
- Der Weltboss kann auf vier Karten erscheinen.
- Seuryong-Tal, Doyum-hwan, Yongbi-Wüste oder Sohan-Berg
- Es gibt 6 verschiedene Weltbosse, deren Verteidigung und Stärke identisch sind. Ihre Fähigkeiten können jedoch variieren.
- D: Polyphemos, D: Drachenwächter Idall, D: Bagjanamu, D: Geist des gelben Tigers, D: Riesiger Unhold oder D: Azrael
- Sie dürfen die Karte nicht verlassen, bis der Boss besiegt ist.
Event-Oberfläche
- Kampfdauer: Gibt die Zeit an, die seit dem Erscheinen des Bosses vergangen ist.
- Abklingzeit: Gibt an, wann der Boss wieder erscheint.
- Gesamtschaden: Gibt die Gesamtmenge des Schadens an, der verursacht wurde, bevor ihr die Karte verlassen habt.

Rang- und Beute-Belohnungen
Je nach dem prozentualen Anteil am Gesamtschaden, der bis zum Besiegen des Bosses verursacht wurde, werden Sie in die Rangliste aufgenommen. In jedem Rang befinden sich mehrere Spieler; um in die Rangliste aufgenommen zu werden, müssen Sie mindestens 250.000 Schaden verursacht haben. Für die Ränge I, II und III werden spezielle Bonus-Effekte sowie Premium-Effekte gewährt.
Du kannst sie durch Darüberfahren anzeigen.
| Rang I (1–5) | Rang II (6–10.) | Rang III (11–25.) | Rang IV (25–999) |
|---|---|---|---|
| Tiger-Münze (100) | Tiger-Münze (50) | Tiger-Münze (50) | |
| 2x Schatztruhe | 1x Schatztruhe | 1x Schatztruhe | |
| 50x Wasserstein | 25x Wassenstein | 10x Wasserstein | |
| Goldbarren (250 Mio.) | Goldbarren (100 Mio.) | Silberbarren (25 M) | Silberbarren (10 M) |
| 3x Beutel mit Geistesteinen | 2x Beutel mit Gedankensteinen | 1x Beutel mit Gedankensteinen | |
| Hat einen Bonuseffekt. | Hat einen Bonuseffekt. | Hat einen Bonuseffekt. | Kein Bonuseffekt. |
Rang und Bonus-Effekte
Die Dauer der Bonus-Effekte wird erneuert, wenn Sie innerhalb von 5 Stunden erneut versuchen, sie zu erhalten. Sie werden nicht addiert. Die Dauer der Effekte läuft auch dann ab, wenn Sie nicht im Spiel sind.
| Rang I (5 Std.) | Rang II (5 Std.) | Rang III (5 Std.) | Rang IV (5 Std.) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1500 | Max. HP +1000 | Kein Bonus. |
| Widerstand gegen kritische Treffer +5 % | Widerstand gegen kritische Treffer +3 % | Angriff/Basisangriffswert +3 % | Kein Bonus. |
| Angriff/By.S-Wert +5 % | Angriff/By.S-Wert +3 % | Kein Bonus. | Kein Bonus. |
Dear Players,
The World Boss event is an official in-game event. The event does not have a specific start time or duration; its timing can be checked via the event interface. However, the timing is not entirely fixed; there is a 4-hour cooldown period after the event ends. Once the cooldown period ends, the World Boss will spawn on one of the four specified maps within 2 hours. When it spawns, players will be notified via a major announcement and in-game chat.
The event takes place every day; details about the event are provided below.
- To win the World Boss reward, you must deal at least 250,000 damage.
- If you reach 250,000 damage,
you can also receive the daily quest reward.
- If you reach 250,000 damage,
- The World Boss spawns every 1.5 hours.
- The battle against the World Boss lasts **1 hour.**
- If the World Boss is not defeated within at least 45 minutes after spawning, it will disappear.
- The World Boss can spawn in any of 4 maps.
- Seuryong Valley, Doyum-hwan, Yongbi Desert, or Sohan Mountain
- There are 6 different World Bosses; their defenses and power are the same. Their abilities may differ.
- D: Polyphemos, D: Dragon Guardian Idall, D: Bagjanamu, D: Yellow Tiger Ghost, D: Giant Ogre, or D: Azrael
- You must not leave the map until the boss is defeated.
Event Interface
- Battle Duration: Indicates the time elapsed since the boss spawned.
- Cooldown: Indicates when the boss will enter its respawn interval.
- Total Damage: Indicates the total amount of damage dealt before leaving the map.

Rank and Loot Rewards
You enter the rank leaderboard based on a percentage of the total damage dealt until the boss is defeated. There may be more than one player in each rank; to qualify for the rank leaderboard, you must have dealt at least 250,000 damage. Special bonus effects are granted for Ranks I, II, and III.
Hover over them to view details.
| Rank I (1–5) | Rank II (6–10) | Rank III (11–25) | Rank IV (25–999) |
|---|---|---|---|
| Tiger Coins (100) | Tiger Coin (50) | Tiger Coins (50) | |
| 2x Chest of Secrets | 1x Chest of Secrets | 1x Chest of Secrets | |
| 50x Water Stone | 25x Water Stone | 10x Water Stone | |
| Gold Ingot (250M) | Gold Ingot (100M) | Silver Bar (25M) | Silver Bar (10M) |
| 3x Mind Stone Pouch | 2x Mindstone Pouch | 1x Mindstone Pouch | |
| Has a bonus effect. | Has a bonus effect. | Has a bonus effect. | No bonus effect. |
Rank and Bonus Effects
Bonus effects are refreshed when you attempt to earn them again within 5 hours. They do not stack. The effects will expire even if you are not in the game.
| Rank I (5 hrs.) | Rank II (5 hrs.) | Rank III (5 hrs.) | Rank IV (5 hrs.) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1,500 | Max. HP +1,000 | No bonus. |
| Critical Hit Resistance +5% | Critical Hit Resistance +3% | Attack/Bypass Value +3% | No bonus. |
| Attack/By.S Value +5% | Attack/By.S Value +3% | No bonus. | No bonus. |
Estimados jugadores,
El evento «Jefe Mundial» es un evento oficial del juego. El evento no tiene una hora ni una duración fijas; se puede consultar la hora a través de la interfaz del evento. No obstante, no está del todo claro: hay un periodo de enfriamiento de 4 horas tras su finalización. Una vez finalizado este periodo, aparecerá en uno de los 4 mapas indicados en un plazo de 2 horas. Cuando aparezca, se notificará a los usuarios tanto a través de un anuncio destacado como del chat privado.
El evento tiene lugar todos los días; a continuación se detallan los datos del mismo.
- Para ganar el premio del Jefe Mundial, debes infligir un mínimo de 250 000 de daño.
- Si alcanzas los 250 000 de daño,
también podrás recibir la recompensa de la misión diaria.
- Si alcanzas los 250 000 de daño,
- El Jefe Mundial aparece cada 1,5 horas.
- La **duración de la batalla contra el Jefe Mundial es de 1 hora.**
- Si no se derrota al Jefe Mundial en un plazo mínimo de 45 minutos tras su aparición, desaparecerá.
- El jefe mundial puede aparecer en 4 mapas.
- El Valle de Seuryong, Doyum-hwan, el Desierto de Yongbi o el Monte Sohan
- Hay 6 Jefes Mundiales diferentes; su defensa y sus poderes son los mismos, pero sus habilidades pueden variar.
- D: Polifemo, D: Idall, el guardián del dragón, D: Bagjanamu, D: El fantasma del tigre amarillo, D: El duende gigante o D: Azrael
- No debes salir del mapa hasta que el jefe haya sido derrotado.
Interfaz del evento
- Duración de la batalla: indica el tiempo transcurrido desde que apareció el jefe.
- Tiempo de enfriamiento: indica el intervalo de tiempo en el que el jefe volverá a aparecer.
- Daño total: indica la cantidad total de daño infligido sin salir del mapa.

Premios de rango y botín
Entrarás en la clasificación de rangos en función del porcentaje del daño total infligido hasta que el jefe sea derrotado. En cada rango hay más de un jugador; para entrar en la clasificación de rangos, debes haber infligido un mínimo de 250 000 de daño. Para los rangos I, II y III se otorgan efectos premium especiales.
Puedes verlo pasando el cursor por encima.
| Rango I (1.º-5.º) | Rango II (6-10.) | Rango III (11-25.) | Rango IV (25-999.) |
|---|---|---|---|
| Moneda de tigre (100) | Moneda del tigre (50) | Moneda del tigre (50) | |
| 2 cofres de secretos | 1 cofre de secretos | 1 cofre de secretos | |
| 50x Piedra de agua | 25 piedras de agua | 10 x Piedra de agua | |
| Lingote de oro (250 M) | Lingote de oro (100 M) | Lingote de plata (25 M) | Lingote de plata (10 M) |
| 3 bolsas de piedras mentales | 2 bolsas de piedras mentales | 1 bolsa de piedras mentales | |
| Tiene efecto de bonificación. | Tiene un efecto adicional. | Tiene efecto adicional. | No tiene efecto adicional. |
Rango y efectos de bonificación
Los efectos de bonificación se renuevan cuando intentas volver a ganarlos en un plazo de 5 horas. No se acumulan. La duración de los efectos seguirá transcurriendo aunque no estés en el juego.
| Rango I (5 h) | Rango II (5 h) | Rango III (5 h) | Rango IV (5 h) |
|---|---|---|---|
| HP máx. +2000 | HP máx. +1500 | HP máx. +1000 | Sin bonificación. |
| Resistencia a golpes críticos +5 % | Resistencia a los golpes críticos +3 % | Valor de ataque/defensa +%3 | Sin bonificación. |
| Valor de ataque/By.S +5 % | Valor de ataque/By.S +3 % | Sin bonificación. | Sin bonificación. |
Drodzy Gracze,
Wydarzenie „Władca Świata” jest oficjalnym wydarzeniem w grze. Nie ma ono określonej godziny rozpoczęcia ani czasu trwania; czas można sprawdzić w interfejsie wydarzenia. Nie jest to jednak do końca jasne – po zakończeniu wydarzenia obowiązuje 4-godzinny okres odnowy. Po upływie tego czasu, w ciągu 2 godzin, pojawi się on na jednej z 4 wskazanych map. Gdy się pojawi, gracze zostaną o tym poinformowani zarówno poprzez duże ogłoszenie, jak i na czacie specjalnym.
Wydarzenie odbywa się codziennie; szczegóły dotyczące wydarzenia podano poniżej.
- Aby zdobyć nagrodę Światowego Bossa, należy zadać co najmniej 250 000 punktów obrażeń.
- Jeśli zadacie 250 000 punktów obrażeń,
możesz również otrzymać nagrodę za codzienne zadanie.
- Jeśli zadacie 250 000 punktów obrażeń,
- Boss Świata pojawia się co 1,5 godziny.
- **Czas trwania walki z Światowym Bossem wynosi 1 godzinę.**
- Jeśli Światowy Boss nie zostanie pokonany w ciągu co najmniej 45 minut od pojawienia się, zniknie.
- Boss Świata może pojawić się na jednej z czterech map.
- Dolina Seuryong, Doyum-hwan, Pustynia Yongbi lub Góra Sohan
- Istnieje 6 różnych Światowych Bossów, których obrona i siła są takie same. Ich umiejętności mogą się różnić.
- D: Polifemos, D: Strażnik Smoków Idall, D: Bagjanamu, D: Duch Żółtego Tygrysa, D: Olbrzymia Straszna Istota lub D: Azrael
- Nie wolno opuszczać mapy, dopóki boss nie zostanie pokonany.
Interfejs wydarzenia
- Czas trwania bitwy: wskazuje czas, jaki upłynął od pojawienia się bossa.
- Czas odnowy: Wskazuje, kiedy boss wejdzie w okres odrodzenia.
- Łączne obrażenia: Wskazuje łączną ilość obrażeń zadanych przed opuszczeniem mapy.

Nagrody w postaci rang i łupów
W zależności od całkowitej ilości zadawanych obrażeń do momentu pokonania bossa, trafiasz do rankingu rangowego w ujęciu procentowym. W każdej rangi znajduje się więcej niż jedna osoba; aby znaleźć się w rankingu rang, musisz zadać co najmniej 250 000 obrażeń. Za rangi I, II i III przyznawane są specjalne efekty bonusowe w postaci lewych efektów premium.
Możesz je wyświetlić, najeżdżając kursorem.
| Ranga I (1–5) | Ranga II (6–10.) | Ranga III (11–25.) | Ranga IV (25–999) |
|---|---|---|---|
| Moneta Tygrysa (100) | Moneta tygrysa (50) | Moneta Tygrysa (50) | |
| 2x Skrzynia tajemnic | 1x Skrzynia Tajemnic | 1x Skrzynia tajemnic | |
| 50x Kamień Wody | 25x Kamień Wody | 10x Kamień wodny | |
| Sztabka złota (250 mln) | Sztabka złota (100 mln) | Srebrna sztabka (25M) | Srebrna sztabka (10M) |
| 3x woreczek z kamieniami umysłu | 2x woreczek z kamieniami umysłu | 1x woreczek z kamieniami umysłu | |
| Ma efekt bonusowy. | Ma efekt bonusowy. | Ma efekt bonusowy. | Brak efektu bonusowego. |
Ranga i efekty bonusowe
Efekty bonusowe odnawiają się, gdy spróbujesz je ponownie zdobyć w ciągu 5 godzin. Nie sumują się one. Czas trwania efektów upływa, nawet jeśli nie jesteś w grze.
| Ranga I (5 godz.) | Ranga II (5 godz.) | Ranga III (5 godz.) | Poziom IV (5 godz.) |
|---|---|---|---|
| Maks. HP +2000 | Maks. HP +1500 | Maks. HP +1000 | Brak premii. |
| Odporność na trafienia krytyczne +5% | Odporność na trafienia krytyczne +3% | Wartość ataku/By.S +3% | Brak premii. |
| Wartość ataku/By.S +5% | Wartość ataku/By.S +3% | Brak premii. | Brak premii. |
Дорогие игроки,
Мероприятие «Мировой Босс» является официальным игровым событием. У мероприятия нет фиксированного времени начала и продолжительности; время можно проверить в интерфейсе мероприятия. Тем не менее, это не совсем точно: после завершения мероприятия предусмотрен 4-часовой период ожидания. По истечении периода ожидания он появится на одной из 4 указанных карт в течение 2 часов. О его появлении пользователи будут уведомлены как через глобальное объявление, так и в частном чате.
Мероприятие проводится ежедневно; подробности о нём приведены ниже.
- Чтобы получить награду «Мировой босс», необходимо нанести не менее 250 000 единиц урона.
- Если вы нанесете 250 000 урона,
вы также сможете получить награду за выполнение ежедневного задания.
- Если вы нанесете 250 000 урона,
- Мировой босс появляется каждые 1,5 часа.
- **Продолжительность сражения с «Мировым боссом» составляет 1 час.**
- Если «Мировой босс» не будет убит в течение как минимум 45 минут после появления, он исчезнет.
- Мировой босс может появиться на одной из 4 карт.
- Долина Сёрыонг, Доюм-хван, пустыня Ёнби или гора Сохан
- Существует 6 различных Мировых Боссов, их защита и сила одинаковы. Их способности могут различаться.
- D: Полифем, D: Страж-дракон Идал, D: Баджанаму, D: Призрак жёлтого тигра, D: Гигантский призрак или D: Азраиль
- Не следует покидать карту, пока босс не будет убит.
Интерфейс события
- Продолжительность боя: указывает время, прошедшее с момента появления босса.
- Время перезарядки: указывает, когда босс войдёт в интервал возрождения.
- Общий урон: указывает общее количество урона, нанесённого до выхода с карты.

Награды в виде званий и трофеев
Вы попадаете в рейтинг в зависимости от процента от общего урона, нанесённого до того, как босс будет убит. В каждом ранге может находиться более одного игрока; чтобы попасть в рейтинг рангов, необходимо нанести не менее 250 000 единиц урона. За ранги I, II и III предоставляются специальные бонусные эффекты в виде левых премиум-эффектов.
Вы можете просмотреть их, наведя курсор.
| Ранг I (1–5) | Ранг II (6–10) | Ранг III (11–25) | Ранг IV (25–999) |
|---|---|---|---|
| Монеты тигра (100) | Монета тигра (50) | Монета тигра (50) | |
| 2x Сундук с секретами | 1x Сундук тайн | 1x Сундук с секретами | |
| 50x Водный камень | 25x Водный камень | 10x Водный камень | |
| Золотой слиток (250 млн) | Золотой слиток (100 млн) | Серебряный слиток (25 млн) | Серебряный слиток (10M) |
| 3 мешка с камнями разума | 2x мешочка с камнями разума | 1 мешок с камнями разума | |
| Имеет бонусный эффект. | Имеет бонусный эффект. | Имеет бонусный эффект. | Бонусного эффекта нет. |
Ранг и бонусные эффекты
Срок действия бонусных эффектов обновляется, если вы пытаетесь получить их повторно в течение 5 часов. Они не суммируются. Срок действия эффектов истекает, даже если вы не находитесь в игре.
| Ранг I (5 ч.) | Ранг II (5 ч.) | Ранг III (5 ч.) | Ранг IV (5 ч.) |
|---|---|---|---|
| Макс. HP +2000 | Макс. HP +1500 | Макс. HP +1000 | Бонус отсутствует. |
| Сопротивление критическому урону +5 % | Сопротивление критическим ударам +3% | Значение атаки/урон +%3 | Бонуса нет. |
| Значение атаки/By.S +5% | Значение атаки/By.S +3% | Бонуса нет. | Бонуса нет. |
Dragi jucători,
Evenimentul „World Boss” este un eveniment oficial al jocului. Evenimentul nu are o oră și o durată fixe; ora poate fi verificată prin interfața evenimentului. Totuși, nu este complet clar: după încheierea evenimentului, urmează o perioadă de așteptare de 4 ore. La expirarea acestei perioade, el va apărea pe una dintre cele 4 hărți specificate, în decurs de 2 ore. Când apare, utilizatorii vor fi anunțați atât printr-un anunț important, cât și prin chatul special.
Evenimentul are loc în fiecare zi; detaliile despre acesta sunt prezentate mai jos.
- Pentru a câștiga premiul „World Boss”, trebuie să provoci cel puțin 250.000 de puncte de daune.
- Dacă atingi 250.000 de daune,
poți primi și recompensa pentru misiunea zilnică.
- Dacă atingi 250.000 de daune,
- Bossul Mondial apare o dată la fiecare 1,5 ore.
- **Durata luptei cu Bossul Mondial este de 1 oră.**
- Dacă Bossul Mondial nu este învins în cel puțin 45 de minute de la apariție, acesta va dispărea.
- Bossul Mondial poate apărea pe 4 hărți.
- Valea Seuryong, Doyum-hwan, Deșertul Yongbi sau Muntele Sohan
- Există 6 Boss-uri mondiali diferiți, cu apărare și puteri identice. Abilitățile lor pot fi diferite.
- D: Polyphemos, D: Idall, Păzitorul Dragonului, D: Bagjanamu, D: Fantoma Tigrului Galben, D: Spiritul Uriaș sau D: Azrael
- Nu trebuie să părăsiți harta până când șeful nu este învins.
Interfața evenimentului
- Durata luptei: indică timpul scurs de la apariția șefului.
- Timp de răcire: Indică intervalul de timp în care șeful va intra în perioada de reapariție.
- Daune totale: Indică cantitatea totală de daune provocate fără a părăsi harta.

Recompense de rang și pradă
Veți intra în clasamentul de ranguri în funcție de procentajul din daunele totale provocate până la uciderea șefului. În fiecare rang se află mai multe persoane; pentru a intra în clasamentul de rang, trebuie să fi provocat cel puțin 250.000 de daune. Pentru rangurile I, II și III se acordă un efect bonus special sub forma unor efecte premium.
Puteți afișa detaliile trecând cu mouse-ul peste ele.
| Rangul I (1-5) | Rangul II (6-10.) | Rangul III (11-25.) | Rangul IV (25-999.) |
|---|---|---|---|
| Moneda Tigrului (100) | Moneda Tigrului (50) | Monedă de leu (50) | |
| 2x Cufăr cu secrete | 1x Cufăr cu secrete | 1x Cufăr cu secrete | |
| 50x Pietre de apă | 25x Pietre de apă | 10x Piatră de apă | |
| Lingou de aur (250M) | Lingou de aur (100M) | Lingou de argint (25M) | Lingou de argint (10M) |
| 3x Pungă cu pietre ale minții | 2x Pungă cu Pietre ale Minții | 1x Pungă cu Pietre ale Minții | |
| Are efect bonus. | Are efect bonus. | Are efect bonus. | Nu are efect bonus. |
Efectele de rang și bonus
Efectele bonusului se reînnoiesc atunci când încercați să le obțineți din nou în decurs de 5 ore. Nu se cumulează. Efectele vor expira chiar dacă nu sunteți în joc.
| Rangul I (5 ore) | Rangul II (5 ore) | Rangul III (5 ore) | Rangul IV (5 ore) |
|---|---|---|---|
| HP maxim +2000 | HP maxim +1500 | HP maxim +1000 | Fără bonus. |
| Rezistență la lovituri critice +5% | Rezistență la lovituri critice +%3 | Valoarea Atac/By.S +%3 | Fără bonus. |
| Valoarea Atacului/By.S +5% | Valoarea Atacului/By.S +3% | Fără bonus. | Fără bonus. |
Cari giocatori,
l'evento "World Boss" è un evento ufficiale del gioco. L'evento non ha un orario né una durata prestabiliti; è possibile controllarne i tempi tramite l'interfaccia dell'evento. Tuttavia, non è del tutto chiaro: dopo la sua interruzione, è previsto un periodo di raffreddamento di 4 ore. Al termine di tale periodo, il Boss rinascerà entro 2 ore in una delle 4 mappe indicate. Al momento della sua ricomparsa, gli utenti ne saranno informati sia tramite un annuncio in primo piano che tramite la chat privata.
L’evento si svolge ogni giorno; i dettagli sono riportati di seguito.
- Per ottenere il premio "Boss del Mondo" è necessario infliggere almeno 250.000 danni.
- Se raggiungi i 250.000 punti danno,
potrai ricevere anche la ricompensa della missione giornaliera.
- Se raggiungi i 250.000 punti danno,
- Il Boss Mondiale appare ogni 1,5 ore.
- La durata dello **scontro con il Boss Mondiale è di 1 ora.**
- Se il Boss Mondiale non viene sconfitto entro almeno 45 minuti dalla sua comparsa, scomparirà.
- Il Boss mondiale può apparire in 4 mappe diverse.
- Valle di Seuryong, Doyum-hwan, Deserto di Yongbi o Monte Sohan
- Esistono 6 diversi Boss del Mondo, con le stesse difese e lo stesso potere. Le loro abilità possono variare.
- D: Polifemo, D: Idall il Custode del Drago, D: Bagjanamu, D: Fantasma della Tigre Gialla, D: Demone Gigante o D: Azrael
- Non dovete uscire dalla mappa finché il boss non viene sconfitto.
Interfaccia dell’evento
- Durata della battaglia: indica il tempo trascorso dalla comparsa del boss.
- Tempo di raffreddamento: indica quando il boss entrerà nel periodo di rigenerazione.
- Danno totale: indica la quantità totale di danno inflitto prima di lasciare la mappa.

Premi di rango e bottino
In base al danno totale inflitto fino all'eliminazione del boss, entrerete nella classifica per grado in percentuale. Ogni grado può essere occupato da più giocatori; per entrare nella classifica dei gradi è necessario aver inflitto almeno 250.000 di danno. Per i gradi I, II e III vengono assegnati effetti bonus speciali tra gli effetti premium.
Puoi visualizzarli passandoci sopra con il mouse.
| Grado I (1-5) | Grado II (6-10.) | Grado III (11-25.) | Grado IV (25-999.) |
|---|---|---|---|
| Moneta del Tigre (100) | Moneta del Tigre (50) | Moneta del Tigre (50) | |
| 2x Forziere dei Segreti | 1x Forziere dei Segreti | 1x Scrigno dei Segreti | |
| 50x Pietra d'acqua | 25x Pietra d'acqua | 10x Pietra d'acqua | |
| Lingotto d'oro (250M) | Lingotto d'oro (100M) | Lingotto d'argento (25M) | Lingotto d'argento (10M) |
| 3x Sacchetto di Pietre della Mente | 2x Sacchetto di Pietre della Mente | 1x Sacchetto di Pietre della Mente | |
| Ha un effetto bonus. | Ha un effetto bonus. | Ha un effetto bonus. | Non ha effetto bonus. |
Grado ed effetti bonus
Gli effetti bonus si rinnovano quando si tenta di ottenerli nuovamente entro 5 ore. Non si sommano. La durata degli effetti continua anche se non si è in gioco.
| Grado I (5 ore) | Grado II (5 ore) | Grado III (5 ore) | Livello IV (5 ore) |
|---|---|---|---|
| HP max +2000 | HP mass. +1500 | HP max. +1000 | Nessun bonus. |
| Resistenza ai colpi critici +5% | Resistenza ai colpi critici +%3 | Valore Attacco/By.S +%3 | Nessun bonus. |
| Valore Attacco/By.S +5% | Valore Attacco/By.S +%3 | Nessun bonus. | Nessun bonus. |
Chers joueurs,
L'événement « Patron du Monde » est un événement officiel du jeu. Il n'y a pas d'heure ni de durée fixes pour cet événement ; vous pouvez vérifier l'heure via l'interface dédiée. Cependant, cela n’est pas tout à fait clair : il y a un temps de recharge de 4 heures après la fin de l’événement. Une fois ce temps de recharge écoulé, le Boss mondial réapparaîtra dans l’une des 4 cartes indiquées, dans un délai de 2 heures. Sa réapparition sera signalée aux joueurs via une annonce générale et le chat privé.
L'événement se déroule tous les jours ; vous trouverez ci-dessous plus de détails à ce sujet.
- Pour remporter la récompense du Boss mondial, il faut infliger au moins 250 000 points de dégâts.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
vous pouvez également recevoir la récompense de la mission quotidienne.
- Si vous atteignez les 250 000 points de dégâts,
- Le Boss mondial apparaît toutes les 1 h 30.
- La durée du combat contre le Boss mondial est de 1 heure.
- Si le Boss mondial n'est pas vaincu dans les 45 minutes suivant son apparition, il disparaîtra.
- Le boss mondial peut apparaître sur l'une des 4 cartes suivantes :
- La vallée de Seuryong, Doyum-hwan, le désert de Yongbi ou le mont Sohan
- Il existe 6 Boss mondiaux différents, dont les défenses et les pouvoirs sont identiques. Leurs compétences peuvent varier.
- D : Polyphémos, D : Idall le Gardien du Dragon, D : Bagjanamu, D : Le Fantôme du Tigre Jaune, D : Le Géant maléfique ou D : Azrael
- Vous ne devez pas quitter la carte tant que le boss n’a pas été vaincu.
Interface de l'événement
- Durée du combat : indique le temps écoulé depuis l'apparition du boss.
- Temps de recharge : indique le délai avant que le boss ne réapparaisse.
- Dégâts totaux : indique le montant total des dégâts infligés avant de quitter la carte.

Récompenses de rang et de butin
Vous entrez dans le classement des rangs en fonction du pourcentage des dégâts totaux infligés jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Chaque rang peut compter plusieurs joueurs ; pour figurer dans le classement par rang, vous devez avoir infligé au moins 250 000 points de dégâts. Des bonus spéciaux, tels que des effets premium, sont accordés pour les rangs I, II et III.
Vous pouvez les consulter en passant la souris dessus.
| Rang I (1er à 5e) | Rang II (6e à 10e) | Rang III (11-25) | Rang IV (25-999) |
|---|---|---|---|
| Pièce de tigre (100) | Pièce du tigre (50) | Pièce du tigre (50) | |
| 2 coffres à secrets | 1 coffre des secrets | 1 coffre aux secrets | |
| 50x Pierre d'eau | 25 pierres d'eau | 10 x Pierre d'eau | |
| Lingot d'or (250M) | Lingot d'or (100 M) | Lingot d'argent (25 M) | Lingot d'argent (10 M) |
| 3 x Sachets de pierres de l'esprit | 2 x Sachets de pierres de l'esprit | 1 x Sachet de pierres de l'esprit | |
| A un effet bonus. | Il y a un effet bonus. | Il y a un effet bonus. | Pas d'effet bonus. |
Rang et effets bonus
Les effets de bonus sont réinitialisés lorsque vous tentez de les regagner dans un délai de 5 heures. Ils ne s’additionnent pas. La durée des effets s’écoule même si vous n’êtes pas en ligne.
| Rang I (5 h) | Rang II (5 h) | Rang III (5 h) | Rang IV (5 h) |
|---|---|---|---|
| HP max. +2 000 | HP max. +1 500 | HP max. +1 000 | Pas de bonus. |
| Résistance aux coups critiques +5 % | Résistance aux coups critiques +3 % | Valeur d'attaque/ATK +3 % | Pas de bonus. |
| Valeur d'attaque/par seconde +5 % | Valeur d'attaque/By.S +3 % | Pas de bonus. | Pas de bonus. |
Kedves Játékosok!
A Világfőnök esemény egy hivatalos játékesemény. Az eseménynek nincs meghatározott kezdési ideje és időtartama, az időpontot az esemény felületén lehet ellenőrizni. Ennek ellenére nem teljesen egyértelmű, hogy a leállás után 4 órás várakozási idő van. A várakozási idő letelte után 2 órán belül a megadott 4 térkép egyikén fog megjelenni. Megjelenésekor a felhasználókat nagy bejelentéssel és privát csevegésen keresztül is értesítik.
Az esemény minden nap folytatódik, az eseményről szóló részleteket alább találjátok.
- A Világfőnök-díj elnyeréséhez legalább 250 000 sebzést kell okozni.
- Ha eléri a 250 000 sebzést,
akkor a napi küldetés jutalmát is megkaphatod.
- Ha eléri a 250 000 sebzést,
- A Világfőnök 1,5 óránként jelenik meg.
- A **Világfőellenséggel** folytatott harc időtartama 1 óra.
- Ha a Világbosszút megjelenése után legalább 45 percen belül nem győzik le, akkor eltűnik.
- A Világbosszú 4 térképen jelenhet meg.
- Seuryong-völgy, Doyum-hwan, Yongbi-sivatag vagy Sohan-hegy
- 6 különböző Világpatron létezik, védekezésük és erejük megegyezik. Képességeik eltérőek lehetnek.
- D: Polyphemos, D: Idall, a Sárkányőr, D: Bagjanamu, D: Sárga Tigris Szelleme, D: Óriás Szellem vagy D: Azrael
- Addig nem szabad elhagynod a térképet, amíg a főellenséget le nem győzted.
Esemény felület
- Harci idő: A boss megjelenése után eltelt időt jelzi.
- Hűlési idő: Azt jelzi, hogy a főellenség mikor lép be az újjáéledési időtartamra.
- Összes sebzés: A térképről való kilépés előtt okozott összes sebzés mennyiségét jelzi.

Rang és zsákmányjutalmak
A boss legyőzéséig okozott teljes sebzés arányában kerülsz be a ranglistára. Minden rangban több játékos is szerepel; ahhoz, hogy bekerülj a ranglistába, legalább 250 000 sebzést kell okoznod. Az I., II. és III. ranghoz különleges bónuszhatás és prémium hatások járnak.
Az egérrel ráhúzva megtekintheted.
| I. rang (1–5.) | II. rang (6–10.) | III. rang (11–25.) | IV. rang (25–999.) |
|---|---|---|---|
| Tigrispénz (100) | Tigris-pénz (50) | Tigris-pénz (50) | |
| 2x Titkok ládája | 1x Titkok ládája | 1x Titkok ládája | |
| 50x Vízkristály | 25x Vízkristály | 10x vízkő | |
| Aranytömb (250M) | Aranytömb (100M) | Ezüstrúd (25M) | Ezüstrúd (10M) |
| 3x Elmekő-zsák | 2x Elmekő-zsák | 1x Elmekő-zsák | |
| Bónuszhatása van. | Bónuszhatása van. | Bónuszhatása van. | Nincs bónuszhatása. |
Rang és bónuszhatások
A bónuszhatások időtartama megújul, ha 5 órán belül újra megpróbálod megszerezni őket. Nem halmozódnak fel. A hatások időtartama akkor is lejár, ha nem vagy játékban.
| I. rang (5 óra) | II. rang (5 óra) | III. rang (5 óra) | IV. rang (5 óra) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1500 | Max. HP +1000 | Nincs bónusz. |
| Kritikus találat ellenállás +5% | Kritikus találat ellenállás +3% | Támadás/By.S érték +3% | Nincs bónusz. |
| Támadás/By.S érték +5% | Támadás/By.S érték +3% | Nincs bónusz. | Nincs bónusz. |
Vážení hráči,
akce „Světový boss“ je oficiální herní událost. Akce nemá pevně stanovený čas ani trvání, její časový průběh lze sledovat prostřednictvím herního rozhraní. Přesto to není zcela jasné – po ukončení akce následuje čtyřhodinová ochlazovací doba. Jakmile ochlazovací doba uplyne, objeví se během dvou hodin na jedné ze čtyř uvedených map. Jakmile se objeví, budou o tom uživatelé informováni prostřednictvím velkého oznámení i v soukromém chatu.
Akce probíhá každý den, podrobnosti o akci jsou uvedeny níže.
- Abyste získali odměnu Světového bosse, musíte způsobit minimálně 250 000 bodů poškození.
- Pokud dosáhnete 250 000 bodů poškození,
můžete získat také odměnu za denní úkol.
- Pokud dosáhnete 250 000 bodů poškození,
- Světový boss se objevuje každých 1,5 hodiny.
- **Doba boje se Světovým bossem je 1 hodina.**
- Pokud Světový boss nebude poražen do 45 minut od svého objevení, zmizí.
- Světový boss se může objevit na 4 mapách.
- Údolí Seuryong, Doyum-hwan, poušť Yongbi nebo hora Sohan
- K dispozici je 6 různých Světových bossů, jejich obrana a síla jsou stejné. Jejich schopnosti se mohou lišit.
- D: Polyphemos, D: Dračí strážce Idall, D: Bagjanamu, D: Duch žlutého tygra, D: Obří strašidlo nebo D: Azrael
- Dokud není boss poražen, nesmíte mapu opustit.
Rozhraní události
- Doba trvání bitvy: Udává dobu, která uplynula od zrození bosse.
- Doba ochlazení: Uvádí, kdy boss vstoupí do intervalu pro opětovné zrození.
- Celkové poškození: Udává celkové poškození způsobené před opuštěním mapy.

Odměny v podobě hodností a kořisti
Podle procentuálního podílu na celkovém poškození způsobeném do poražení bosse se zařadíte do žebříčku hodností. V každém žebříčku se nachází více hráčů; abyste se do žebříčku dostali, musíte způsobit minimálně 250 000 bodů poškození. Pro žebříčky I, II a III jsou k dispozici speciální bonusové efekty v podobě prémiových efektů.
Můžete si je zobrazit po najetí myší.
| Hodnost I (1–5) | Hodnost II (6.–10.) | Hodnost III (11–25.) | Hodnost IV (25–999.) |
|---|---|---|---|
| Kaplanova mince (100) | Tygrí mince (50) | Tygrí mince (50) | |
| 2x Truhla tajemství | 1x Truhla tajemství | 1x Truhla tajemství | |
| 50x Vodní kámen | 25x vodní kámen | 10x Vodní kámen | |
| Zlatý ingot (250M) | Zlatý ingot (100M) | Stříbrná tyč (25M) | Stříbrná tyč (10M) |
| 3x Sáček s kameny mysli | 2x sáček s kameny mysli | 1x sáček s kameny mysli | |
| Má bonusový efekt. | Má bonusový efekt. | Má bonusový efekt. | Nemá bonusový efekt. |
Hodnost a bonusové efekty
Bonusové efekty se obnoví, pokud se o jejich získání pokusíte znovu do 5 hodin. Nepřidávají se k již existujícím efektům. Efekty vyprší, i když nejste ve hře.
| Hodnost I (5 hod.) | Hodnost II (5 hod.) | Hodnost III (5 hod.) | Úroveň IV (5 hod.) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1500 | Max. HP +1000 | Žádný bonus. |
| Odolnost proti kritickým zásahům +5 % | Odolnost proti kritickým zásahům +3 % | Hodnota útoku/By.S +3 % | Žádný bonus. |
| Hodnota útoku/By.S +5 % | Hodnota útoku/By.S +3 % | Žádný bonus. | Žádný bonus. |