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    Weltboss-Event


    Liebe Spieler,


    das „Weltboss“-Event ist ein offizielles Spiel-Event. Es gibt keine festgelegte Uhrzeit und keine festgelegte Dauer für das Event; der Zeitpunkt kann über die Event-Oberfläche überprüft werden. Allerdings ist der Zeitpunkt nicht ganz eindeutig: Nach dem Ende des Events gibt es eine Abkühlphase von 4 Stunden. Nach Ablauf der Abkühlphase erscheint der „Weltboss“ innerhalb von 2 Stunden auf einer der vier angegebenen Karten. Sobald er erscheint, werden die Spieler sowohl über eine große Ankündigung als auch über den privaten Chat benachrichtigt.


    Das Event findet täglich statt; Details dazu findest du weiter unten.

    • Um den Weltboss-Preis zu gewinnen, muss mindestens 250.000 Schaden verursacht werden.
      • Wenn du 250.000 Schaden erreichst, quest.png erhältst du zusätzlich die Belohnung für die tägliche Aufgabe.
    • Der Weltboss erscheint alle 1,5 Stunden.
    • Die **Kampfdauer gegen den Weltboss beträgt 1 Stunde.**
    • Wird der Weltboss nicht innerhalb von mindestens 45 Minuten nach seinem Erscheinen besiegt, verschwindet er.
    • Der Weltboss kann auf vier Karten erscheinen.
      • Seuryong-Tal, Doyum-hwan, Yongbi-Wüste oder Sohan-Berg
    • Es gibt 6 verschiedene Weltbosse, deren Verteidigung und Stärke identisch sind. Ihre Fähigkeiten können jedoch variieren.
      • D: Polyphemos, D: Drachenwächter Idall, D: Bagjanamu, D: Geist des gelben Tigers, D: Riesiger Unhold oder D: Azrael
    • Sie dürfen die Karte nicht verlassen, bis der Boss besiegt ist.

    Event-Oberfläche

    • Kampfdauer: Gibt die Zeit an, die seit dem Erscheinen des Bosses vergangen ist.
    • Abklingzeit: Gibt an, wann der Boss wieder erscheint.
    • Gesamtschaden: Gibt die Gesamtmenge des Schadens an, der verursacht wurde, bevor ihr die Karte verlassen habt.

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    Rang- und Beute-Belohnungen

    Je nach dem prozentualen Anteil am Gesamtschaden, der bis zum Besiegen des Bosses verursacht wurde, werden Sie in die Rangliste aufgenommen. In jedem Rang befinden sich mehrere Spieler; um in die Rangliste aufgenommen zu werden, müssen Sie mindestens 250.000 Schaden verursacht haben. Für die Ränge I, II und III werden spezielle Bonus-Effekte sowie Premium-Effekte gewährt. w_buff_00.png Du kannst sie durch Darüberfahren anzeigen.

    Rang I (1–5)Rang II (6–10.)Rang III (11–25.)Rang IV (25–999)
    Tiger-Münze (100)Tiger-Münze (50)Tiger-Münze (50)
    2x Schatztruhe1x Schatztruhe1x Schatztruhe
    50x Wasserstein25x Wassenstein10x Wasserstein
    Goldbarren (250 Mio.)Goldbarren (100 Mio.)Silberbarren (25 M)Silberbarren (10 M)
    3x Beutel mit Geistesteinen2x Beutel mit Gedankensteinen1x Beutel mit Gedankensteinen
    Hat einen Bonuseffekt.Hat einen Bonuseffekt.Hat einen Bonuseffekt.Kein Bonuseffekt.

    Rang und Bonus-Effekte

    Die Dauer der Bonus-Effekte wird erneuert, wenn Sie innerhalb von 5 Stunden erneut versuchen, sie zu erhalten. Sie werden nicht addiert. Die Dauer der Effekte läuft auch dann ab, wenn Sie nicht im Spiel sind.

    Rang I (5 Std.)Rang II (5 Std.)Rang III (5 Std.)Rang IV (5 Std.)
    Max. HP +2000Max. HP +1500Max. HP +1000Kein Bonus.
    Widerstand gegen kritische Treffer +5 %Widerstand gegen kritische Treffer +3 %Angriff/Basisangriffswert +3 %Kein Bonus.
    Angriff/By.S-Wert +5 %Angriff/By.S-Wert +3 %Kein Bonus.Kein Bonus.