- Resmi Gönderi
Weltboss-Event
Liebe Spieler,
das „Weltboss“-Event ist ein offizielles Spiel-Event. Es gibt keine festgelegte Uhrzeit und keine festgelegte Dauer für das Event; der Zeitpunkt kann über die Event-Oberfläche überprüft werden. Allerdings ist der Zeitpunkt nicht ganz eindeutig: Nach dem Ende des Events gibt es eine Abkühlphase von 4 Stunden. Nach Ablauf der Abkühlphase erscheint der „Weltboss“ innerhalb von 2 Stunden auf einer der vier angegebenen Karten. Sobald er erscheint, werden die Spieler sowohl über eine große Ankündigung als auch über den privaten Chat benachrichtigt.
Das Event findet täglich statt; Details dazu findest du weiter unten.
- Um den Weltboss-Preis zu gewinnen, muss mindestens 250.000 Schaden verursacht werden.
- Wenn du 250.000 Schaden erreichst,
erhältst du zusätzlich die Belohnung für die tägliche Aufgabe.
- Wenn du 250.000 Schaden erreichst,
- Der Weltboss erscheint alle 1,5 Stunden.
- Die **Kampfdauer gegen den Weltboss beträgt 1 Stunde.**
- Wird der Weltboss nicht innerhalb von mindestens 45 Minuten nach seinem Erscheinen besiegt, verschwindet er.
- Der Weltboss kann auf vier Karten erscheinen.
- Seuryong-Tal, Doyum-hwan, Yongbi-Wüste oder Sohan-Berg
- Es gibt 6 verschiedene Weltbosse, deren Verteidigung und Stärke identisch sind. Ihre Fähigkeiten können jedoch variieren.
- D: Polyphemos, D: Drachenwächter Idall, D: Bagjanamu, D: Geist des gelben Tigers, D: Riesiger Unhold oder D: Azrael
- Sie dürfen die Karte nicht verlassen, bis der Boss besiegt ist.
Event-Oberfläche
- Kampfdauer: Gibt die Zeit an, die seit dem Erscheinen des Bosses vergangen ist.
- Abklingzeit: Gibt an, wann der Boss wieder erscheint.
- Gesamtschaden: Gibt die Gesamtmenge des Schadens an, der verursacht wurde, bevor ihr die Karte verlassen habt.

Rang- und Beute-Belohnungen
Je nach dem prozentualen Anteil am Gesamtschaden, der bis zum Besiegen des Bosses verursacht wurde, werden Sie in die Rangliste aufgenommen. In jedem Rang befinden sich mehrere Spieler; um in die Rangliste aufgenommen zu werden, müssen Sie mindestens 250.000 Schaden verursacht haben. Für die Ränge I, II und III werden spezielle Bonus-Effekte sowie Premium-Effekte gewährt.
Du kannst sie durch Darüberfahren anzeigen.
| Rang I (1–5) | Rang II (6–10.) | Rang III (11–25.) | Rang IV (25–999) |
|---|---|---|---|
| Tiger-Münze (100) | Tiger-Münze (50) | Tiger-Münze (50) | |
| 2x Schatztruhe | 1x Schatztruhe | 1x Schatztruhe | |
| 50x Wasserstein | 25x Wassenstein | 10x Wasserstein | |
| Goldbarren (250 Mio.) | Goldbarren (100 Mio.) | Silberbarren (25 M) | Silberbarren (10 M) |
| 3x Beutel mit Geistesteinen | 2x Beutel mit Gedankensteinen | 1x Beutel mit Gedankensteinen | |
| Hat einen Bonuseffekt. | Hat einen Bonuseffekt. | Hat einen Bonuseffekt. | Kein Bonuseffekt. |
Rang und Bonus-Effekte
Die Dauer der Bonus-Effekte wird erneuert, wenn Sie innerhalb von 5 Stunden erneut versuchen, sie zu erhalten. Sie werden nicht addiert. Die Dauer der Effekte läuft auch dann ab, wenn Sie nicht im Spiel sind.
| Rang I (5 Std.) | Rang II (5 Std.) | Rang III (5 Std.) | Rang IV (5 Std.) |
|---|---|---|---|
| Max. HP +2000 | Max. HP +1500 | Max. HP +1000 | Kein Bonus. |
| Widerstand gegen kritische Treffer +5 % | Widerstand gegen kritische Treffer +3 % | Angriff/Basisangriffswert +3 % | Kein Bonus. |
| Angriff/By.S-Wert +5 % | Angriff/By.S-Wert +3 % | Kein Bonus. | Kein Bonus. |