Akce Světový boss: Požadavky na úroveň, odměny a pravidla obchodu

    • Resmi Gönderi

    Akce Světový boss: Požadavky na úroveň, odměny a pravidla obchodu | Metin2 PvP, Metin2 Soukromý Server

    Pro účast na akci Světový boss neexistuje žádná úroveňová podmínka. Pro tuto akci není stanovena žádná minimální úroveň; jediným rozhodujícím faktorem je poškození, které bossovi způsobíš. Abys mohl získat odměnu, musíš bossovi způsobit alespoň 250 000 poškození a odměny se rozdělují úměrně k poškození, které bylo bossovi způsobeno. Všechny získané odměny lze prodávat i vyměňovat; jedinou výjimkou je odměna TM kupón (Tygří peníze).

    Světový boss je v Drago2 trvalou událostí, tedy nemá pevně stanovený čas zahájení. Jedná se také o obsah, který mezi událostmi na speciálních serverech Metin2 vyvolává nejvíce otázek: kdy se boss objeví, jak se rozdělují odměny, proč se poškození vynuluje. Níže najdeš podrobné informace o cyklu, prahu poškození, kořisti podle hodnosti, době pro získání odměny a denním úkolu.

    Požadavky na úroveň a podmínky účasti

    Pro Světového bosse neexistuje požadavek na minimální úroveň. Jelikož na serveru nezačínáš s postavou od nuly, je tento požadavek v praxi zbytečný: do hry vstupuješ přímo na 70. úrovni a maximální úroveň je 110. Dosažení mezilehlých úrovní netrvá dlouho, pomocí možnosti „Údolí hadů“ (Oblast křečí) v Prstenu teleportace se na úroveň 110 dostaneš v průměru za 7-8 minut.

    Upozornění na 60. úroveň, které se objevuje při registraci na fóru, se této akce netýká; toto upozornění se zobrazí pouze při pokusu o přihlášení na fórum pomocí herního účtu.

    Co se týče počtu účastníků, existuje zde limit. Odměny až do hodnosti III u Světového bosse jsou omezeny na 25 osob. Hodnost IV je otevřena až pro 999 osob a na této úrovni lze získat pouze Stříbrný prut (10M). U většiny akcí na serveru takové omezení neexistuje; limit platí pouze u dvou akcí a jednou z nich je právě „Světový boss“.

    Kdy a na které mapě se boss objeví

    Světový boss je nepřetržitá aktivita, která probíhá každý den. Nemá pevně stanovený čas, proto místo hledání času v kalendáři sleduj oznámení ve hře a okno událostí. Okno můžeš otevřít pomocí tlačítka událostí vedle malé mapy nebo klávesovou zkratkou CTRL+E.

    Cyklus trvá celkem 6 hodin: 4 hodiny čekací doby, následované 2hodinovým bojovým oknem. Čekací doba nezačíná v okamžiku poražení bosse, ale až na konci bojového okna. To znamená, že rychlé poražení bosse neposune příchod dalšího bosse dopředu. Po skončení čekací doby se zobrazí oznámení, že se brzy objeví světový boss, a ten se zrodí v náhodný okamžik během tohoto 2hodinového okna. Boss se nezrodí v posledních 30 minutách okna; zrod se vždy odehraje během prvních 90 minut.

    Boss se objeví na jedné ze čtyř map: Údolí Seuryong, Doyum-hwan, Poušť Yongbi nebo Hora Sohan. V oznámení o zrození je uveden kanál, jméno bosse a oblast; navíc přijde speciální zpráva do chatu. Oznámení se zobrazí také v okamžiku, kdy je boss poprvé napaden a poražen.

    V rámci události se objeví jeden ze šesti bossů: W: Polyphemos, W: Dračí hlídač Idall, W: Bagjanamu, W: Žlutý duch tygra, W: Velký zlobr, W: Azrael. Všech šest má stejnou obranu a sílu; liší se pouze svými schopnostmi. Jakmile se boss objeví, obdržíš oznámení o pozvánce na událost. Pokud oznámení zmeškáš, můžeš se pomocí Teleportačního prstenu přenést na jiné místo nebo změnit postavu a získat nové oznámení.

    Pokud není boss poražen do konce okna boje s bossem, uteče a zmizí z mapy. Pro uprchlého bosse se nevytvoří žebříček, nikdo nezíská odměnu za hodnost a poškození, které jste tomuto bossovi způsobili, se do odměny nezapočítává.

    Rozhraní akce a celkové poškození

    Během Světového bosse se na herním rozhraní zobrazují tři informace:

    • Doba boje: ukazuje čas, který uplynul od objevení bosse.
    • Doba ochlazení: ukazuje čas, který zbývá do dalšího objevení bosse.
    • Celkové poškození: ukazuje celkové poškození, které jsi bossovi způsobil, aniž bys opustil mapu.

    Hodnota, která určuje tvé pořadí v žebříčku, je „Celkové poškození“. Definice tohoto pole je jasná: počítá se pouze poškození způsobené bez opuštění mapy. Hráči, kteří změní mapu, se jejich nashromážděné poškození vynuluje a musí znovu dosáhnout prahu 250 000. To je nejčastější důvod stížností typu „nedostal jsem odměnu“, proto bys neměl opustit mapu, dokud není boss poražen.

    Po objevení se boss na mapě nezůstává po určitou dobu; měřítkem je okno bitvy. Doba trvání bitvy je 2 hodiny, takže pokud se například boss objevil ve 25. minutě okna bitvy, zůstane na mapě 1 hodinu a 35 minut.

    Prahová hodnota odměny a rozdělení podle způsobeného poškození

    Odměny se rozdělují úměrně k poškození způsobenému monstru. Podle celkového poškození se zařadíš do procentuálního žebříčku hodností, v každé hodnosti může být více hráčů.

    K získání nároku na odměnu je nutné:

    • Způsobit bossovi alespoň 250 000 bodů poškození. Pokud je poškození přesně na hranici, do žebříčku se nedostaneš, musíš hranici překročit.
    • V okamžiku poražení bosse musíš být ve hře a na stejné mapě jako boss. Pokud jsi v okamžiku smrti bosse na jiné mapě nebo nejsi ve hře, nárok na odměnu nevznikne, i když jsi mu předtím způsobil poškození.

    Překročení hranice 250 000 zároveň odemkne odměnu za denní úkol.

    Kořist za hodnost

    Níže uvedená tabulka zobrazuje kořist rozdělenou v jednotlivých úrovních Světového bosse. Odměny až do úrovně III jsou omezeny na 25 hráčů; úroveň IV je otevřena až pro 999 hráčů a tam se uděluje pouze Stříbrný prut (10M).

    Kromě toho po porážce bosse spadne na mapu 1,9 miliardy Yangů.

    Kořist za hodnost od světového bosse

    HodnostPořadíTygří penízeTruhla TajemstvíVodní kámenIngot / BarTaška na kameny duchů
    Úroveň I1-5.1002 počet50 početZlatý ingot (250M)3 počet
    Úroveň II6-10.501 počet25 početZlatý ingot (100M)2 počet
    Úroveň III11-25.501 počet10 početStříbrná tyč (25M)1 počet
    Úroveň IV25-999.ŽádnéŽádnéŽádnéStříbrná tyč (10M)Žádné

    Převzetí odměny a bonus za hodnost

    Odměna za hodnost se do tvého inventáře nepřidá automaticky. Po poražení bosse ji získáš stisknutím tlačítka „Odměna“ v okně Světového bosse. Odměnu za každého bosse lze získat pouze jednou.

    Čas na převzetí odměny je omezený: odměnu můžeš převzít od okamžiku poražení bosse až do zobrazení upozornění, že se brzy objeví další světový boss. Po zobrazení upozornění tlačítko oznámí, že odměnu již nelze získat; jakmile se objeví nový boss, staré pořadí se vymaže a nevyzvednutá odměna zmizí. Odložení stisknutí tlačítka „Odměna“ tedy přímo znamená její ztrátu.

    Bonusový efekt z odměny za hodnost se nesčítá. Když získáš novou odměnu za hodnost, předchozí bonus za hodnost se vymaže a nahradí ho nový s plnou dobou trvání. I když je tvá nová hodnost nižší než ta předchozí, starý a silnější bonus zmizí.

    Obchodování s odměnami a jejich výměna

    Všechny odměny získané v akci Světový boss lze ve hře prodávat i vyměňovat. Jedinou výjimkou je odměna TM kupón (Tygří peníze): tento kupón nelze prodat ani vyměnit.

    Také Truhlu Světového bosse lze prodávat; můžeš ji vyměnit s ostatními hráči.

    Denní úkol „Porazte světového bosse!“

    Existuje úkol, který hráčům, kteří způsobí Světovému bossovi dostatečné poškození, poskytuje denní bonusový efekt. Pro splnění úkolu nemusíte chodit za NPC: objeví se jako úkolový dopis s názvem „Porazte Světového bosse!“ na okraji obrazovky. Po kliknutí na dopis se otevře okno úkolu.

    Podmínka je jediná: způsobit Světovému bossovi alespoň stanovené množství poškození. Požadované minimální poškození se na obrazovce zobrazí jako číslo. Nejsou zde žádné požadavky na úroveň, Yang, předměty, hodnost ani cech.

    Jak to funguje:

    1. Úkolový dopis obdržíte, jakmile bude událost aktivní a uplyne čekací doba.
    2. Po kliknutí na dopis hra porovná celkové poškození, které jste v daném okamžiku způsobili Světovému bossovi, s minimálním požadovaným poškozením.
    3. Pokud je poškození dostatečné, úkol se v tom samém okně dokončí.
    4. Pokud poškození nestačí, úkol zůstane otevřený; můžeš bossovi způsobit další poškození a znovu kliknout na dopis. Na obrazovce se nezobrazí žádná chyba, pouze se neotevře druhá stránka.

    Odměnou není předmět: jedná se o bonusový efekt Kritický zásah +10 trvající 24 hodin. Po získání odměny se úkolový dopis smaže a začne 12hodinová čekací doba. Tento bonus je oddělený od odměny za hodnost a při získání odměny za hodnost se nesmaže.

    Úkol se zpřístupní pouze v době konání události. Pokud není událost Světový boss aktivní, úkolový dopis nepřijde a aktivní úkol se uzavře.

    Body za aktivitu „Lov na monstra“

    Monstra Světového bosse přinášejí 10 bodů do aktivity Lov monster. Monstra z Boje o nadvládu, Drak král Exedyar a Drak král Ruilith, přinášejí 20 bodů.

    Každá vaše aktivita vám přináší body aktivity, které odemykají jednotlivé stupně hodnosti; od Bronz I až po Rubínový odznak je celkem 18 stupňů. Některé obsahy nevyžadují úroveň, ale hodnost, proto pravidelná účast na Světovém bossovi přináší nejen kořist, ale i postup v hodnosti.

    Co dělat, když se odměna neobjevila

    Nejprve zkontroluj podmínky: způsobil jsi alespoň 250 000 poškození a byl jsi na stejné mapě v okamžiku poražení bosse? Pokud jsi změnil mapu, celkové poškození se vynulovalo.

    Poté zkontroluj svůj inventář. Pokud je inventář plný, hra nemůže odměnu udělit, proto si před vstupem do akce uvolni místo v inventáři a skladu.

    Kořist za hodnost se neukládá do inventáře, ale je zasílána prostřednictvím Poštovní schránky. NPC s Poštovní schránkou se nachází u Yongana, Joana, Pyungmooa a v Hradě Dračího oka; klikni na NPC a vyber možnost „Otevřít Poštovní schránku“. Odměna v Poštovní schránce může zmizet, pokud ji během doby platnosti nevyzvedneš, proto schránku pravidelně vyprázdňuj.

    Pokud během akce dojde k výpadku serveru, odměny budou nahrazeny. Pokud problém přetrvává, přihlas se na web a využij systém Ticket (podpora) nebo napiš na adresu [email protected]. Nezapomeň uvést jméno postavy, název akce a datum a čas události.