- Resmi Gönderi

Non c’è alcun requisito di livello per partecipare all’evento del Boss mondiale. Non c’è un requisito di livello minimo per l’evento; l’unica cosa che conta è il danno che infliggi al boss. Per ricevere una ricompensa devi infliggere almeno 250.000 di danno al boss e le ricompense vengono distribuite in base al danno inflitto al mostro. Tutte le ricompense che ottieni si possono commerciare e scambiare; l’unica eccezione è la ricompensa Buono MT (Monete del Tigre).
In Drago2, il Boss Mondiale è un evento continuo, quindi non c’è un orario di inizio fisso. È proprio questo il contenuto che suscita più domande tra gli eventi dei server privati di Metin2: quando appare il boss, come vengono divisi i premi, perché il danno si azzera. Di seguito troverai informazioni dettagliate sul ciclo, la soglia di danno, i bottini di rango, il tempo per ritirare il premio e la missione giornaliera.
Requisiti di livello e condizioni di partecipazione
Non c’è un requisito di livello minimo per il Boss Mondiale. Dato che sul server non si parte da zero con il personaggio, questo requisito è praticamente superfluo: inizi direttamente al livello 70 e il livello massimo è 110. Raggiungere i livelli intermedi non ci vuole molto: con l’opzione “Valle del Serpente” (Zona delle Contrazioni) dell’Anello del Teletrasporto puoi arrivare al livello 110 in circa 7-8 minuti.
L’avviso relativo al livello 60 che compare durante la registrazione al forum non ha nulla a che vedere con l’evento; questo avviso compare solo quando provi ad accedere al forum con il tuo account di gioco.
C'è invece un limite al numero di partecipanti. Nel Boss del Mondo, i premi fino al Grado III sono limitati a 25 persone. Il Grado IV è aperto fino a 999 persone e a questo livello si può ottenere solo il Lingotto d'Argento (10M). Nella maggior parte degli eventi sul server non c'è un limite di questo tipo; il limite vale solo per due eventi e uno di questi è il Boss Mondiale.
Quando e in quale mappa appare il boss
Il Boss mondiale è un’attività continua che si svolge ogni giorno. Non c’è un orario fisso, quindi invece di cercare l’ora sul calendario, segui gli annunci in-game e la finestra degli eventi. Puoi aprire la finestra dal pulsante "Eventi" accanto alla minimappa o con la scorciatoia CTRL+E.
Il ciclo dura in totale 6 ore: 4 ore di tempo di recupero, seguite da una finestra di combattimento di 2 ore. Il tempo di recupero non inizia nel momento in cui il boss viene sconfitto, ma alla fine della finestra di combattimento. Quindi, sconfiggere il boss velocemente non fa apparire il boss successivo prima del tempo. Al termine del periodo di raffreddamento, viene pubblicato un annuncio che avvisa della prossima comparsa del boss mondiale, il quale apparirà in un momento casuale all’interno di questa finestra di 2 ore. Il boss non appare negli ultimi 30 minuti della finestra; la sua comparsa avviene sempre entro i primi 90 minuti.
Il boss appare in una delle quattro mappe: la Valle di Seuryong, Doyum-hwan, il Deserto di Yongbi o il Monte Sohan. Nell’annuncio di comparsa vengono indicati il canale, il nome del boss e la zona; inoltre ricevi un messaggio privato in chat. Viene emesso un annuncio anche quando il boss viene attaccato per la prima volta e quando viene sconfitto.
Nell’evento compare uno dei sei boss: U: Polifemo, U: Idall il Guardiano del Drago, U: Bagjanamu, U: Spirito tigre gialla, U: Grande Ogre, U: Azrael. La difesa e la potenza dei sei sono uguali; solo le abilità possono variare. Quando l'evento inizia, ricevi una notifica di invito. Se la perdi, puoi teletrasportarti da qualche parte con l'Anello di Teletrasporto o cambiare personaggio per ricevere una nuova notifica.
Se il boss non viene sconfitto prima che la finestra della battaglia si chiuda, scapperà e scomparirà dalla mappa. Per il boss in fuga non verrà generata alcuna classifica, nessuno riceverà il premio di classifica e il danno che hai inflitto a quel boss non verrà conteggiato ai fini del premio.
Interfaccia dell'evento e danno totale
Durante il Boss mondiale, nell’interfaccia dell’evento sullo schermo compaiono tre informazioni:
- Durata della battaglia: mostra il tempo trascorso da quando il boss è apparso.
- Tempo di raffreddamento: mostra il tempo rimanente prima che il boss riappaia.
- Danno totale: mostra il danno totale che hai inflitto al boss senza uscire dalla mappa.
Il valore che determina la tua posizione in classifica è il Danno Totale. La definizione di questo campo è chiara: conta solo il danno inflitto senza uscire dalla mappa. Se cambi mappa, il danno accumulato viene azzerato e devi ricominciare a raggiungere la soglia di 250.000 da zero. Questo è il motivo più comune per cui non ricevi la ricompensa, quindi non devi uscire dalla mappa finché il boss non viene sconfitto.
Dopo la sua comparsa, il boss non rimane sulla mappa per un periodo di tempo determinato; il parametro di riferimento è la finestra di battaglia. La durata della battaglia è di 2 ore: ad esempio, se il boss appare al 25° minuto della finestra, rimarrà sulla mappa per 1 ora e 35 minuti.
Soglia di ricompensa e distribuzione in base al danno
I premi vengono distribuiti in base al danno inflitto al mostro. Entrerai in una classifica a percentuali in base al danno totale e in ogni grado possono esserci più giocatori.
Per avere diritto al premio devi:
- Infliggere almeno 250.000 di danno al boss. Se il danno è esattamente pari alla soglia, non puoi entrare nella classifica; devi superarla.
- Essere in gioco e sulla stessa mappa del boss nel momento in cui viene sconfitto. Se quando il boss muore ti trovi su un’altra mappa o non sei in gioco, non avrai diritto alla ricompensa, anche se hai già inflitto danni in precedenza.
Superare la soglia di 250.000 sblocca anche la ricompensa della missione giornaliera.
Bottino di rango
La tabella qui sotto mostra il bottino distribuito nei livelli del Boss mondiale. I premi fino al Livello III sono limitati a 25 persone; il Livello IV è aperto fino a 999 persone e lì si riceve solo una Lingotta d’Argento (10M).
Inoltre, quando il boss viene sconfitto, sulla mappa cadono 1,9 miliardi di Yang.
Bottino di rango del Boss mondiale
| Grado | Posizione | Monete del Tigre | Cassa Misteri | Pietra d’Acqua | Lingotto / Barra | Sacca Pietre Spirituali |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Grado I | 1-5. | 100 | 2 numero | 50 numero | Lingotto d’oro (250M) | 3 numero |
| Livello II | 6-10. | 50 | 1 numero | 25 numero | Lingotto d’oro (100M) | 2 numero |
| Livello III | 11-25. | 50 | 1 numero | 10 numero | Lingotto d’argento (25M) | 1 numero |
| Livello IV | 25-999. | Nessuno | Nessuna | Nessuna | Lingotto d’argento (10M) | Nessuna |
Ritiro del premio e bonus di grado
La ricompensa di rango non arriva automaticamente nel tuo inventario. Dopo aver sconfitto il boss, devi cliccare sul pulsante "Ricompensa" nella finestra del Boss del Mondo per riceverla. La ricompensa per ogni boss può essere ritirata una sola volta.
Il tempo per ritirare la ricompensa è limitato: puoi farlo dal momento in cui il boss viene sconfitto fino all’avviso che indica che il prossimo Boss del Mondo apparirà a breve. Dopo l’avviso, il pulsante ti dirà che non puoi più ritirare il premio; quando nasce un nuovo boss, la classifica precedente viene cancellata e il premio non ritirato va perso. Quindi, rimandare il clic sul pulsante del premio significa perderlo di sicuro.
L'effetto bonus derivante dal premio di grado non si somma a quello precedente. Quando ricevi un nuovo premio di grado, il bonus del grado precedente viene cancellato e sostituito da uno nuovo con la durata completa. Anche se il tuo nuovo grado è inferiore a quello precedente, il bonus vecchio e più potente va perso.
Commercio e scambio delle ricompense
Tutte le ricompense che ottieni dall’evento del Boss mondiale si possono commerciare e scambiare nel gioco. L’unica eccezione è la ricompensa Buono MT (Monete del Tigre): questo buono non può essere commerciato né scambiato.
Anche lo Scrigno del Boss Mondiale è commerciabile; puoi scambiarlo con altri giocatori.
Missione giornaliera “Sconfiggi il Boss mondiale!”
C’è una missione che dà un bonus giornaliero ai giocatori che infliggono abbastanza danni al Boss Mondiale. Non devi andare da nessun NPC per la missione: ti arriva come una lettera di missione intitolata “Sconfiggi il Boss Mondiale!” sul bordo dello schermo. Cliccando sulla lettera si apre la finestra della missione.
La condizione è una sola: infliggere a un Boss Mondiale almeno il danno specificato. Il danno minimo richiesto appare sullo schermo come numero. Non ci sono requisiti di livello, Yang, oggetti, grado o gilda.
Come funziona:
- Quando l'evento è attivo e il tempo di attesa è scaduto, ricevi la lettera di missione.
- Quando clicchi sulla lettera, il gioco confronta il danno totale che hai inflitto al Boss Mondiale in quel momento con il danno minimo richiesto.
- Se il danno è sufficiente, la missione viene completata nella stessa finestra.
- Se il danno non è sufficiente, la missione rimane aperta; puoi infliggere più danni al boss e cliccare di nuovo sulla lettera. Non compare nessun errore sullo schermo, semplicemente non si apre la seconda pagina.
La ricompensa non è un oggetto: è un effetto bonus di Colpo Critico +10 della durata di 24 ore. Una volta ricevuta la ricompensa, la lettera di missione viene cancellata e inizia il tempo di attesa di 12 ore. Questo bonus è separato dalla ricompensa di grado; quando ricevi la ricompensa di grado, la lettera non viene cancellata.
La missione si sblocca solo durante gli eventi. Quando l’evento del Boss Mondiale non è attivo, la lettera della missione non arriva e la missione in corso si chiude.
Punti attività “Caccia ai mostri”
I mostri del Boss mondiale danno 10 punti nell’attività “Caccia ai mostri”. I mostri della “Lotta per il dominio”, ovvero il Re Drago Exedyar e il Re Drago Ruilith, danno invece 20 punti.
Ogni attività che fai ti fa guadagnare punti attività, che sbloccano i livelli di grado; ci sono 18 livelli, da Bronzo I al Distintivo di Rubino. Alcuni contenuti richiedono un grado piuttosto che un livello, quindi partecipare regolarmente al Boss del Mondo non solo ti garantisce bottino, ma ti fa anche avanzare di grado.
Cosa fare se non ricevi la ricompensa
Prima controlla i requisiti: hai inflitto almeno 250.000 di danno ed eri sulla stessa mappa quando il boss è stato sconfitto? Se hai cambiato mappa, il totale del danno accumulato è stato azzerato.
Poi controlla il tuo inventario. Il gioco non può darti la ricompensa se l’inventario è pieno, quindi fai spazio nell’inventario e nel magazzino prima di partecipare all’evento.
Il bottino di rango non finisce nell’inventario, ma viene inviato tramite la Casella di posta. L’NPC della Casella di posta si trova a Yongan, Joan, Pyungmoo e al Castello dell’Occhio del Drago; clicca sull’NPC e seleziona l’opzione “Apri Casella di posta”. Se non ritiri il premio dalla casella di posta entro il periodo di validità, potrebbe scomparire, quindi svuota regolarmente la tua casella.
Se il server va in crash durante l’evento, i premi verranno rimborsati. Se il problema persiste, accedi al sito e usa il sistema di Ticket (Assistenza) oppure scrivi all’indirizzo [email protected]. Non dimenticare di indicare il nome del tuo personaggio, il nome dell’evento e la data e l’ora dell’accaduto.