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    Evento de Jefe Mundial


    Estimados jugadores,


    El evento «Jefe Mundial» es un evento oficial del juego. El evento no tiene una hora ni una duración fijas; se puede consultar la hora a través de la interfaz del evento. No obstante, no está del todo claro: hay un periodo de enfriamiento de 4 horas tras su finalización. Una vez finalizado este periodo, aparecerá en uno de los 4 mapas indicados en un plazo de 2 horas. Cuando aparezca, se notificará a los usuarios tanto a través de un anuncio destacado como del chat privado.


    El evento tiene lugar todos los días; a continuación se detallan los datos del mismo.

    • Para ganar el premio del Jefe Mundial, debes infligir un mínimo de 250 000 de daño.
      • Si alcanzas los 250 000 de daño, quest.png también podrás recibir la recompensa de la misión diaria.
    • El Jefe Mundial aparece cada 1,5 horas.
    • La **duración de la batalla contra el Jefe Mundial es de 1 hora.**
    • Si no se derrota al Jefe Mundial en un plazo mínimo de 45 minutos tras su aparición, desaparecerá.
    • El jefe mundial puede aparecer en 4 mapas.
      • El Valle de Seuryong, Doyum-hwan, el Desierto de Yongbi o el Monte Sohan
    • Hay 6 Jefes Mundiales diferentes; su defensa y sus poderes son los mismos, pero sus habilidades pueden variar.
      • D: Polifemo, D: Idall, el guardián del dragón, D: Bagjanamu, D: El fantasma del tigre amarillo, D: El duende gigante o D: Azrael
    • No debes salir del mapa hasta que el jefe haya sido derrotado.

    Interfaz del evento

    • Duración de la batalla: indica el tiempo transcurrido desde que apareció el jefe.
    • Tiempo de enfriamiento: indica el intervalo de tiempo en el que el jefe volverá a aparecer.
    • Daño total: indica la cantidad total de daño infligido sin salir del mapa.

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    Premios de rango y botín

    Entrarás en la clasificación de rangos en función del porcentaje del daño total infligido hasta que el jefe sea derrotado. En cada rango hay más de un jugador; para entrar en la clasificación de rangos, debes haber infligido un mínimo de 250 000 de daño. Para los rangos I, II y III se otorgan efectos premium especiales. w_buff_00.png Puedes verlo pasando el cursor por encima.

    Rango I (1.º-5.º)Rango II (6-10.)Rango III (11-25.)Rango IV (25-999.)
    Moneda de tigre (100)Moneda del tigre (50)Moneda del tigre (50)
    2 cofres de secretos1 cofre de secretos1 cofre de secretos
    50x Piedra de agua25 piedras de agua10 x Piedra de agua
    Lingote de oro (250 M)Lingote de oro (100 M)Lingote de plata (25 M)Lingote de plata (10 M)
    3 bolsas de piedras mentales2 bolsas de piedras mentales1 bolsa de piedras mentales
    Tiene efecto de bonificación.Tiene un efecto adicional.Tiene efecto adicional.No tiene efecto adicional.

    Rango y efectos de bonificación

    Los efectos de bonificación se renuevan cuando intentas volver a ganarlos en un plazo de 5 horas. No se acumulan. La duración de los efectos seguirá transcurriendo aunque no estés en el juego.

    Rango I (5 h)Rango II (5 h)Rango III (5 h)Rango IV (5 h)
    HP máx. +2000HP máx. +1500HP máx. +1000Sin bonificación.
    Resistencia a golpes críticos +5 %Resistencia a los golpes críticos +3 %Valor de ataque/defensa +%3Sin bonificación.
    Valor de ataque/By.S +5 %Valor de ataque/By.S +3 %Sin bonificación.Sin bonificación.