• Resmi Gönderi

    Wydarzenie Światowego Bossa


    Drodzy Gracze,


    Wydarzenie „Władca Świata” jest oficjalnym wydarzeniem w grze. Nie ma ono określonej godziny rozpoczęcia ani czasu trwania; czas można sprawdzić w interfejsie wydarzenia. Nie jest to jednak do końca jasne – po zakończeniu wydarzenia obowiązuje 4-godzinny okres odnowy. Po upływie tego czasu, w ciągu 2 godzin, pojawi się on na jednej z 4 wskazanych map. Gdy się pojawi, gracze zostaną o tym poinformowani zarówno poprzez duże ogłoszenie, jak i na czacie specjalnym.


    Wydarzenie odbywa się codziennie; szczegóły dotyczące wydarzenia podano poniżej.

    • Aby zdobyć nagrodę Światowego Bossa, należy zadać co najmniej 250 000 punktów obrażeń.
      • Jeśli zadacie 250 000 punktów obrażeń, quest.png możesz również otrzymać nagrodę za codzienne zadanie.
    • Boss Świata pojawia się co 1,5 godziny.
    • **Czas trwania walki z Światowym Bossem wynosi 1 godzinę.**
    • Jeśli Światowy Boss nie zostanie pokonany w ciągu co najmniej 45 minut od pojawienia się, zniknie.
    • Boss Świata może pojawić się na jednej z czterech map.
      • Dolina Seuryong, Doyum-hwan, Pustynia Yongbi lub Góra Sohan
    • Istnieje 6 różnych Światowych Bossów, których obrona i siła są takie same. Ich umiejętności mogą się różnić.
      • D: Polifemos, D: Strażnik Smoków Idall, D: Bagjanamu, D: Duch Żółtego Tygrysa, D: Olbrzymia Straszna Istota lub D: Azrael
    • Nie wolno opuszczać mapy, dopóki boss nie zostanie pokonany.

    Interfejs wydarzenia

    • Czas trwania bitwy: wskazuje czas, jaki upłynął od pojawienia się bossa.
    • Czas odnowy: Wskazuje, kiedy boss wejdzie w okres odrodzenia.
    • Łączne obrażenia: Wskazuje łączną ilość obrażeń zadanych przed opuszczeniem mapy.

    system_01.png system_02.png


    Nagrody w postaci rang i łupów

    W zależności od całkowitej ilości zadawanych obrażeń do momentu pokonania bossa, trafiasz do rankingu rangowego w ujęciu procentowym. W każdej rangi znajduje się więcej niż jedna osoba; aby znaleźć się w rankingu rang, musisz zadać co najmniej 250 000 obrażeń. Za rangi I, II i III przyznawane są specjalne efekty bonusowe w postaci lewych efektów premium. w_buff_00.png Możesz je wyświetlić, najeżdżając kursorem.

    Ranga I (1–5)Ranga II (6–10.)Ranga III (11–25.)Ranga IV (25–999)
    Moneta Tygrysa (100)Moneta tygrysa (50)Moneta Tygrysa (50)
    2x Skrzynia tajemnic1x Skrzynia Tajemnic1x Skrzynia tajemnic
    50x Kamień Wody25x Kamień Wody10x Kamień wodny
    Sztabka złota (250 mln)Sztabka złota (100 mln)Srebrna sztabka (25M)Srebrna sztabka (10M)
    3x woreczek z kamieniami umysłu2x woreczek z kamieniami umysłu1x woreczek z kamieniami umysłu
    Ma efekt bonusowy.Ma efekt bonusowy.Ma efekt bonusowy.Brak efektu bonusowego.

    Ranga i efekty bonusowe

    Efekty bonusowe odnawiają się, gdy spróbujesz je ponownie zdobyć w ciągu 5 godzin. Nie sumują się one. Czas trwania efektów upływa, nawet jeśli nie jesteś w grze.

    Ranga I (5 godz.)Ranga II (5 godz.)Ranga III (5 godz.)Poziom IV (5 godz.)
    Maks. HP +2000Maks. HP +1500Maks. HP +1000Brak premii.
    Odporność na trafienia krytyczne +5%Odporność na trafienia krytyczne +3%Wartość ataku/By.S +3%Brak premii.
    Wartość ataku/By.S +5%Wartość ataku/By.S +3%Brak premii.Brak premii.