- Resmi Gönderi
Notatki z aktualizacji: Wersja 2.5.8
Witam
Poniżej znajdują się szczegółowe informacje dotyczące zawartości aktualizacji do wersji 2.5.8. W przypadku jakichkolwiek problemów lub trudności związanych z zawartością aktualizacji prosimy o zgłoszenie ich na forum, w dziale pomocy technicznej lub na Discordzie.
Aktualizacje
- Dodano Kartę wymiany informacji oraz Kartę sprzedawcy YZK. (Wybrana umiejętność zostanie obniżona do poziomu Grand Master.)
- Podczas transakcji sprzedaży za pośrednictwem kart YZK handlarza dodano opcję „Nie pytaj ponownie” (Szybka sprzedaż).
- Do gry wprowadzono system tytułów.
- Można go otworzyć, klikając „ikonę postaci” w oknie postaci (C).
- Tytuły można zdobywać na czas określony lub bezterminowo.
- Wygląd tytułów można ukryć w menu Opcje gry > Interfejs.
- Nie można ukryć wyświetlania tytułów związanych z wydarzeniami lub tytułów specjalnych.
- Tytuł specjalny: Jadeitowy Smok – można go odblokować w Sklepie z przedmiotami za 499 EP na 30 dni.
- Tytuł specjalny: Pogromca Smoków – dodany za zajęcie 1. miejsca w cotygodniowym rankingu na Arenie Smoczego Oka.
- Specjalny tytuł: Smok z rubinu – w grze jest on przyznawany wyłącznie graczom posiadającym stopień Odznaczenia z rubinu.
- Do gry wprowadzono system wyświetlania raportu obrażeń.
- Raport obrażeń można włączyć lub wyłączyć w menu Opcje gry > Interfejs.
Ikona pojawia się po zadaniu obrażeń typu „Przebijające uderzenie”.
Ikona pojawia się po zadaniu obrażeń z „Ciosu Przebijającego”.
Ikona pojawia się, gdy jednocześnie zadano obrażenia z „Ciosu krytycznego” i „Ciosu przebijającego”.- Poniżej znajduje się dodatkowy opis dotyczący otrzymanych obrażeń:
- Ikona BLOCK oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Blokowanie w walce wręcz”.
- Symbol DODGE oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Uniki przed strzałami”.
- Zadane i otrzymane obrażenia będą teraz zawsze wyświetlane przed potworem/graczem.
- Do gry wprowadzono system odkupu.
- Dzięki funkcji odkupienia można odzyskać ostatnie 12 przedmiotów, które zostały sprzedane lub zniszczone.
- Dotyczy to wyłącznie ostatnich 12 przedmiotów (13. przedmiotu nie można odzyskać).
- Aby ponownie nabyć każdy sprzedany lub zniszczony przedmiot, obowiązuje jego cena sprzedaży.
- Okno można otworzyć, przeciągając przedmiot na ziemię, klikając przycisk „Odzyskaj” lub korzystając z interfejsu handlarza YZK.
- Maksymalny okres, w którym przedmiot można odzyskać, wynosi 15 dni.
- Przedmiotu, który przetrwał 1 dzień lub przekroczył limit 13 przedmiotów, nie można odzyskać. (Dotyczy to sytuacji, gdy lista jest pełna.)
- W przypadku przedmiotów z ograniczonym czasem ważności nie można odzyskać przedmiotów, których „termin ważności upłynął”. (Kostiumy, nakrycia głowy itp.)
Poprawki
- Poprawiono zniekształcenia animacji związane z podłożem.
- Odnowiono wszystkie umiejętności w grze, które wchodzą w interakcję z podłożem.
- Zmiany nie dotyczą wyłącznie wzmocnień (Błogosławieństwo Smoka, Pomoc Smoka).
- Dotyczy to wszystkich umiejętności, które powinny wykazywać różnice wysokości lub odchylenia względem podłoża.
- Poprawiono animację zadawania obrażeń przez „Ognistego Ducha” podczas zderzenia.
Błędy i problemy
- Naprawiono problem z niezapisywaniem się opcji w menu Interfejs > Pokaż obrażenia.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyłączenie powiadomień o wydarzeniach (wiadomości prywatne).
- Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem efektów w oknie szafy.
- Naprawiono błąd związany z oknem wydarzenia „Warsztat Przemiany”.
- Naprawiono błędy powodujące utratę umiejętności podczas ich używania.
- Na mapie „Wzlot Ayaza” naprawiono problem z przenoszeniem graczy do dawnych wiosek królestwa po upływie czasu.
- Wprowadzono ogólne poprawki w animacjach.
- Naprawiono problemy, które powodowały ogólne błędne lub nieprawidłowe wyświetlanie animacji.
- Naprawiono błędne obliczenia pozycji przy trafieniu umiejętnościami w przypadku dużych potworów.
- Naprawiono problem z nieprawidłowym kierunkiem ruchu umiejętności dystansowych.
- Naprawiono problemy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem umiejętności w obszarach intensywnych walk.
- Usunięto problemy związane z niewidocznością umiejętności w obszarach intensywnych walk.
- Naprawiono problemy z animacjami obrażeń otrzymywanych przez postacie podczas używania niektórych umiejętności.
- Naprawiono problemy z celowaniem w niewłaściwe pozycje podczas używania umiejętności.
- Ważne: Usunięto krytyczny błąd powodujący niekompletne lub błędne wyświetlanie obrażeń w zależności od kąta kamery:
- Dzięki temu podczas walki nie będą już występować błędne wyświetlenia, np. po zadaniu obrażeń „25102” nie będzie wyświetlać się „251”.
- Wyeliminowano wyświetlanie obrażeń w określonych pozycjach podczas walki.
- Rozwiązano wszystkie problemy związane z pozycjonowaniem i błędnym wyświetlaniem w ogólnych animacjach.
- Naprawiono problem z białym wyświetlaniem umiejętności lub efektów świetlnych, który pojawiał się w wyniku długiego opóźnienia po stronie klienta.
Ponadto, aby przejść do strony z poradnikiem, możesz odwiedzić adres https://guide.drago2.com/.
*Jeśli zauważyliście jakieś braki lub błędy w informacjach o aktualizacji, nie wahajcie się nam o tym zgłosić.