• Resmi Gönderi

    Notatki z aktualizacji: Wersja 2.5.8

    Witam

    Poniżej znajdują się szczegółowe informacje dotyczące zawartości aktualizacji do wersji 2.5.8. W przypadku jakichkolwiek problemów lub trudności związanych z zawartością aktualizacji prosimy o zgłoszenie ich na forum, w dziale pomocy technicznej lub na Discordzie.


    Aktualizacje

    • Dodano Kartę wymiany informacji oraz Kartę sprzedawcy YZK. (Wybrana umiejętność zostanie obniżona do poziomu Grand Master.)
    • Podczas transakcji sprzedaży za pośrednictwem kart YZK handlarza dodano opcję „Nie pytaj ponownie(Szybka sprzedaż).
    • Do gry wprowadzono system tytułów.
      • Można go otworzyć, klikając „ikonę postaci” w oknie postaci (C).
      • Tytuły można zdobywać na czas określony lub bezterminowo.
      • Wygląd tytułów można ukryć w menu Opcje gry > Interfejs.
      • Nie można ukryć wyświetlania tytułów związanych z wydarzeniami lub tytułów specjalnych.
      • Tytuł specjalny: Jadeitowy Smok – można go odblokować w Sklepie z przedmiotami za 499 EP na 30 dni.
      • Tytuł specjalny: Pogromca Smoków – dodany za zajęcie 1. miejsca w cotygodniowym rankingu na Arenie Smoczego Oka.
      • Specjalny tytuł: Smok z rubinu – w grze jest on przyznawany wyłącznie graczom posiadającym stopień Odznaczenia z rubinu.
    • Do gry wprowadzono system wyświetlania raportu obrażeń.
      • Raport obrażeń można włączyć lub wyłączyć w menu Opcje gry > Interfejs.
      • :dam_penet:Ikona  pojawia się po zadaniu obrażeń typu „Przebijające uderzenie”.
      • :dam_critic:Ikona  pojawia się po zadaniu obrażeń z „Ciosu Przebijającego”.
      • :dam_mix:Ikona  pojawia się, gdy jednocześnie zadano obrażenia z „Ciosu krytycznego” i „Ciosu przebijającego”.
      • Poniżej znajduje się dodatkowy opis dotyczący otrzymanych obrażeń:
      • Ikona BLOCK oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Blokowanie w walce wręcz”.
      • Symbol DODGE oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Uniki przed strzałami”.
      • Zadane i otrzymane obrażenia będą teraz zawsze wyświetlane przed potworem/graczem.
    • Do gry wprowadzono system odkupu.
      • Dzięki funkcji odkupienia można odzyskać ostatnie 12 przedmiotów, które zostały sprzedane lub zniszczone.
      • Dotyczy to wyłącznie ostatnich 12 przedmiotów (13. przedmiotu nie można odzyskać).
      • Aby ponownie nabyć każdy sprzedany lub zniszczony przedmiot, obowiązuje jego cena sprzedaży.
      • Okno można otworzyć, przeciągając przedmiot na ziemię, klikając przycisk „Odzyskaj” lub korzystając z interfejsu handlarza YZK.
      • Maksymalny okres, w którym przedmiot można odzyskać, wynosi 15 dni.
      • Przedmiotu, który przetrwał 1 dzień lub przekroczył limit 13 przedmiotów, nie można odzyskać. (Dotyczy to sytuacji, gdy lista jest pełna.)
      • W przypadku przedmiotów z ograniczonym czasem ważności nie można odzyskać przedmiotów, których „termin ważności upłynął”. (Kostiumy, nakrycia głowy itp.)


    Poprawki

    • Poprawiono zniekształcenia animacji związane z podłożem.
      • Odnowiono wszystkie umiejętności w grze, które wchodzą w interakcję z podłożem.
      • Zmiany nie dotyczą wyłącznie wzmocnień (Błogosławieństwo Smoka, Pomoc Smoka).
      • Dotyczy to wszystkich umiejętności, które powinny wykazywać różnice wysokości lub odchylenia względem podłoża.
    • Poprawiono animację zadawania obrażeń przez „Ognistego Ducha” podczas zderzenia.


    Błędy i problemy

    • Naprawiono problem z niezapisywaniem się opcji w menu Interfejs > Pokaż obrażenia.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyłączenie powiadomień o wydarzeniach (wiadomości prywatne).
    • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem efektów w oknie szafy.
    • Naprawiono błąd związany z oknem wydarzenia „Warsztat Przemiany”.
    • Naprawiono błędy powodujące utratę umiejętności podczas ich używania.
    • Na mapie „Wzlot Ayaza” naprawiono problem z przenoszeniem graczy do dawnych wiosek królestwa po upływie czasu.
    • Wprowadzono ogólne poprawki w animacjach.
      • Naprawiono problemy, które powodowały ogólne błędne lub nieprawidłowe wyświetlanie animacji.
      • Naprawiono błędne obliczenia pozycji przy trafieniu umiejętnościami w przypadku dużych potworów.
      • Naprawiono problem z nieprawidłowym kierunkiem ruchu umiejętności dystansowych.
      • Naprawiono problemy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem umiejętności w obszarach intensywnych walk.
      • Usunięto problemy związane z niewidocznością umiejętności w obszarach intensywnych walk.
      • Naprawiono problemy z animacjami obrażeń otrzymywanych przez postacie podczas używania niektórych umiejętności.
      • Naprawiono problemy z celowaniem w niewłaściwe pozycje podczas używania umiejętności.
      • Ważne: Usunięto krytyczny błąd powodujący niekompletne lub błędne wyświetlanie obrażeń w zależności od kąta kamery:
      • Dzięki temu podczas walki nie będą już występować błędne wyświetlenia, np. po zadaniu obrażeń „25102” nie będzie wyświetlać się „251”.
      • Wyeliminowano wyświetlanie obrażeń w określonych pozycjach podczas walki.
      • Rozwiązano wszystkie problemy związane z pozycjonowaniem i błędnym wyświetlaniem w ogólnych animacjach.
      • Naprawiono problem z białym wyświetlaniem umiejętności lub efektów świetlnych, który pojawiał się w wyniku długiego opóźnienia po stronie klienta.


    Ponadto, aby przejść do strony z poradnikiem, możesz odwiedzić adres https://guide.drago2.com/.

    *Jeśli zauważyliście jakieś braki lub błędy w informacjach o aktualizacji, nie wahajcie się nam o tym zgłosić.