- Resmi Gönderi
Merhaba
Versiyon 2.5.8 güncelleme içeriği ile ilgili detaylar aşağıda yer almaktadır. Güncelleme içeriği ile yaşadığınız bir problem veya sorun olduğu taktirde lütfen Forum, Destek veya Discord üzerinden bildirim gerçekleştiriniz.
Güncellemeler
- Bilgi Değişim Kağıdı, Satıcı YZK eklendi. (Seçilen beceri Grand Master seviyesine düşer.)
- Tüccar YZK üzerinden satış işlemleri esnasında, Tekrar Sorma(Hızlı Sat) seçeneği eklendi.
- Ünvan(Başlık) sistemi oyuna dahil edildi.
- Karakter(C) penceresi üzerinden "karakter simgenize" tıklayarak açılabilir.
- Ünvanlar, süreli veya süresiz şekilde elde edilebilir.
- Oyun Seçenekleri > Arayüz üzerinden ünvan görünümleri gizlenebilir.
- Etkinlik veya özel ünvan görünümleri gizlenemez.
- Özel Ünvan: Yeşim Ejder, Eşya Mağazası üzerinden 30 gün 499 EP karşılığında açılabilir.
- Özel Ünvan: Ejder Fatihi, Ejder Gözü Arenası haftalık 1. sıralama için eklendi.
- Özel Ünvan: Yakut Ejder, oyunda sadece Yakut Nişanı rütbesi oyunculara sağlanır.
- Hasar Raporu Görüntüleme sistemi oyuna dahil edildi.
- Oyun Seçenekleri > Arayüz üzerinden Hasar Raporu aktif veya de-aktif edilebilir.
simgesi bir Delici Darbe hasarı verildiğinde belirir.
simgesi bir Kritik Darbe hasarı verildiğinde belirir.
simgesi Kritik Darbe ve Delici Darbe eş zamanlı olarak yapıldığında belirir.- Alınan hasar ile ilgili ek düzenleme açıklaması aşağıda yer almaktadır:
- BLOCK simgesi hasarın "Yakın dövüş bloklama" bonusu ile engellendiğini belirtir.
- DODGE simgesi hasarın "Oklardan sıyrılma" bonusu ile engellendiğini belirtir.
- Verilen ve alınan hasarlar artık her zaman canavar/oyuncu önünde belirecektir.
- Geri Alım sistemi oyuna dahil edildi.
- Geri alım ile satılan veya yok edilen son 12 eşya geri satın alınabilir.
- Sadece son 12 eşya için geçerlidir.(13. eşyayı geri alamazsınız.)
- Satılan veya yok edilen her eşyayı tekrar almak için eşyanın satış fiyatı uygulanır.
- Pencere bir eşyayı yere sürükleyerek "Geri alım" butonu veya tüccar YZK üzerinden açılabilir.
- Bir eşyanın geri alınabilirlik için maksimum süre 15 gündür.
- 1 günü dolduran veya 13. eşya sınırını geçen eşya geri alınamaz. (Liste dolduğunda geçerlidir.)
- Süreli bir eşya için, "süresi dolan" eşyalar geri alınamaz. (Kostüm, Başlık vb.)
Düzenlemeler
- Zemine bağlı animasyon deformasyonu yeniden düzenlendi.
- Oyun içerisin zemin ile etkileşimi bulunan tüm yetenekler yenilendi.
- Düzenlemeler, sadece güçlendirme(Ejderha Kutsaması, Ejderha Yardımı) için geçerli değildir.
- Zemin ile yüksekliklere veya sapmalara sahip olması gereken tüm becerilerde geçerlidir.
- Ateş Hayaleti çarpışma esnasında hasar verme animasyonu düzeltildi.
Hata ve Sorunlar
- Arayüz > Hasarı Göster seçeneklerinin kaydolmaması sorunu düzeltildi.
- Etkinlik Bildirimleri(Özel Mesaj) kapatılmamasına sebep olan hata giderildi.
- Gardırop penceresinde efektlerin görünmesi ile ilgili oluşan bir hata giderildi.
- Dönüşüm Atölyesi etkinliği pencere ile ilgili oluşan bir hata giderildi.
- Becerileri kullanım esnasında kaçırmaya sebep olan hatalar giderildi.
- Ayazın Yükselişi haritasında, süre dolduğunda eski krallık köylerine gönderme sorunu düzeltildi.
- Genel animasyon düzenlemeleri gerçekleşti.
- Animasyonların genel olarak hatalı veya yanlış gösterimine sebep olan sorunlar düzeltildi.
- Büyük boyutlu canavarlara yetenek vuruşundaki yanlış pozisyon hesaplamarı giderildi.
- Mesafeli yeteneklerin yanlış yöne hareket etme problemi giderildi.
- Yoğun çatışma bölgelerinde yeteneklerin yanlış gösterimi ile ilgi problemler giderildi.
- Yoğun çatışma bölgelerinde yeteneklerin gözükmemesi ile ilgili problemler giderildi.
- Bazı becerilerin kullanımında, karakterlerin aldığı hasar animasyonu problemleri giderildi.
- Yeteneklerin kullanımı esnasında yanlış konumlara hedeflemesi problemleri giderildi.
- Önemli: Kamera açısına bağlı olarak hasarın eksik/yanlış gösterimine sebep olan kritik hata giderildi:
- Bu problem ile savaş esnasında ör. "25102" vurduğunuzda "251 " gibi yanlış gösterimler olmayacaktır.
- Hasarların savaş esnasında pozisyonlarda gösterimi giderildi.
- Genel animasyonlarda oluşan tüm pozisyon ve hatalı gösterim problemleri çözüldü.
- İstemci uzun süre bekletme ile oluşan becerilerin veya parıltıların beyaz gözükme problemi giderildi.
Ek olarak, Rehber sayfasına ulaşmak için https://guide.drago2.com/ adresini ziyaret edebilirsin.
*Güncelleme notları ilgili eksik veya hata gördüyseniz bunu bizlere bildirmekten çekinmeyiniz.
Güncelleme Notları: Versiyon 2.5.8 hahaha
Hallo
Nachfolgend finden Sie Details zum Update-Inhalt der Version 2.5.8. Sollten Sie Probleme oder Fehler im Zusammenhang mit dem Update-Inhalt feststellen, melden Sie diese bitte über das Forum, den Support oder Discord.
Updates
- Das Informationsaustauschformular „Verkäufer-YZK“ wurde hinzugefügt. (Die ausgewählte Fertigkeit wird auf die Stufe „Grand Master“ herabgestuft.)
- Bei Verkaufstransaktionen über den Händler-YZK wurde die Option „Nicht erneut fragen (Schnellverkauf)“ hinzugefügt.
- Das Titel-System wurde ins Spiel integriert.
- Es kann über das Charakterfenster (C) durch Klicken auf „dein Charaktermodell“ geöffnet werden.
- Titel können zeitlich begrenzt oder unbefristet erworben werden.
- Über „Spieloptionen > Benutzeroberfläche“ können Titelanzeigen ausgeblendet werden.
- Anzeigen von Event- oder speziellen Titeln können nicht ausgeblendet werden.
- Sonder-Titel: „Jade-Drache“ kann im Item-Shop für 499 EP für 30 Tage freigeschaltet werden.
- Sonder-Titel: „Drachenbezwinger“ wurde für den 1. Platz in der wöchentlichen Rangliste der Drachenaugen-Arena hinzugefügt.
- Spezialtitel: „Rubin-Drache“ wird im Spiel ausschließlich Spielern mit dem Rang „Rubin-Abzeichen“ gewährt.
- Das System zur Anzeige des Schadensberichts wurde ins Spiel integriert.
- Der Schadensbericht kann über „Spieloptionen > Benutzeroberfläche“ aktiviert oder deaktiviert werden.
Das Symbol erscheint, wenn Schaden durch einen „Durchdringenden Schlag“ verursacht wurde.
Das Symbol erscheint, wenn Schaden durch einen kritischen Treffer verursacht wird.
Das Symbol erscheint, wenn ein kritischer Treffer und ein durchdringender Treffer gleichzeitig erzielt werden.- Weitere Erläuterungen zum erlittenen Schaden finden Sie unten:
- Das BLOCK-Symbol zeigt an, dass der Schaden durch den „Nahkampf-Block“-Bonus abgewehrt wurde.
- Das Symbol „DODGE“ zeigt an, dass der Schaden durch den Bonus „Ausweichen vor Pfeilen“ abgewehrt wurde.
- Verursachter und erlittener Schaden wird nun immer vor dem Monster bzw. dem Spieler angezeigt.
- Das Rückkaufsystem wurde ins Spiel integriert.
- Mit der Rückkauf-Funktion können die letzten 12 verkauften oder zerstörten Gegenstände zurückgekauft werden.
- Dies gilt nur für die letzten 12 Gegenstände. (Den 13. Gegenstand können Sie nicht zurückerwerben.)
- Um jeden verkauften oder zerstörten Gegenstand zurückzukaufen, wird der Verkaufspreis des Gegenstands berechnet.
- Das Fenster kann durch Ziehen eines Gegenstands auf den Boden, über die Schaltfläche „Rückkauf“ oder über den Händler YZK geöffnet werden.
- Die maximale Frist für die Rückkaufbarkeit eines Gegenstands beträgt 15 Tage.
- Gegenstände, deren Frist von 1 Tag abgelaufen ist oder die die Grenze von 13 Gegenständen überschreiten, können nicht zurückerworben werden. (Gilt, wenn die Liste voll ist.)
- Bei zeitlich begrenzten Gegenständen können „abgelaufene“ Gegenstände nicht zurückerworben werden. (Kostüme, Kopfbedeckungen usw.)
Änderungen
- Die bodenabhängige Animationsverzerrung wurde überarbeitet.
- Alle Fähigkeiten, die im Spiel mit dem Boden interagieren, wurden überarbeitet.
- Die Anpassungen gelten nicht für Verstärkungen (Drachensegen, Drachenhilfe).
- Sie gelten für alle Fähigkeiten, die in Bezug auf den Boden Höhenunterschiede oder Abweichungen aufweisen müssen.
- Die Schadensanimation des „Feuergeistes“ bei einem Zusammenstoß wurde korrigiert.
Fehler und Probleme
- Das Problem, dass die Einstellungen unter „Benutzeroberfläche > Schaden anzeigen“ nicht gespeichert wurden, wurde behoben.
- Der Fehler, der dazu führte, dass die Event-Benachrichtigungen (Private Nachrichten) nicht deaktiviert werden konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der beim Anzeigen von Effekten im Garderobenfenster auftrat, wurde behoben.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fenster des „Transformationswerkstatt“-Events wurde behoben.
- Fehler, die dazu führten, dass Fähigkeiten während der Nutzung verloren gingen, wurden behoben.
- Auf der Karte „Der Aufstieg von Ayaz“ wurde das Problem behoben, bei dem Spieler nach Ablauf der Zeit in die Dörfer des alten Königreichs zurückgeschickt wurden.
- Es wurden allgemeine Anpassungen an den Animationen vorgenommen.
- Probleme, die zu einer fehlerhaften oder falschen Darstellung der Animationen führten, wurden behoben.
- Fehlerhafte Positionsberechnungen bei Fertigkeitsangriffen auf große Monster wurden behoben.
- Das Problem, dass Fernkampf-Fähigkeiten in die falsche Richtung abfeuerten, wurde behoben.
- Probleme mit der fehlerhaften Darstellung von Fähigkeiten in Gebieten mit intensiven Kämpfen wurden behoben.
- Probleme, bei denen Fähigkeiten in Gebieten mit intensiven Kämpfen nicht angezeigt wurden, wurden behoben.
- Probleme mit der Schadensanimation der Charaktere beim Einsatz bestimmter Fähigkeiten wurden behoben.
- Probleme, bei denen Fähigkeiten während ihrer Anwendung auf falsche Positionen zielten, wurden behoben.
- Wichtig: Ein kritischer Fehler, der je nach Kamerawinkel zu einer fehlenden oder falschen Darstellung des Schadens führte, wurde behoben:
- Durch diese Korrektur kommt es im Kampf nicht mehr zu falschen Anzeigen wie z. B. „251“ anstelle von „25102“.
- Die Darstellung von Schadenswerten an bestimmten Positionen während des Kampfes wurde behoben.
- Alle Probleme mit der Positionierung und fehlerhaften Darstellungen bei allgemeinen Animationen wurden behoben.
- Das Problem, dass Fähigkeiten oder Effekte aufgrund langer Wartezeiten auf dem Client weiß erschienen, wurde behoben.
Außerdem kannst du die Seite „Handbuch“ unter https://guide.drago2.com/aufrufen.
*Sollten Sie in den Update-Hinweisen Unvollständigkeiten oder Fehler entdecken, zögern Sie bitte nicht, uns dies mitzuteilen.
Hello
Details regarding the Version 2.5.8 update are provided below. If you encounter any issues or problems with the update, please report them via the Forum, Support, or Discord.
Updates
- The Information Exchange Form and Merchant YZK have been added. (The selected skill is reduced to the Grand Master level.)
- The “Ask Again (Quick Sell)” option has been added to sales transactions via the Merchant YZK.
- The Title system has been added to the game.
- It can be opened by clicking on your "character icon" in the Character (C) window.
- Titles can be obtained either temporarily or permanently.
- Title displays can be hidden via Game Options > Interface.
- Event or special title displays cannot be hidden.
- Special Title: Jade Dragon can be unlocked from the Item Shop for 499 EP for 30 days.
- Special Title: Dragon Conqueror has been added for the top 1 weekly ranking in the Dragon’s Eye Arena.
- Special Title: Ruby Dragon—in-game, this title is only granted to players who have reached the Ruby Badge rank.
- The Damage Report Viewing system has been added to the game.
- The Damage Report can be enabled or disabled via Game Options > Interface.
The icon appears when a Piercing Strike damage is dealt.
The icon appears when a Critical Strike is dealt.
The icon appears when a Critical Strike and a Piercing Strike are landed simultaneously.- Additional explanations regarding damage taken are provided below:
- The BLOCK icon indicates that the damage was blocked by the "Melee Block" bonus.
- The DODGE icon indicates that the damage was blocked by the "Dodge Arrows" bonus.
- Damage dealt and taken will now always appear in front of the monster/player.
- The Buyback system has been added to the game.
- The last 12 items sold or destroyed can be reclaimed.
- This applies only to the last 12 items. (You cannot reclaim the 13th item.)
- To reclaim any sold or destroyed item, the item’s sale price applies.
- The window can be opened by dragging an item to the ground and clicking the "Buyback" button, or through the merchant YZK.
- The maximum time limit for reclaiming an item is 15 days.
- Items that have been held for 1 day or exceed the 13-item limit cannot be reclaimed. (Applies when the list is full.)
- For time-limited items, "expired" items cannot be reclaimed. (Costumes, Hats, etc.)
Changes
- Ground-based animation deformation has been reworked.
- All skills that interact with the ground in-game have been updated.
- These adjustments do not apply to buffs (Dragon Blessing, Dragon Aid).
- They apply to all skills that require elevation or deviation from the ground.
- The damage animation for Fire Phantom during collisions has been fixed.
Bugs and Issues
- The issue where the "Show Damage" options under Interface were not being saved has been fixed.
- The bug that prevented Event Notifications (Private Messages) from being turned off has been fixed.
- A bug related to effects appearing in the Wardrobe window has been fixed.
- A bug related to the Transformation Workshop event window has been fixed.
- Errors that caused skills to be missed during use have been fixed.
- The issue where players were sent back to the old kingdom villages when the timer ran out on the Rise of Ayaz map has been fixed.
- General animation adjustments have been made.
- Issues causing animations to display incorrectly or at all have been fixed.
- Incorrect position calculations for skill hits against large monsters have been fixed.
- The issue where ranged abilities moved in the wrong direction has been fixed.
- Issues related to the incorrect display of abilities in intense combat zones have been resolved.
- Issues related to abilities not appearing in intense combat zones have been resolved.
- Issues with damage animations when certain skills were used have been fixed.
- Issues with abilities targeting incorrect locations during use have been fixed.
- Important: A critical bug that caused damage to be displayed incorrectly or incompletely depending on the camera angle has been fixed:
- With this fix, incorrect displays such as "251" instead of "25102" when dealing damage during combat will no longer occur.
- The issue with damage not being displayed correctly in certain positions during combat has been resolved.
- All positioning and display issues in general animations have been resolved.
- The issue where skills or effects appeared white due to prolonged client lag has been fixed.
Additionally, you can visit https://guide.drago2.com/to access the Guide page.
*If you notice any omissions or errors in the update notes, please don’t hesitate to let us know.
Hola
A continuación se detallan los contenidos de la actualización a la versión 2.5.8. Si tienes algún problema o incidencia con esta actualización, por favor, comunícalo a través del foro, del servicio de asistencia o de Discord.
Actualizaciones
- Se han añadido la Ficha de cambio de información y la Ficha de cambio de vendedor. (La habilidad seleccionada desciende al nivel Gran Maestro).
- Se ha añadido la opción «No volver a preguntar (Venta rápida)» durante las transacciones de venta a través del YZK del comerciante.
- Se ha incorporado al juego el sistema de títulos (cabezales).
- Se puede abrir haciendo clic en el «icono de tu personaje» desde la ventana de personaje (C).
- Los títulos se pueden obtener de forma temporal o indefinida.
- Los títulos se pueden ocultar en Opciones del juego > Interfaz.
- No se pueden ocultar los títulos de eventos ni los títulos especiales.
- Título especial: «Dragón de Jade», disponible en la Tienda de objetos por 499 EP durante 30 días.
- Título especial: «Conquistador de dragones», añadido para el primer puesto de la clasificación semanal de la Arena del Ojo del Dragón.
- Título especial: Dragón de Rubí: en el juego solo se concede a los jugadores con el rango de Insignia de Rubí.
- Se ha incorporado al juego el sistema de visualización del informe de daño.
- El informe de daño se puede activar o desactivar en Opciones del juego > Interfaz.
El icono aparece cuando se inflige daño de Golpe Perforador.
El símbolo aparece cuando se inflige daño de Golpe Perforador.
El símbolo aparece cuando se infligen simultáneamente un Golpe Crítico y un Golpe Perforante.- A continuación se incluye una explicación adicional sobre el daño recibido:
- El icono BLOCK indica que el daño ha sido bloqueado gracias a la bonificación de «Bloqueo en combate cuerpo a cuerpo».
- El símbolo DODGE indica que el daño ha sido evitado gracias a la bonificación «Esquivar flechas».
- El daño infligido y recibido aparecerá ahora siempre delante del monstruo o del jugador.
- Se ha incorporado al juego el sistema de «Recuperación».
- Con la función de recuperación, se pueden recuperar los últimos 12 objetos vendidos o destruidos.
- Solo es válido para los últimos 12 objetos (no se puede recuperar el objeto número 13).
- Para recuperar cualquier objeto vendido o destruido, se aplicará el precio de venta del mismo.
- La ventana se puede abrir arrastrando un objeto al suelo y pulsando el botón «Recuperación», o a través del comerciante YZK.
- El plazo máximo para recuperar un objeto es de 15 días.
- No se pueden recuperar los objetos que hayan cumplido un día o que superen el límite del objeto número 13. (Esto se aplica cuando la lista está llena.)
- En el caso de los objetos con plazo de validez, los que hayan «caducado» no se pueden recuperar. (Trajes, sombreros, etc.)
Modificaciones
- Se ha reajustado la deformación de las animaciones al interactuar con el suelo.
- Se han renovado todas las habilidades del juego que interactúan con el suelo.
- Estos ajustes no se aplican a las mejoras (Bendición del Dragón, Ayuda del Dragón).
- Se aplican a todas las habilidades que deban presentar diferencias de altura o desviaciones respecto al suelo.
- Se ha corregido la animación de daño del «Fantasma de Fuego» durante el impacto.
Errores y problemas
- Se ha corregido el problema por el que las opciones de «Interfaz > Mostrar daño» no se guardaban.
- Se ha solucionado el error que impedía desactivar las notificaciones de eventos (mensajes privados).
- Se ha solucionado un error relacionado con la visualización de efectos en la ventana del armario.
- Se ha corregido un error relacionado con la ventana del evento «Taller de Transformación».
- Se han corregido los errores que provocaban que se perdieran las habilidades durante su uso.
- Se ha corregido el problema por el que, en el mapa «El Ascenso de Ayaz», al agotarse el tiempo, se enviaba a los antiguos pueblos del reino.
- Se han realizado ajustes generales en las animaciones.
- Se han corregido los problemas que provocaban que las animaciones se mostraran de forma errónea o incorrecta en general.
- Se han corregido los cálculos erróneos de posición en los golpes de habilidad contra monstruos de gran tamaño.
- Se ha solucionado el problema por el que las habilidades a distancia se movían en la dirección incorrecta.
- Se han solucionado los problemas relacionados con la visualización incorrecta de las habilidades en zonas de combate intenso.
- Se han solucionado los problemas relacionados con la falta de visualización de las habilidades en zonas de combate intenso.
- Se han solucionado los problemas con las animaciones de daño que recibían los personajes al usar ciertas habilidades.
- Se han corregido los problemas de apuntado a posiciones erróneas al usar habilidades.
- Importante: Se ha corregido un error crítico que provocaba que el daño se mostrara de forma incompleta o incorrecta en función del ángulo de la cámara:
- Con esta corrección, durante el combate, por ejemplo, al infligir «25102» de daño, ya no aparecerán valores erróneos como «251».
- Se ha corregido la visualización de los daños en las posiciones durante el combate.
- Se han solucionado todos los problemas de posición y visualización errónea que se producían en las animaciones generales.
- Se ha solucionado el problema por el que las habilidades o los destellos aparecían en blanco debido a una espera prolongada del cliente.
Además, puedes visitar la dirección https://guide.drago2.com/para acceder a la página de la Guía.
*Si detectas alguna omisión o error en las notas de la actualización, no dudes en comunicárnoslo.
Witam
Poniżej znajdują się szczegółowe informacje dotyczące zawartości aktualizacji do wersji 2.5.8. W przypadku jakichkolwiek problemów lub trudności związanych z zawartością aktualizacji prosimy o zgłoszenie ich na forum, w dziale pomocy technicznej lub na Discordzie.
Aktualizacje
- Dodano Kartę wymiany informacji oraz Kartę sprzedawcy YZK. (Wybrana umiejętność zostanie obniżona do poziomu Grand Master.)
- Podczas transakcji sprzedaży za pośrednictwem kart YZK handlarza dodano opcję „Nie pytaj ponownie” (Szybka sprzedaż).
- Do gry wprowadzono system tytułów.
- Można go otworzyć, klikając „ikonę postaci” w oknie postaci (C).
- Tytuły można zdobywać na czas określony lub bezterminowo.
- Wygląd tytułów można ukryć w menu Opcje gry > Interfejs.
- Nie można ukryć wyświetlania tytułów związanych z wydarzeniami lub tytułów specjalnych.
- Tytuł specjalny: Jadeitowy Smok – można go odblokować w Sklepie z przedmiotami za 499 EP na 30 dni.
- Tytuł specjalny: Pogromca Smoków – dodany za zajęcie 1. miejsca w cotygodniowym rankingu na Arenie Smoczego Oka.
- Specjalny tytuł: Smok z rubinu – w grze jest on przyznawany wyłącznie graczom posiadającym stopień Odznaczenia z rubinu.
- Do gry wprowadzono system wyświetlania raportu obrażeń.
- Raport obrażeń można włączyć lub wyłączyć w menu Opcje gry > Interfejs.
Ikona pojawia się po zadaniu obrażeń typu „Przebijające uderzenie”.
Ikona pojawia się po zadaniu obrażeń z „Ciosu Przebijającego”.
Ikona pojawia się, gdy jednocześnie zadano obrażenia z „Ciosu krytycznego” i „Ciosu przebijającego”.- Poniżej znajduje się dodatkowy opis dotyczący otrzymanych obrażeń:
- Ikona BLOCK oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Blokowanie w walce wręcz”.
- Symbol DODGE oznacza, że obrażenia zostały zablokowane dzięki premii „Uniki przed strzałami”.
- Zadane i otrzymane obrażenia będą teraz zawsze wyświetlane przed potworem/graczem.
- Do gry wprowadzono system odkupu.
- Dzięki funkcji odkupienia można odzyskać ostatnie 12 przedmiotów, które zostały sprzedane lub zniszczone.
- Dotyczy to wyłącznie ostatnich 12 przedmiotów (13. przedmiotu nie można odzyskać).
- Aby ponownie nabyć każdy sprzedany lub zniszczony przedmiot, obowiązuje jego cena sprzedaży.
- Okno można otworzyć, przeciągając przedmiot na ziemię, klikając przycisk „Odzyskaj” lub korzystając z interfejsu handlarza YZK.
- Maksymalny okres, w którym przedmiot można odzyskać, wynosi 15 dni.
- Przedmiotu, który przetrwał 1 dzień lub przekroczył limit 13 przedmiotów, nie można odzyskać. (Dotyczy to sytuacji, gdy lista jest pełna.)
- W przypadku przedmiotów z ograniczonym czasem ważności nie można odzyskać przedmiotów, których „termin ważności upłynął”. (Kostiumy, nakrycia głowy itp.)
Poprawki
- Poprawiono zniekształcenia animacji związane z podłożem.
- Odnowiono wszystkie umiejętności w grze, które wchodzą w interakcję z podłożem.
- Zmiany nie dotyczą wyłącznie wzmocnień (Błogosławieństwo Smoka, Pomoc Smoka).
- Dotyczy to wszystkich umiejętności, które powinny wykazywać różnice wysokości lub odchylenia względem podłoża.
- Poprawiono animację zadawania obrażeń przez „Ognistego Ducha” podczas zderzenia.
Błędy i problemy
- Naprawiono problem z niezapisywaniem się opcji w menu Interfejs > Pokaż obrażenia.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyłączenie powiadomień o wydarzeniach (wiadomości prywatne).
- Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem efektów w oknie szafy.
- Naprawiono błąd związany z oknem wydarzenia „Warsztat Przemiany”.
- Naprawiono błędy powodujące utratę umiejętności podczas ich używania.
- Na mapie „Wzlot Ayaza” naprawiono problem z przenoszeniem graczy do dawnych wiosek królestwa po upływie czasu.
- Wprowadzono ogólne poprawki w animacjach.
- Naprawiono problemy, które powodowały ogólne błędne lub nieprawidłowe wyświetlanie animacji.
- Naprawiono błędne obliczenia pozycji przy trafieniu umiejętnościami w przypadku dużych potworów.
- Naprawiono problem z nieprawidłowym kierunkiem ruchu umiejętności dystansowych.
- Naprawiono problemy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem umiejętności w obszarach intensywnych walk.
- Usunięto problemy związane z niewidocznością umiejętności w obszarach intensywnych walk.
- Naprawiono problemy z animacjami obrażeń otrzymywanych przez postacie podczas używania niektórych umiejętności.
- Naprawiono problemy z celowaniem w niewłaściwe pozycje podczas używania umiejętności.
- Ważne: Usunięto krytyczny błąd powodujący niekompletne lub błędne wyświetlanie obrażeń w zależności od kąta kamery:
- Dzięki temu podczas walki nie będą już występować błędne wyświetlenia, np. po zadaniu obrażeń „25102” nie będzie wyświetlać się „251”.
- Wyeliminowano wyświetlanie obrażeń w określonych pozycjach podczas walki.
- Rozwiązano wszystkie problemy związane z pozycjonowaniem i błędnym wyświetlaniem w ogólnych animacjach.
- Naprawiono problem z białym wyświetlaniem umiejętności lub efektów świetlnych, który pojawiał się w wyniku długiego opóźnienia po stronie klienta.
Ponadto, aby przejść do strony z poradnikiem, możesz odwiedzić adres https://guide.drago2.com/.
*Jeśli zauważyliście jakieś braki lub błędy w informacjach o aktualizacji, nie wahajcie się nam o tym zgłosić.
Здравствуйте
Ниже приведены подробности об обновлении версии 2.5.8. Если у вас возникли проблемы или трудности, связанные с обновлением, пожалуйста, сообщите об этом через форум, службу поддержки или Discord.
Обновления
- Добавлены бланк обмена информации и бланк продавца YZK. (Уровень выбранного навыка понижается до уровня «Гранд-мастер».)
- В процессе продаж через «Торговый YZK» добавлена опция «Не спрашивать снова» («Быстрая продажа»).
- В игру добавлена система титулов.
- Её можно открыть, щелкнув по «иконке персонажа» в окне персонажа (C).
- Звания можно получить как на определённый срок, так и бессрочно.
- Внешний вид титулов можно скрыть в меню «Настройки игры» > «Интерфейс».
- Визуальные элементы титулов, связанных с событиями или специальными акциями, скрыть нельзя.
- Специальный титул: «Нефритовый дракон» можно приобрести в Магазине предметов за 499 EP на 30 дней.
- Специальный титул: «Покоритель драконов» добавлен за 1-е место в еженедельном рейтинге Арены «Глаз дракона».
- Специальный титул: «Якутский дракон» предоставляется в игре только игрокам с званием «Якутский знак».
- В игру добавлена система просмотра отчётов об уроне.
- Отчет об уроне можно включить или отключить в меню «Настройки игры» > «Интерфейс».
Значок появляется при нанесении урона «Пронзительным ударом».
Символ появляется при нанесении урона «Критическим ударом».
Символ появляется при одновременном нанесении ущерба «Критическим ударом» и «Проникающим ударом».- Дополнительные пояснения по поводу полученного урона приведены ниже:
- Символ BLOCK указывает, что урон был заблокирован благодаря бонусу «Блокировка в ближнем бою».
- Символ DODGE указывает, что урон был предотвращён благодаря бонусу «Уклонение от стрел».
- Наносимый и получаемый урон теперь всегда будет отображаться перед монстром/игроком.
- В игру добавлена система возврата предметов.
- С помощью функции «Возврат» можно вернуть последние 12 предметов, которые были проданы или уничтожены.
- Действует только для последних 12 предметов (13-й предмет вернуть нельзя).
- Для повторного приобретения каждого проданного или уничтоженного предмета применяется его цена продажи.
- Окно можно открыть, перетащив предмет на землю, нажав кнопку «Возврат» или через торговца YZK.
- Максимальный срок, в течение которого предмет можно вернуть, составляет 15 дней.
- Предмет, срок которого истек или который превысил лимит в 13 предметов, не подлежит возврату. (Действует, когда список заполнен.)
- В случае предметов с ограниченным сроком действия предметы, «срок действия которых истек», не подлежат возврату. (Костюмы, головные уборы и т. д.)
Изменения
- Переработана анимационная деформация при контакте с поверхностью.
- Все способности, взаимодействующие с поверхностью в игре, были обновлены.
- Изменения не распространяются только на усиления («Благословение дракона», «Помощь дракона»).
- Они распространяются на все умения, которые должны иметь высоту или отклонение относительно поверхности.
- Исправлена анимация нанесения урона «Огненным призраком» при столкновении.
Ошибки и проблемы
- Исправлена проблема, из-за которой настройки в меню «Интерфейс» > «Показывать урон» не сохранялись.
- Устранена ошибка, из-за которой не отключались уведомления о событиях (личные сообщения).
- Исправлена ошибка, связанная с отображением эффектов в окне «Гардероб».
- Исправлена ошибка, связанная с окном мероприятия «Мастерская трансформации».
- Устранены ошибки, приводившие к потере навыков во время их использования.
- На карте «Восхождение Аяза» исправлена проблема с отправкой в старые королевские деревни по истечении времени.
- Проведены общие корректировки анимаций.
- Исправлены проблемы, приводившие к некорректному или неправильному отображению анимаций в целом.
- Исправлены ошибки в расчете положения при нанесении ударов умениями по крупногабаритным монстрам.
- Устранена проблема, при которой умения дальнего боя двигались в неправильном направлении.
- Устранены проблемы, связанные с некорректным отображением умений в зонах интенсивных боевых действий.
- Устранены проблемы, связанные с отсутствием отображения умений в зонах интенсивных боевых действий.
- Устранены проблемы с анимацией получаемого персонажами урона при использовании некоторых умений.
- Исправлены проблемы с наведением на неверные цели при использовании умений.
- Важно: устранена критическая ошибка, приводившая к неполному или неверному отображению урона в зависимости от угла обзора камеры:
- Благодаря устранению этой проблемы во время боя, например, при нанесении урона «25102» больше не будет отображаться неверное значение «251».
- Исправлено отображение урона в определённых положениях во время боя.
- Устранены все проблемы с позициями и некорректным отображением в общих анимациях.
- Устранена проблема, из-за которой умения или эффекты свечения отображались белым цветом при длительной задержке клиента.
Кроме того, вы можете перейти на страницу «Руководство» по адресу https://guide.drago2.com/.
*Если вы заметили какие-либо пропуски или ошибки в примечаниях к обновлению, не стесняйтесь сообщить нам об этом.
Bună ziua
Detaliile privind conținutul actualizării la versiunea 2.5.8 sunt prezentate mai jos. Dacă întâmpinați vreo problemă sau dificultate legată de conținutul actualizării, vă rugăm să ne semnalați acest lucru prin intermediul forumului, al serviciului de asistență sau al Discord.
Actualizări
- Au fost adăugate Fișa de schimb de informații și Fișa de schimb a vânzătorului. (Abilitatea selectată scade la nivelul Grand Master.)
- În timpul tranzacțiilor de vânzare prin YZK-ul comerciantului, a fost adăugată opțiunea „Nu mai întreba (Vânzare rapidă)”.
- Sistemul de titluri a fost integrat în joc.
- Se poate deschide fereastra „Personaj (C)” făcând clic pe „pictograma personajului”.
- Titlurile pot fi obținute pe termen limitat sau pe termen nelimitat.
- Aspectul titlurilor poate fi ascuns din Opțiuni de joc > Interfață.
- Afișările titlurilor de eveniment sau speciale nu pot fi ascunse.
- Titlu special: Dragonul de Jad, poate fi deblocat din Magazinul de obiecte pentru 499 EP, valabil 30 de zile.
- Titlu special: Cuceritorul Dragonului, a fost adăugat pentru locul 1 în clasamentul săptămânal al Arenei Ochiului Dragonului.
- Titlu special: Dragonul de Rubin, în joc este acordat doar jucătorilor cu rangul Insigna de Rubin.
- Sistemul de vizualizare a raportului de daune a fost integrat în joc.
- Raportul de daune poate fi activat sau dezactivat din Opțiuni de joc > Interfață.
Simbolul apare atunci când se provoacă daune cu o Lovitură Pătrunzătoare.
Simbolul apare atunci când se provoacă daune cu o Lovitură critică.
Simbolul apare atunci când se aplică simultan o Lovitură critică și o Lovitură penetrantă.- Mai jos găsiți explicații suplimentare privind daunele suferite:
- Simbolul BLOCK indică faptul că daunele au fost blocate cu ajutorul bonusului „Blocare în luptă corp la corp”.
- Simbolul DODGE indică faptul că daunele au fost blocate cu ajutorul bonusului „Esquivare de săgeți”.
- Daunele provocate și primite vor apărea acum întotdeauna în fața monstrului/jucătorului.
- Sistemul de recuperare a fost introdus în joc.
- Prin sistemul de recuperare, ultimele 12 obiecte vândute sau distruse pot fi recuperate.
- Se aplică doar pentru ultimele 12 obiecte. (Nu puteți recupera al 13-lea obiect.)
- Pentru a recupera fiecare obiect vândut sau distrus, se aplică prețul de vânzare al obiectului.
- Fereastra poate fi deschisă prin glisarea unui obiect pe sol, apăsând butonul „Răscumpărare” sau prin intermediul comerciantului YZK.
- Perioada maximă de recuperare a unui obiect este de 15 zile.
- Un obiect care a împlinit 1 zi sau care a depășit limita de 13 obiecte nu poate fi recuperat. (Se aplică atunci când lista este plină.)
- În cazul unui obiect cu durată limitată, obiectele „expirate” nu pot fi recuperate. (Costum, pălărie etc.)
Modificări
- Deformarea animației legate de sol a fost reorganizată.
- Toate abilitățile care interacționează cu solul în cadrul jocului au fost reînnoite.
- Modificările nu se aplică doar pentru potențări (Binecuvântarea Dragonului, Ajutorul Dragonului).
- Se aplică tuturor abilităților care trebuie să aibă înălțimi sau deviații față de sol.
- A fost corectată animația de provocare a daunelor în momentul coliziunii cu Fantoma de Foc.
Erori și probleme
- A fost remediată problema prin care opțiunile din Interfață > Afișare daune nu se salvau.
- A fost remediată eroarea care împiedica dezactivarea notificărilor de evenimente (Mesaj privat).
- A fost remediată o eroare legată de afișarea efectelor în fereastra „Garderobă”.
- A fost remediată o eroare legată de fereastra evenimentului „Atelierul de transformare”.
- Au fost remediate erorile care duceau la pierderea abilităților în timpul utilizării acestora.
- Pe harta „Ascensiunea lui Ayaz”, s-a remediat problema care ducea la redirecționarea către vechile sate ale regatului la expirarea timpului.
- Au fost efectuate ajustări generale ale animațiilor.
- Au fost remediate problemele care duceau la afișarea eronată sau incorectă a animațiilor în general.
- Au fost remediate calculele eronate ale poziției la loviturile de abilitate asupra monștrilor de dimensiuni mari.
- A fost remediată problema mișcării în direcția greșită a abilităților la distanță.
- Au fost rezolvate problemele legate de afișarea incorectă a abilităților în zonele de luptă intense.
- Au fost rezolvate problemele legate de neafișarea abilităților în zonele de luptă intense.
- Au fost remediate problemele legate de animația daunelor suferite de personaje la utilizarea anumitor abilități.
- Au fost remediate problemele legate de țintirea către poziții greșite în timpul utilizării abilităților.
- Important: A fost remediată eroarea critică care ducea la afișarea incompletă sau eronată a daunelor, în funcție de unghiul camerei:
- Datorită acestei rezolvări, în timpul luptei, de exemplu, atunci când loviți „25102”, nu vor mai apărea afișări eronate precum „251”.
- Afișarea daunelor în funcție de poziție în timpul luptei a fost remediată.
- Au fost rezolvate toate problemele legate de poziționare și afișare eronată apărute în animațiile generale.
- A fost remediată problema de afișare albă a abilităților sau a strălucirilor cauzată de așteptarea îndelungată a clientului.
În plus, poți accesa pagina Ghidului la adresa https://guide.drago2.com/.
*Dacă observați omisiuni sau erori în notele de actualizare, nu ezitați să ne semnalați acest lucru.
Ciao
Di seguito sono riportati i dettagli relativi al contenuto dell'aggiornamento alla versione 2.5.8. In caso di problemi o difficoltà con il contenuto dell'aggiornamento, vi preghiamo di segnalarli tramite il Forum, l'Assistenza o Discord.
Aggiornamenti
- Aggiunti il Modulo di Scambio Informazioni e il Modulo YZK del Venditore. (L'abilità selezionata scende al livello Grand Master.)
- Durante le operazioni di vendita tramite il Mercante YZK, è stata aggiunta l’opzione “Non chiedere di nuovo” (Vendita rapida).
- È stato integrato nel gioco il sistema dei titoli (titoli).
- È possibile accedervi cliccando sull’icona del personaggio nella finestra “Personaggio (C)”.
- I titoli possono essere ottenuti a tempo determinato o a tempo indeterminato.
- È possibile nascondere la visualizzazione dei titoli da Opzioni di gioco > Interfaccia.
- I titoli relativi a eventi o speciali non possono essere nascosti.
- Titolo speciale: Drago di Giada, sbloccabile nel Negozio degli oggetti al costo di 499 EP per 30 giorni.
- Titolo speciale: Conquistatore di Draghi, aggiunto per il 1° posto nella classifica settimanale dell’Arena dell’Occhio del Drago.
- Titolo speciale: Drago di Rubino, nel gioco viene assegnato solo ai giocatori con il grado di Distintivo di Rubino.
- È stato integrato nel gioco il sistema di visualizzazione del rapporto sui danni.
- Il Rapporto sui danni può essere attivato o disattivato da Opzioni di gioco > Interfaccia.
L'icona appare quando viene inflitto un danno da Colpo Penetrante.
Il simbolo appare quando viene inflitto un danno da Colpo Perforante.
L'icona appare quando si infliggono contemporaneamente un Colpo Critico e un Colpo Penetrante.- Di seguito è riportata una spiegazione aggiuntiva relativa al danno subito:
- L'icona BLOCK indica che il danno è stato bloccato grazie al bonus "Blocco in combattimento ravvicinato".
- Il simbolo DODGE indica che il danno è stato evitato grazie al bonus "Schivata delle frecce".
- I danni inflitti e subiti appariranno ora sempre davanti al mostro/giocatore.
- È stato integrato nel gioco il sistema di "Ripristino".
- Con il sistema di recupero è possibile riacquistare gli ultimi 12 oggetti venduti o distrutti.
- È valido solo per gli ultimi 12 oggetti (non è possibile recuperare il 13° oggetto).
- Per riacquistare ogni oggetto venduto o distrutto, verrà applicato il prezzo di vendita dell’oggetto stesso.
- La finestra può essere aperta trascinando un oggetto sul pavimento e cliccando sul pulsante "Riacquisto" oppure tramite il mercante YZK.
- Il periodo massimo per il recupero di un oggetto è di 15 giorni.
- Gli oggetti che hanno superato il termine di 1 giorno o il limite del 13° oggetto non possono essere riacquistati. (Vale quando l’elenco è pieno.)
- Per gli oggetti a tempo, quelli "scaduti" non possono essere recuperati. (Costumi, copricapi, ecc.)
Modifiche
- La deformazione delle animazioni legata al terreno è stata riorganizzata.
- Sono state rinnovate tutte le abilità che interagiscono con il terreno all’interno del gioco.
- Le modifiche non si applicano ai potenziamenti (Benedizione del Drago, Aiuto del Drago).
- Si applicano a tutte le abilità che devono presentare dislivelli o deviazioni rispetto al terreno.
- È stata corretta l’animazione del danno inflitto dal Fantasma di Fuoco al momento dell’impatto.
Errori e problemi
- È stato risolto il problema per cui le opzioni in Interfaccia > Mostra danni non venivano salvate.
- È stato risolto l’errore che impediva la disattivazione delle Notifiche degli eventi (Messaggi privati).
- È stato risolto un errore relativo alla visualizzazione degli effetti nella finestra "Guardaroba".
- È stato risolto un errore relativo alla finestra dell’evento “Laboratorio di Trasformazione”.
- Sono stati risolti gli errori che causavano la perdita delle abilità durante l’utilizzo.
- Nella mappa «L'Ascesa di Ayaz», è stato risolto il problema che impediva il ritorno ai villaggi del vecchio regno allo scadere del tempo.
- Sono state apportate modifiche generali alle animazioni.
- Sono stati risolti i problemi che causavano una visualizzazione errata o non corretta delle animazioni in generale.
- Sono stati corretti i calcoli errati della posizione durante i colpi delle abilità contro i mostri di grandi dimensioni.
- È stato risolto il problema che causava lo spostamento in direzione errata delle abilità a distanza.
- Sono stati risolti i problemi relativi alla visualizzazione errata delle abilità nelle zone di combattimento intenso.
- Sono stati risolti i problemi relativi alla mancata visualizzazione delle abilità nelle zone di combattimento intenso.
- Sono stati risolti i problemi relativi alle animazioni dei danni subiti dai personaggi durante l'uso di alcune abilità.
- Sono stati risolti i problemi relativi al puntamento in posizioni errate durante l'uso delle abilità.
- Importante: è stato risolto un errore critico che causava una visualizzazione incompleta o errata dei danni a seconda dell'angolazione della telecamera:
- Con questa correzione, durante il combattimento, ad esempio, quando si infligge "25102" di danno, non si verificheranno più visualizzazioni errate come "251".
- È stata risolta la visualizzazione dei danni in base alle posizioni durante il combattimento.
- Sono stati risolti tutti i problemi relativi alle posizioni e alla visualizzazione errata nelle animazioni generali.
- È stato risolto il problema che causava la visualizzazione in bianco delle abilità o degli effetti luminosi a causa di lunghi tempi di attesa del client.
Inoltre, puoi visitare l'indirizzo https://guide.drago2.com/per accedere alla pagina della Guida.
*Se noti eventuali omissioni o errori nelle note di aggiornamento, non esitare a segnalarceli.
Bonjour
Vous trouverez ci-dessous les détails concernant le contenu de la mise à jour version 2.5.8. Si vous rencontrez un problème ou une difficulté lié(e) à cette mise à jour, veuillez le signaler via le forum, le service d'assistance ou Discord.
Mises à jour
- Ajout de la fiche d'échange d'informations et de la fiche d'échange du vendeur. (La compétence sélectionnée passe au niveau Grand Maître.)
- L'option « Ne plus demander (Vente rapide) » a été ajoutée lors des transactions de vente via le YZK du marchand.
- Le système de titres a été intégré au jeu.
- Il est accessible en cliquant sur « votre icône de personnage » dans la fenêtre « Personnage (C) ».
- Les titres peuvent être obtenus pour une durée déterminée ou indéterminée.
- L'affichage des titres peut être masqué via Options du jeu > Interface.
- Les titres d'événement ou les titres spéciaux ne peuvent pas être masqués.
- Titre spécial : « Dragon de jade », disponible dans la boutique d’objets pour 499 EP pendant 30 jours.
- Titre spécial : « Conquérant de dragons », ajouté pour la 1re place du classement hebdomadaire de l’Arène de l’Œil du dragon.
- Titre spécial : « Dragon de rubis » : dans le jeu, il n’est attribué qu’aux joueurs ayant atteint le grade « Insigne de rubis ».
- Le système d’affichage du rapport de dégâts a été intégré au jeu.
- Le rapport de dégâts peut être activé ou désactivé via Options du jeu > Interface.
L'icône apparaît lorsqu'un dégât de « Coup perforant » est infligé.
Le symbole apparaît lorsqu’un dégât de « Coup perforant » est infligé.
L'icône s'affiche lorsqu'un « Coup critique » et un « Coup perforant » sont portés simultanément.- Vous trouverez ci-dessous des explications supplémentaires concernant les dégâts subis :
- L'icône BLOCK indique que les dégâts ont été bloqués grâce au bonus « Blocage en combat rapproché ».
- Le symbole DODGE indique que les dégâts ont été évités grâce au bonus « Esquive des flèches ».
- Les dégâts infligés et subis s'afficheront désormais systématiquement devant le monstre ou le joueur.
- Le système de « rachat » a été intégré au jeu.
- Les 12 derniers objets vendus ou détruits peuvent être rachetés grâce à la fonction de rachat.
- Cela ne s'applique qu'aux 12 derniers objets (vous ne pouvez pas récupérer le 13e objet).
- Pour récupérer chaque objet vendu ou détruit, le prix de vente de l'objet s'applique.
- La fenêtre peut être ouverte en faisant glisser un objet au sol sur le bouton « Rachat » ou via le marchand YZK.
- Le délai maximal pour récupérer un objet est de 15 jours.
- Les objets ayant atteint 1 jour ou dépassant la limite des 13 objets ne peuvent pas être rachetés. (Ceci s'applique lorsque la liste est pleine.)
- Pour les objets à durée limitée, les objets « arrivés à expiration » ne peuvent pas être récupérés. (Costumes, chapeaux, etc.)
Modifications
- La déformation des animations liée au sol a été réajustée.
- Toutes les compétences interagissant avec le sol dans le jeu ont été remaniées.
- Ces modifications ne s’appliquent pas aux bonus (Bénédiction du dragon, Aide du dragon).
- Elles s'appliquent à toutes les compétences devant présenter des différences de hauteur ou des décalages par rapport au sol.
- L'animation de dégâts infligés lors de la collision du « Fantôme de feu » a été corrigée.
Erreurs et problèmes
- Le problème empêchant l'enregistrement des options « Interface > Afficher les dégâts » a été corrigé.
- L'erreur empêchant la désactivation des notifications d'événement (message privé) a été corrigée.
- Une erreur liée à l'affichage des effets dans la fenêtre de la garde-robe a été corrigée.
- Une erreur liée à la fenêtre de l'événement « Atelier de transformation » a été corrigée.
- Les erreurs entraînant la perte de compétences lors de leur utilisation ont été corrigées.
- Sur la carte « L'Ascension de Ayaz », le problème de renvoi vers les anciens villages du royaume à l'expiration du temps imparti a été corrigé.
- Des ajustements généraux ont été apportés aux animations.
- Les problèmes entraînant un affichage globalement erroné ou incorrect des animations ont été corrigés.
- Les erreurs de calcul de position lors des attaques de compétences contre les monstres de grande taille ont été corrigées.
- Le problème de déplacement dans la mauvaise direction des compétences à distance a été corrigé.
- Les problèmes liés à l'affichage incorrect des compétences dans les zones de combat intense ont été corrigés.
- Les problèmes liés à la non-affichage des compétences dans les zones de combat intense ont été corrigés.
- Les problèmes d'animation des dégâts subis par les personnages lors de l'utilisation de certaines compétences ont été corrigés.
- Les problèmes de ciblage vers des positions erronées lors de l'utilisation des compétences ont été corrigés.
- Important : une erreur critique entraînant un affichage incomplet ou erroné des dégâts en fonction de l'angle de la caméra a été corrigée :
- Grâce à cette correction, il n’y aura plus d’affichage erroné (par exemple « 251 » au lieu de « 25102 ») lorsque vous infligez des dégâts en combat.
- L'affichage des dégâts en fonction de la position pendant le combat a été corrigé.
- Tous les problèmes de position et d’affichage incorrects dans les animations générales ont été résolus.
- Le problème d'affichage en blanc des compétences ou des effets lumineux dû à un temps d'attente prolongé du client a été corrigé.
De plus, vous pouvez vous rendre sur la page du Guide à l'adresse https://guide.drago2.com/.
*Si vous constatez des omissions ou des erreurs dans les notes de mise à jour, n’hésitez pas à nous les signaler.
Üdvözlet
A 2.5.8-as verzió frissítésének tartalmával kapcsolatos részletek az alábbiakban találhatók. Ha bármilyen problémát vagy hibát tapasztal a frissítéssel kapcsolatban, kérjük, jelezze azt a fórumon, az ügyfélszolgálaton vagy a Discordon keresztül.
Frissítések
- Hozzáadva lett az Információcsere-lap és az Eladó YZK. (A kiválasztott képesség Grand Master szintre csökken.)
- A Kereskedő YZK-n keresztül történő eladási műveletek során hozzáadódott a „Ne kérdezz újra (Gyors eladás)” opció.
- A címrendszer bekerült a játékba.
- A Karakter (C) ablakon keresztül a „karakter ikonjára” kattintva nyitható meg.
- A címek időkorlátozottan vagy határozatlan ideig szerezhetők meg.
- A Játékbeállítások > Felület menüpontban elrejthetők a címek megjelenítései.
- Az eseményekhez vagy speciális címekhez tartozó megjelenítések nem rejthetők el.
- Különleges cím: A „Jade Dragon” cím a Tárgyboltban 30 napra 499 EP-ért vásárolható meg.
- Különleges cím: Sárkányhódító – a Sárkányszem Arénában a heti 1. helyezésért adományozzák.
- Különleges cím: Rubint Sárkány – a játékban kizárólag a Rubint Érdemrend rangú játékosok számára elérhető.
- A Sebzésjelentés megtekintési rendszer beépítésre került a játékba.
- A Játékbeállítások > Felület menüpontban a Sebzésjelentés be- vagy kikapcsolható.
A szimbólum akkor jelenik meg, ha Átható csapás kárt okoz.
A szimbólum akkor jelenik meg, amikor kritikus csapás okozott kárt.
A szimbólum akkor jelenik meg, ha kritikus és átható csapás egyszerre történik.- Az elszenvedett sebzéssel kapcsolatos további magyarázat az alábbiakban található:
- A BLOCK szimbólum jelzi, hogy a sebzést a „Közelharci blokkolás” bónusz megakadályozta.
- A DODGE szimbólum jelzi, hogy a sebzést az „Íjlövés elkerülése” bónusz blokkolta.
- Az okozott és elszenvedett sebzések mostantól mindig a szörny/játékos előtt jelennek meg.
- A visszavásárlási rendszer beépítésre került a játékba.
- A visszavásárlás segítségével az eladott vagy megsemmisített utolsó 12 tárgy visszavásárolható.
- Ez csak az utolsó 12 tárgyra vonatkozik (a 13. tárgyat nem lehet visszavásárolni).
- Minden eladott vagy megsemmisített tárgy visszavásárlásához a tárgy eladási ára kerül alkalmazásra.
- Az ablakot egy tárgyat az ablakra húzva, a „Visszavásárlás” gombra kattintva vagy a kereskedő YZK-ján keresztül lehet megnyitni.
- Egy tárgy visszavásárlására rendelkezésre álló maximális idő 15 nap.
- Az 1 napot betöltő vagy a 13. tárgy határát túllépő tárgyak nem vásárolhatók vissza. (Ez akkor érvényes, ha a lista megtelt.)
- Időkorlátozott tárgyak esetében a „lejárt” tárgyakat nem lehet visszavásárolni. (Jelmez, sapka stb.)
Módosítások
- A talajhoz kötődő animációs torzulásokat átdolgoztuk.
- A játékban a talajjal kölcsönhatásba lépő összes képességet megújítottuk.
- A módosítások nem vonatkoznak a megerősítésekre (Sárkányáldás, Sárkánysegítség).
- Minden olyan képességre vonatkoznak, amelynek magasság- vagy eltérési viszonyban kell lennie a talajjal.
- A Tűzszellem ütközéskor okozott sebzés animációja kijavításra került.
Hibák és problémák
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Felület > Sebzés megjelenítése beállítások nem mentődtek el.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az eseményértesítések (magánüzenetek) nem kapcsolódtak ki.
- Kijavítottuk a ruhatár ablakában az effektusok megjelenésével kapcsolatos hibát.
- Kijavítottuk az Átalakító Műhely esemény ablakával kapcsolatos hibát.
- Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek a képességek használata közben azok elvesztéséhez vezettek.
- A „Fagy felemelkedése” térképen kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az idő lejárta után a játékosok a régi királyság falvaiba kerültek.
- Általános animációs módosítások történtek.
- Kijavítottuk azokat a problémákat, amelyek az animációk általános hibás vagy helytelen megjelenését okozták.
- Kijavítottuk a nagy méretű szörnyek képességi támadásainál előforduló helytelen pozíciószámításokat.
- Kijavítottuk a távolsági képességek helytelen irányba történő mozgásának problémáját.
- A sűrű harcok során a képességek hibás megjelenésével kapcsolatos problémákat kijavítottuk.
- A sűrű harcok során a képességek láthatatlanságával kapcsolatos problémákat kijavítottuk.
- Kijavítottuk az egyes képességek használata során a karakterek által elszenvedett sebzés animációjával kapcsolatos problémákat.
- Kijavítottuk a képességek használata során előforduló, helytelen célpontokra irányuló problémákat.
- Fontos: Kijavítottuk azt a kritikus hibát, amely a kamera szögétől függően a sebzés hiányos vagy helytelen megjelenítését okozta:
- Ezzel a problémával a harc során, pl. amikor „25102”-t ütsz, nem fog „251” -hez hasonló hibás megjelenítés történni.
- A harc során a sebzések pozíciók szerinti megjelenítését kijavítottuk.
- Az általános animációkban előforduló összes pozíciós és hibás megjelenítési probléma megoldódott.
- Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a kliens hosszú várakozási idő után a képességek vagy a villanások fehérnek tűntek.
Ezen felül a https://guide.drago2.com/ címen elérheted a Segítség oldalt.
*Ha hiányosságot vagy hibát észlelsz a frissítési jegyzetekben, kérjük, ne habozz jelezni nekünk.
Dobrý den
Níže naleznete podrobnosti k obsahu aktualizace verze 2.5.8. Pokud narazíte na jakýkoli problém nebo potíže související s obsahem aktualizace, nahlaste je prosím na fóru, v sekci podpory nebo na Discord.
Aktualizace
- Přidán formulář pro změnu informací, prodejce YZK. (Vybraná dovednost klesne na úroveň Grand Master.)
- Do obchodníka YZK byla při prodejních transakcích přidána možnost „Znovu se zeptat“ (Rychlý prodej).
- Do hry byl zaveden systém titulů.
- Lze jej otevřít kliknutím na „ikonu postavy“ v okně postavy (C).
- Tituly lze získat na dobu určitou nebo neomezenou.
- Vzhled titulů lze skrýt v nabídce Herní nastavení > Rozhraní.
- Zobrazení titulů z akcí nebo speciálních titulů nelze skrýt.
- Speciální titul: Jadeitový drak lze odemknout v obchodě s předměty za 499 EP na 30 dní.
- Speciální titul: Dračský dobyvatel byl přidán za 1. místo v týdenním žebříčku Arény dračího oka.
- Speciální titul: Rubínový drak je ve hře k dispozici pouze hráčům s hodností Rubínového odznaku.
- Do hry byl přidán systém zobrazení přehledu poškození.
- Zprávu o poškození lze aktivovat nebo deaktivovat v nabídce Herní nastavení > Rozhraní.
Ikona se zobrazí, když je způsobeno poškození typu „Průrazný úder“.
Ikona se zobrazí při způsobení poškození „Kritickým úderem“.
Ikona se zobrazí, když dojde současně k zásahu kritickým úderem a průrazným úderem.- Další vysvětlivky k utrpěnému poškození jsou uvedeny níže:
- Ikona BLOCK označuje, že poškození bylo zablokováno bonusem „Blokování v blízkém boji“.
- Symbol DODGE označuje, že poškození bylo odraženo díky bonusu „Vyhýbání se šípům“.
- Způsobené a utrpěné poškození se nyní vždy zobrazí před monstrem/hráčem.
- Do hry byl zaveden systém vrácení předmětů.
- Pomocí funkce vrácení lze zpětně získat posledních 12 předmětů, které byly prodány nebo zničeny.
- Platí pouze pro posledních 12 předmětů (13. předmět nelze zpětně získat).
- Za zpětné získání každého prodaného nebo zničeného předmětu se účtuje jeho prodejní cena.
- Okno lze otevřít přetažením předmětu na zem a kliknutím na tlačítko „Zpětný odkup“ nebo prostřednictvím obchodníka YZK.
- Maximální doba pro zpětné získání předmětu je 15 dní.
- Předmět, u kterého uplynul 1 den nebo který překročil limit 13 předmětů, nelze zpětně získat. (Platí v případě, že je seznam plný.)
- U předmětů s omezenou platností nelze zpětně získat předměty, jejichž platnost vypršela. (Kostýmy, čepice atd.)
Úpravy
- Byla přepracována deformace animace v závislosti na povrchu.
- Byly přepracovány všechny schopnosti, které ve hře interagují s povrchem.
- Úpravy se nevztahují pouze na posílení (Dračí požehnání, Dračí pomoc).
- Platí pro všechny schopnosti, u nichž je třeba, aby měly výškové rozdíly nebo odchylky vůči povrchu.
- Byla opravena animace způsobování poškození při srážce s Ohnivým duchem.
Chyby a problémy
- Byl opraven problém, kdy se neukládaly volby v nabídce Rozhraní > Zobrazit poškození.
- Byla odstraněna chyba, která bránila vypnutí oznámení o událostech (soukromé zprávy).
- Byla odstraněna chyba související se zobrazením efektů v okně šatníku.
- Byla opravena chyba související s oknem akce „Dílna transformace“.
- Byly odstraněny chyby, které způsobovaly ztrátu dovedností při jejich používání.
- Na mapě „Vzestup Ayazu“ byl opraven problém s přesunem do starých královských vesnic po uplynutí času.
- Byly provedeny obecné úpravy animací.
- Byly opraveny problémy, které obecně způsobovaly chybné nebo nesprávné zobrazení animací.
- Byly odstraněny nesprávné výpočty pozice při zásahu schopností u velkých monster.
- Byl odstraněn problém s nesprávným směrem pohybu u schopností na dálku.
- Byly odstraněny problémy s nesprávným zobrazením schopností v oblastech s intenzivními boji.
- Byly odstraněny problémy s nezobrazováním schopností v oblastech s intenzivními boji.
- Byly odstraněny problémy s animacemi poškození, které postavy utrpěly při použití některých schopností.
- Byly opraveny problémy s nesprávným zaměření schopností na nesprávné cíle během jejich použití.
- Důležité: Byla opravena kritická chyba, která v závislosti na úhlu kamery způsobovala neúplné nebo nesprávné zobrazení poškození:
- Díky tomu již během boje nedojde k nesprávnému zobrazení, kdy se například při zásahu „25102“ zobrazí „251“.
- Bylo odstraněno zobrazení poškození v různých pozicích během boje.
- Byly vyřešeny všechny problémy s polohou a nesprávným zobrazením v obecných animacích.
- Byl opraven problém, kdy se schopnosti nebo záblesky zobrazovaly bíle v důsledku dlouhého čekání klienta.
Navíc můžete navštívit stránku s návodem na adrese https://guide.drago2.com/.
*Pokud v poznámkách k aktualizaci zjistíte nějaké nedostatky nebo chyby, neváhejte nám to nahlásit.