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Update-Notizen: Version 2.5.8
Hallo
Nachfolgend finden Sie Details zum Update-Inhalt der Version 2.5.8. Sollten Sie Probleme oder Fehler im Zusammenhang mit dem Update-Inhalt feststellen, melden Sie diese bitte über das Forum, den Support oder Discord.
Updates
- Das Informationsaustauschformular „Verkäufer-YZK“ wurde hinzugefügt. (Die ausgewählte Fertigkeit wird auf die Stufe „Grand Master“ herabgestuft.)
- Bei Verkaufstransaktionen über den Händler-YZK wurde die Option „Nicht erneut fragen (Schnellverkauf)“ hinzugefügt.
- Das Titel-System wurde ins Spiel integriert.
- Es kann über das Charakterfenster (C) durch Klicken auf „dein Charaktermodell“ geöffnet werden.
- Titel können zeitlich begrenzt oder unbefristet erworben werden.
- Über „Spieloptionen > Benutzeroberfläche“ können Titelanzeigen ausgeblendet werden.
- Anzeigen von Event- oder speziellen Titeln können nicht ausgeblendet werden.
- Sonder-Titel: „Jade-Drache“ kann im Item-Shop für 499 EP für 30 Tage freigeschaltet werden.
- Sonder-Titel: „Drachenbezwinger“ wurde für den 1. Platz in der wöchentlichen Rangliste der Drachenaugen-Arena hinzugefügt.
- Spezialtitel: „Rubin-Drache“ wird im Spiel ausschließlich Spielern mit dem Rang „Rubin-Abzeichen“ gewährt.
- Das System zur Anzeige des Schadensberichts wurde ins Spiel integriert.
- Der Schadensbericht kann über „Spieloptionen > Benutzeroberfläche“ aktiviert oder deaktiviert werden.
Das Symbol erscheint, wenn Schaden durch einen „Durchdringenden Schlag“ verursacht wurde.
Das Symbol erscheint, wenn Schaden durch einen kritischen Treffer verursacht wird.
Das Symbol erscheint, wenn ein kritischer Treffer und ein durchdringender Treffer gleichzeitig erzielt werden.- Weitere Erläuterungen zum erlittenen Schaden finden Sie unten:
- Das BLOCK-Symbol zeigt an, dass der Schaden durch den „Nahkampf-Block“-Bonus abgewehrt wurde.
- Das Symbol „DODGE“ zeigt an, dass der Schaden durch den Bonus „Ausweichen vor Pfeilen“ abgewehrt wurde.
- Verursachter und erlittener Schaden wird nun immer vor dem Monster bzw. dem Spieler angezeigt.
- Das Rückkaufsystem wurde ins Spiel integriert.
- Mit der Rückkauf-Funktion können die letzten 12 verkauften oder zerstörten Gegenstände zurückgekauft werden.
- Dies gilt nur für die letzten 12 Gegenstände. (Den 13. Gegenstand können Sie nicht zurückerwerben.)
- Um jeden verkauften oder zerstörten Gegenstand zurückzukaufen, wird der Verkaufspreis des Gegenstands berechnet.
- Das Fenster kann durch Ziehen eines Gegenstands auf den Boden, über die Schaltfläche „Rückkauf“ oder über den Händler YZK geöffnet werden.
- Die maximale Frist für die Rückkaufbarkeit eines Gegenstands beträgt 15 Tage.
- Gegenstände, deren Frist von 1 Tag abgelaufen ist oder die die Grenze von 13 Gegenständen überschreiten, können nicht zurückerworben werden. (Gilt, wenn die Liste voll ist.)
- Bei zeitlich begrenzten Gegenständen können „abgelaufene“ Gegenstände nicht zurückerworben werden. (Kostüme, Kopfbedeckungen usw.)
Änderungen
- Die bodenabhängige Animationsverzerrung wurde überarbeitet.
- Alle Fähigkeiten, die im Spiel mit dem Boden interagieren, wurden überarbeitet.
- Die Anpassungen gelten nicht für Verstärkungen (Drachensegen, Drachenhilfe).
- Sie gelten für alle Fähigkeiten, die in Bezug auf den Boden Höhenunterschiede oder Abweichungen aufweisen müssen.
- Die Schadensanimation des „Feuergeistes“ bei einem Zusammenstoß wurde korrigiert.
Fehler und Probleme
- Das Problem, dass die Einstellungen unter „Benutzeroberfläche > Schaden anzeigen“ nicht gespeichert wurden, wurde behoben.
- Der Fehler, der dazu führte, dass die Event-Benachrichtigungen (Private Nachrichten) nicht deaktiviert werden konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der beim Anzeigen von Effekten im Garderobenfenster auftrat, wurde behoben.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fenster des „Transformationswerkstatt“-Events wurde behoben.
- Fehler, die dazu führten, dass Fähigkeiten während der Nutzung verloren gingen, wurden behoben.
- Auf der Karte „Der Aufstieg von Ayaz“ wurde das Problem behoben, bei dem Spieler nach Ablauf der Zeit in die Dörfer des alten Königreichs zurückgeschickt wurden.
- Es wurden allgemeine Anpassungen an den Animationen vorgenommen.
- Probleme, die zu einer fehlerhaften oder falschen Darstellung der Animationen führten, wurden behoben.
- Fehlerhafte Positionsberechnungen bei Fertigkeitsangriffen auf große Monster wurden behoben.
- Das Problem, dass Fernkampf-Fähigkeiten in die falsche Richtung abfeuerten, wurde behoben.
- Probleme mit der fehlerhaften Darstellung von Fähigkeiten in Gebieten mit intensiven Kämpfen wurden behoben.
- Probleme, bei denen Fähigkeiten in Gebieten mit intensiven Kämpfen nicht angezeigt wurden, wurden behoben.
- Probleme mit der Schadensanimation der Charaktere beim Einsatz bestimmter Fähigkeiten wurden behoben.
- Probleme, bei denen Fähigkeiten während ihrer Anwendung auf falsche Positionen zielten, wurden behoben.
- Wichtig: Ein kritischer Fehler, der je nach Kamerawinkel zu einer fehlenden oder falschen Darstellung des Schadens führte, wurde behoben:
- Durch diese Korrektur kommt es im Kampf nicht mehr zu falschen Anzeigen wie z. B. „251“ anstelle von „25102“.
- Die Darstellung von Schadenswerten an bestimmten Positionen während des Kampfes wurde behoben.
- Alle Probleme mit der Positionierung und fehlerhaften Darstellungen bei allgemeinen Animationen wurden behoben.
- Das Problem, dass Fähigkeiten oder Effekte aufgrund langer Wartezeiten auf dem Client weiß erschienen, wurde behoben.
Außerdem kannst du die Seite „Handbuch“ unter https://guide.drago2.com/aufrufen.
*Sollten Sie in den Update-Hinweisen Unvollständigkeiten oder Fehler entdecken, zögern Sie bitte nicht, uns dies mitzuteilen.