Notas de actualización: Versión 1.9.15 (Actualización PvP)

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    Notas de actualización: Versión 1.9.15 (Actualización PvP)

    Hola


    A continuación se detallan los cambios de la actualización a la versión 1.9.15. Si tienes algún problema o incidencia con el contenido de la actualización, por favor, notifícalo a través del foro, el servicio de asistencia o Discord.

    A continuación se detallan todos los cambios y actualizaciones realizados. Las actualizaciones se presentan en dos secciones distintas. Los cambios y contenidos relacionados con el PvP se recogen en una sección, mientras que el resto de cambios y actualizaciones se recogen en otra.


    Modificaciones y actualizaciones de PvP

    • Los cambios en el equipamiento de pendientes son los siguientes:
      • En la primera fila (pestaña) de los pendientes, las bonificaciones de Fuerza, Agilidad e Inteligencia ahora solo pueden tener dos valores diferentes (22 - 28).
      • La segunda fila (pestaña) de los pendientes ya no puede ofrecer bonificaciones de «Fuerza contra semihumanos».
      • La tercera fila (pestaña) de los pendientes ahora solo puede contener tres bonificaciones diferentes. Son comunes a todos: (Daño de Habilidad, Daño Medio y Valor de Ataque de Habilidad/Valor de Ataque).


    • Los ajustes en el equipo de collar son los siguientes:
      • En la primera fila (pestaña) del collar, las bonificaciones de PV máximos y velocidad de hechizo ahora pueden tener 2 valores diferentes. (PV máximos 5500 - 6000 / Velocidad de hechizo 32 - 40)
      • La segunda fila (pestaña) del collar ahora solo puede ofrecer bonificaciones de Probabilidad de golpe crítico o Probabilidad de golpe perforante.
      • Se han ajustado los valores de las bonificaciones de la tercera fila (pestaña) del collar.


    • Los ajustes en el equipamiento de brazaletes son los siguientes:
      • En la primera fila (pestaña) de los brazaletes, ahora pueden aparecer bonificaciones de PV máximos y velocidad de ataque. (Pueden aparecer dos valores diferentes.)
      • En la segunda fila (pestaña) del brazalete, ahora solo pueden aparecer bonificaciones de Probabilidad de golpe crítico o Probabilidad de golpe perforante.
      • Se han modificado las bonificaciones de la tercera fila (pestaña) de los brazaletes.
        • Ya no se pueden obtener los valores de «Ataque Mágico» ni «Valor de Ataque».
        • Pueden aparecer bonificaciones de Daño medio, Resistencia al daño medio, Daño de habilidad, Reducción del daño de habilidad, Resistencia contra semihumanos o Bonificación contra semihumanos.


    Los ajustes relativos a las bonificaciones y las habilidades son los siguientes:

    • Se ha eliminado la restricción sobre la bonificación de +% al valor de ataque.
    • Se ha realizado un ajuste en la habilidad «Protección Oscura» de la clase de Magia Negra.
    • Se ha realizado un ajuste en la habilidad «Curación» de la clase Sanador.
    • ¡La probabilidad de golpe crítico ya no inflige el doble de daño en PvP!
    • Sin embargo, seguirá duplicando el daño en PvM (farm).
    • En PvP, el valor del arma se duplica:


    Daño por golpe crítico:

    Por ejemplo, supongamos que el valor de ataque del arma es de 1000 a 1200. Cuando se activa la probabilidad de golpe crítico en PvP, se lanza un dado entre 1000 y 1200: supongamos que el resultado es 1095.

    1095 × 2 = 2190 es el resultado, que se suma al daño actual. El daño será +2190.


    Otras modificaciones y actualizaciones

    • Se ha solucionado el problema por el que los HP y los SP aparecían como 0 al iniciar un duelo.
    • Se ha solucionado el problema que se producía al seleccionar una nueva clase tras el reinicio de habilidades.
    • El tiempo de recarga del cambio de nombre (huella de nombre) se ha ajustado a 3 horas.
    • El tiempo de recarga del cambio de género se ha ajustado a 3 horas.
    • El tiempo de recarga del cambio de reino se ha ajustado a 3 horas.
    • Se ha ajustado la defensa del Escudo de maldición de 277 a 337.
    • Se ha solucionado el problema relacionado con la caída de objetos en la «Lucha por el dominio».
    • Se ha solucionado el problema por el que la Espada de Rubí podían equiparla clases diferentes.
    • El mapa de eventos se ha actualizado de forma conjunta.
    • En este mapa, todos los jugadores aparecerán como pertenecientes al mismo reino.
    • En este mapa, los modos PvP como «libre» o «enemigo» no funcionarán.
    • Se pueden realizar duelos dentro del mapa.
    • Se ha habilitado el comercio de los objetos «Hueso de dragón» y «Hueso de tigre» (20 horas).


    Los cambios y la actualización realizados no suponen ninguna pérdida de valor para ningún objeto. No es posible la devolución ni la compensación de ningún objeto. El cambio es válido para todo el juego; además, la clasificación de los objetos con valor máximo mantendrá su validez.