- Resmi Gönderi
Poznámky k aktualizaci: Verze 1.9.15 (PvP aktualizace)
Dobrý den
Níže naleznete podrobnosti k obsahu aktualizace verze 1.9.15. Pokud narazíte na jakýkoli problém nebo potíže související s obsahem aktualizace, nahlaste je prosím na fóru, v sekci podpory nebo na Discord.
Všechny provedené úpravy a aktualizace jsou uvedeny níže. Aktualizace jsou rozděleny do dvou samostatných sekcí. Úpravy a obsah týkající se PvP jsou uvedeny v jedné sekci, zatímco ostatní úpravy a aktualizace jsou uvedeny v druhé sekci.
Úpravy a aktualizace týkající se PvP
- Úpravy náušnic jsou následující:
- U náušnic 1. řady (záložky) mohou bonusy k síle, obratnosti a inteligenci mít nyní pouze 2 různé hodnoty (22–28).
- 2. řada (záložka) náušnic již nemůže poskytovat bonus k síle pololidům.
- 3. řada (záložka) náušnic nyní může obsahovat pouze 3 různé bonusy. Ty jsou společné pro všechny. (Poškození dovedností, Průměrné poškození a Hodnota B. útoku/Hodnota útoku)
- Úpravy vybavení náhrdelníků jsou následující:
- U náhrdelníku 1. řady (záložka) mohou být nyní bonusy k max. HP a rychlosti kouzlení v 2 různých hodnotách. (Max. HP 5500 – 6000 / Rychlost kouzlení 32 – 40)
- V 2. řádku (záložce) náhrdelníku se nyní mohou objevit pouze bonusy k šanci na kritický zásah nebo k šanci na průrazný zásah.
- Byly upraveny hodnoty bonusů v 3. řadě (záložce) náhrdelníku.
- Úpravy výbavy náramků jsou následující:
- U náramku v 1. řadě (záložce) se nyní mohou objevit bonusy k max. HP a rychlosti útoku. (Mohou se objevit dvě různé hodnoty.)
- Na 2. řádku (záložce) náramku se nyní mohou objevit pouze bonusy k šanci na kritický zásah nebo k šanci na průrazný zásah.
- Bonusy náramku 3. řady (slot) byly změněny.
- Hodnota magického útoku/hodnota útoku již nelze získat.
- Mohou se objevit bonusy k průměrnému poškození, odolnosti proti průměrnému poškození, poškození dovedností, snížení poškození dovedností, odolnosti proti pololidům nebo síle proti pololidům.
Úpravy týkající se bonusů a dovedností jsou následující:
- Bylo odstraněno omezení na bonus k hodnotě útoku +%.
- U třídy Černá magie byla provedena úprava schopnosti Temná ochrana.
- U třídy Léčitelé byla provedena úprava schopnosti Léčení.
- Šance na kritický zásah v PvP již nezpůsobuje dvojnásobné poškození!
- Při PvM (farmování) však stále způsobí dvojnásobné poškození.
- V PvP se hodnota zbraně počítá jako dvojnásobná:
Škoda z kritického zásahu:
Např. hodnota útoku zbraně je 1000–1200. Když v PvP dojde k šanci na kritický zásah, hodí se kostkou v rozmezí 1000–1200: řekněme, že výsledek je 1095.
Výsledek je 1095 × 2 = 2190, který se přičte k aktuálnímu poškození. Poškození bude tedy o 2190 vyšší.
Další úpravy a aktualizace
- Byl opraven problém, kdy se při zahájení souboje zobrazovaly hodnoty HP a SP jako 0.
- Byl opraven problém, ke kterému docházelo při výběru nové třídy po resetování dovedností.
- Čas ochlazení pro změnu jména (Name Trace) byl nastaven na 3 hodiny.
- Doba čekání pro změnu pohlaví byla nastavena na 3 hodiny.
- Časová lhůta pro změnu království byla nastavena na 3 hodiny.
- Obrana štítu proti prokletí byla upravena z 277 na 337.
- V souboji o nadvládu byl odstraněn problém s padáním předmětů.
- U meče Yakut byl vyřešen problém s nositelností pro různé třídy.
- Mapa události byla společně aktualizována.
- Na této mapě se všichni hráči budou zobrazovat jako příslušníci stejného království.
- Na této mapě nebudou fungovat PvP režimy, jako je volný boj nebo boj proti nepřátelům.
- Na mapě lze provádět souboje.
- Byl povolen obchod s předměty Dračí a Tygří kost (20 hod.).
V důsledku provedených změn a aktualizace nedochází ke ztrátě hodnoty žádného předmětu. Vrácení ani náhrada jakéhokoli předmětu není možná. Změna platí pro celou hru, hodnocení předmětů s maximální hodnotou si navíc zachová svou platnost.