Note di aggiornamento: Versione 1.9.15 (Aggiornamento PvP)

    • Resmi Gönderi

    Note di aggiornamento: Versione 1.9.15 (Aggiornamento PvP)

    Ciao


    Di seguito sono riportati i dettagli relativi al contenuto dell'aggiornamento alla versione 1.9.15. In caso di problemi o difficoltà con il contenuto dell'aggiornamento, vi preghiamo di segnalarli tramite il Forum, l'Assistenza o Discord.

    Di seguito sono elencate tutte le modifiche e gli aggiornamenti apportati. Gli aggiornamenti sono stati suddivisi in due sezioni distinte: le modifiche e i contenuti relativi al PvP sono riportati in una sezione, mentre le altre modifiche e gli aggiornamenti sono riportati in un’altra.


    Modifiche e aggiornamenti relativi al PvP

    • Le modifiche all’equipaggiamento degli orecchini sono le seguenti:
      • Per la prima fila (scheda) degli orecchini, i bonus di Forza, Agilità e Intelligenza possono ora assumere solo 2 valori diversi (22 - 28);
      • La seconda riga (scheda) degli orecchini non può più fornire il bonus "Potenza contro i semiumani".
      • La terza riga (scheda) degli orecchini ora può contenere solo 3 bonus diversi. Sono comuni a tutti: (Danno da Abilità, Danno Medio e Valore di Attacco/Valore di Attacco).


    • Le modifiche all’equipaggiamento della collana sono le seguenti:
      • Per la prima riga (scheda) della collana, i bonus a HP massimi e Velocità Magica possono ora avere 2 valori diversi. (HP massimi 5500 - 6000 / Velocità Magica 32 - 40)
      • La seconda riga (scheda) della collana ora può fornire solo bonus alla Probabilità di Colpo Critico o alla Probabilità di Colpo Penetrante.
      • Sono state apportate modifiche ai valori dei bonus della terza riga (scheda) della collana.


    • Le modifiche all’equipaggiamento dei bracciali sono le seguenti:
      • Per il bracciale, prima riga (scheda), ora possono comparire bonus a HP massimi e Velocità d’attacco. (Possono comparire due valori diversi.)
      • Per il bracciale, 2° livello (scheda), ora possono comparire solo i bonus di Probabilità di Colpo Critico o Probabilità di Colpo Penetrante.
      • I bonus del bracciale di 3° livello (scheda) sono stati modificati.
        • Il Valore Magico/Valore d’Attacco non può più essere ottenuto.
        • Possono essere ottenuti i bonus Danno medio, Resistenza al danno medio, Danno da abilità, Resistenza al danno da abilità, Resistenza ai semiumani o Potenza contro i semiumani.


    Le modifiche relative ai bonus e alle abilità sono le seguenti:

    • È stato rimosso il limite sul bonus +% al Valore d’Attacco.
    • Per la classe Magia Nera, è stata apportata una modifica all’abilità Protezione Oscura.
    • Per la classe Guaritore, è stata apportata una modifica all’abilità Guarigione.
    • La Probabilità di Colpo Critico non infligge più il doppio dei danni in PvP!
    • Durante il PvM (Farm) continuerà comunque ad aumentare il danno di 2 volte.
    • Nel PvP, il Valore dell’Arma viene considerato doppio:


    Danno da Colpo Critico:

    Es. supponiamo che il Valore d'Attacco dell'arma sia compreso tra 1000 e 1200. Quando si attiva la Probabilità di Colpo Critico in PvP, si lancia un dado con un valore compreso tra 1000 e 1200: supponiamo che il risultato sia 1095.

    1095 x 2 = 2190 è il risultato ottenuto, che si aggiunge al danno attuale. Il danno sarà quindi +2190.


    Altre modifiche e aggiornamenti

    • È stato risolto il problema che causava la visualizzazione di HP e SP pari a 0 all’avvio di un duello.
    • È stato risolto il problema che si verificava quando si selezionava una nuova classe dopo il "Reset Abilità".
    • Il tempo di ricarica del cambio di nome (Traccia del nome) è stato impostato a 3 ore.
    • Il tempo di ricarica del "Cambio di sesso" è stato fissato a 3 ore.
    • Il tempo di ricarica del "Cambio di regno" è stato impostato a 3 ore.
    • La difesa dello Scudo della Maledizione è stata aumentata da 277 a 337.
    • È stato risolto il problema relativo al drop degli oggetti in "Conflitto per il dominio".
    • Spada di Rubino: è stato risolto il problema che impediva a diverse classi di equipaggiarla.
    • La mappa dell'evento è stata aggiornata per tutti.
    • Su questa mappa, tutti i giocatori appariranno come appartenenti allo stesso regno.
    • Su questa mappa, le modalità PvP come "libero" o "nemico" non saranno attive.
    • All’interno della mappa è possibile effettuare duelli.
    • È stato abilitato il commercio degli oggetti "Osso di Drago" e "Osso di Tigre" (20 ore).


    Le modifiche apportate e l'aggiornamento non comportano alcuna perdita di valore degli oggetti. Non è possibile effettuare alcun rimborso o risarcimento per gli oggetti. La modifica è valida per l'intero gioco; inoltre, la classificazione degli oggetti con valore massimo manterrà la propria validità.