Notes de mise à jour : Version 1.9.15 (Mise à jour PvP)

    • Resmi Gönderi

    Notes de mise à jour : Version 1.9.15 (Mise à jour PvP)

    Bonjour


    Vous trouverez ci-dessous les détails concernant le contenu de la mise à jour version 1.9.15. Si vous rencontrez un problème ou une difficulté lié(e) à cette mise à jour, veuillez le signaler via le forum, le service d'assistance ou Discord.

    Toutes les modifications et mises à jour apportées sont répertoriées ci-dessous. Elles sont présentées sous deux rubriques distinctes. Les modifications et ajouts liés au PvP figurent dans une rubrique, tandis que les autres modifications et mises à jour sont regroupées dans une autre rubrique.


    Modifications et mises à jour du PvP

    • Les modifications apportées à l'équipement des boucles d'oreilles sont les suivantes :
      • Pour la 1re rangée (onglet) des boucles d’oreilles, les bonus de Force, d’Agilité et d’Intelligence ne peuvent désormais prendre que deux valeurs différentes (22 - 28) ;
      • La 2e rangée (onglet) des boucles d’oreilles ne peut désormais plus offrir de bonus de « Puissance contre les demi-humains ».
      • La 3e rangée (onglet) des boucles d’oreilles ne peut désormais comporter que 3 bonus différents. Ceux-ci sont communs à toutes les boucles d’oreilles : (Dégâts de compétence, Dégâts moyens et Valeur d’attaque de compétence/Valeur d’attaque)


    • Les modifications apportées à l’équipement « Collier » sont les suivantes :
      • Pour la 1re rangée (onglet) du collier, les bonus de PV max. et de vitesse de sort peuvent désormais prendre 2 valeurs différentes. (PV max. 5 500 - 6 000 / Vitesse de sort 32 - 40)
      • La 2e rangée (onglet) du collier ne peut désormais offrir que des bonus de Chance de coup critique ou de Chance de coup perforant.
      • Les valeurs des bonus de la 3e rangée (onglet) du collier ont été modifiées.


    • Les modifications apportées aux bracelets sont les suivantes :
      • Pour la 1re rangée (onglet) des bracelets, il est désormais possible d’obtenir des bonus de PV max. et de vitesse d’attaque. (Deux valeurs différentes sont possibles.)
      • Pour la 2e rangée (onglet) des bracelets, seuls des bonus de Chance de coup critique ou de Chance de coup perforant peuvent désormais apparaître.
      • Les bonus de la 3e rangée (onglet) des bracelets ont été modifiés.
        • Les bonus « Valeur magique d'attaque » et « Valeur d'attaque » ne peuvent plus être obtenus.
        • Les bonus suivants peuvent désormais apparaître : Dégâts moyens, Résistance aux dégâts moyens, Dégâts de compétence, Réduction des dégâts de compétence, Résistance aux demi-humains ou Bonus de puissance contre les demi-humains.


    Les modifications concernant les bonus et les compétences sont les suivantes :

    • La limite sur le bonus de +% à la Valeur d’attaque a été supprimée.
    • Une modification a été apportée à la compétence « Protection des ténèbres » de la classe « Magie noire ».
    • Une modification a été apportée à la compétence « Soin » de la classe « Guérisseur ».
    • La chance de coup critique n’inflige désormais plus 2 fois plus de dégâts en PvP !
    • Elle continuera toutefois à doubler les dégâts en PvM (farm).
    • En PvP, la « Valeur d'arme » est multipliée par 2 :


    Dégâts de coup critique :

    Exemple : supposons que la valeur d'attaque de l'arme soit comprise entre 1 000 et 1 200. En PvP, lorsqu'une chance de coup critique se présente, un jet de dé est effectué entre 1 000 et 1 200 : disons que le résultat obtenu est 1 095.

    1 095 × 2 = 2 190 : ce résultat s'ajoute aux dégâts actuels. Les dégâts seront donc de +2 190.


    Autres modifications et mises à jour

    • Le problème affichant les PV et les PS à 0 lors du lancement d’un duel a été corrigé.
    • Le problème survenant lors de la sélection d’une nouvelle classe après une réinitialisation des compétences a été corrigé.
    • Le temps de recharge du changement de nom (trace de nom) a été fixé à 3 heures.
    • Le temps de recharge du changement de sexe a été fixé à 3 heures.
    • Le temps de recharge du changement de royaume a été fixé à 3 heures.
    • La défense du Bouclier de malédiction a été ajustée de 277 à 337.
    • Le problème lié à la chute d’objets lors des « Conflits de domination » a été résolu.
    • Le problème empêchant les différentes classes d’équiper l’Épée de rubis a été résolu.
    • La carte d'événement a été mise à jour pour tous les joueurs.
    • Sur cette carte, tous les joueurs apparaîtront comme appartenant au même royaume.
    • Sur cette carte, les modes JcJ tels que « libre » ou « ennemi » ne fonctionneront pas.
    • Il est possible d'organiser des duels sur cette carte.
    • Le commerce des objets « Os de dragon » et « Os de tigre » (20 h) a été activé.


    Les modifications et la mise à jour effectuées n’entraînent aucune perte de valeur des objets. Aucun retour ni aucune compensation ne sont possibles. Cette modification s’applique à l’ensemble du jeu ; par ailleurs, le classement des objets ayant la valeur maximale restera valable.