Frissítési jegyzetek: 1.9.15-ös verzió (PvP frissítés)

    • Resmi Gönderi

    Frissítési jegyzetek: 1.9.15-ös verzió (PvP frissítés)

    Helló


    Az 1.9.15-ös verzió frissítésének tartalmával kapcsolatos részletek az alábbiakban találhatók. Ha bármilyen problémát vagy hibát tapasztal a frissítéssel kapcsolatban, kérjük, jelezze azt a fórumon, az ügyfélszolgálaton vagy a Discordon keresztül.

    Az összes módosítás és frissítés az alábbiakban található. A frissítéseket két külön fejezetben mutatjuk be. A PvP-vel kapcsolatos módosítások és tartalmak egy fejezetben, az egyéb módosítások és frissítések pedig egy másik fejezetben szerepelnek.


    PvP-módosítások és frissítések

    • A fülbevaló-felszerelések módosításai a következők:
      • A fülbevaló 1. sora (lapja) mostantól csak 2 különböző értékű Erő, Fürgeség és Intelligencia bónuszokat adhat (22–28).
      • A fülbevaló 2. sora (lapja) mostantól nem adhat Erő bónuszt a félembereknek.
      • A fülbevaló 3. sora (lapja) mostantól csak 3 különböző bónuszt tartalmazhat. Ezek mindegyikre közös érvényesek. (Képességi sebzés, Átlagos sebzés és B. Támadási érték/Támadási érték)


    • A nyaklánc felszerelés módosításai a következők:
      • A nyaklánc 1. sorában (lapján) a Max. HP és a varázslási sebesség bónuszok mostantól 2 különböző értékkel jelenhetnek meg. (Max. HP 5500–6000 / varázslási sebesség 32–40)
      • A nyaklánc 2. sorában (lapján) mostantól csak kritikus találati esély vagy átható találati esély bónuszok jelenhetnek meg.
      • A nyaklánc 3. sorának (lapjának) bónuszértékeiben módosítások történtek.


    • A karkötő felszerelés módosításai a következők:
      • A karkötő 1. sorában (lapján) mostantól maximális HP és támadási sebesség bónuszok jelenhetnek meg. (Két különböző érték jelenhet meg.)
      • A karkötő 2. sorában (lapján) mostantól csak kritikus találati esély vagy átható találati esély bónuszok jelenhetnek meg.
      • A karkötő 3. sorának (lapjának) bónuszai megváltoztak.
        • A varázslatos S-érték/támadási érték már nem szerepelhet.
        • Megjelenhetnek az Átlagos sebzés, Átlagos sebzés elleni ellenállás, Képességsebzés, Képességsebzés elleni ellenállás, Félemberek elleni ellenállás vagy Félemberek elleni erő bónuszok.


    A bónuszokkal és képességekkel kapcsolatos módosítások a következők:

    • A Támadási érték +% bónuszra vonatkozó korlátozás eltörlésre került.
    • A Fekete mágia osztálynál módosítás történt a Sötét védelem képességben.
    • A Gyógyító osztály „Gyógyítás” képességében módosítás történt.
    • A kritikus találat esélye PvP-ben már nem okoz kétszeres kárt!
    • PvM (farmolás) közben azonban továbbra is kétszeres kárt okoz.
    • PvP esetén a Fegyverértéket kétszeresnek tekinti:


    Kritikus találat sebzése:

    Például: tegyük fel, hogy a fegyver támadási értéke 1000–1200 között van. Ha PvP-ben kritikus találat esélye lép fel, 1000 és 1200 között dob a kockával: tegyük fel, hogy az eredmény 1095 lett.

    1095 × 2 = 2190 az eredmény, amelyet hozzáad a jelenlegi sebzéshez. A sebzés így +2190 lesz.


    Egyéb módosítások és frissítések

    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a párbaj megkezdésekor az HP és az SP értéke 0-nak jelent meg.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely a képességek visszaállítása után új osztály kiválasztásakor jelentkezett.
    • A névváltoztatás (névnyom) várakozási ideje 3 órára lett beállítva.
    • A nemváltás várakozási ideje 3 órára lett beállítva.
    • A Királyságváltás várakozási ideje 3 órára lett beállítva.
    • Az Átokpajzs védelmi értéke 277-ről 337-re emelkedett.
    • A Hatalmi Csata esetében a tárgyak elejtésével kapcsolatos probléma kijavításra került.
    • A Yakut Kard esetében kijavították azt a problémát, hogy különböző osztályok is viselhették.
    • Az eseménytérkép közös frissítésre került.
    • Ezen a térképen minden játékos ugyanabból a királyságból fog megjelenni.
    • Ezen a térképen a szabad vagy ellenséges PvP módok nem fognak működni.
    • A térképen párbajok folytathatók.
    • Megnyílt a Sárkány- és Tigriscsont tárgyak (20 óra) kereskedelme.


    A végrehajtott változtatások és frissítés következtében egyetlen tárgy sem veszít értékéből. Tárgyak visszavétele vagy kártalanítása nem lehetséges. A változtatás az egész játékra vonatkozik, emellett a maximális értékű tárgyak besorolása továbbra is érvényben marad.