Poznámky k aktualizaci: Verze 1.9.15 (PvP aktualizace)

    • Resmi Gönderi

    Poznámky k aktualizaci: Verze 1.9.15 (PvP aktualizace)

    Dobrý den


    Níže naleznete podrobnosti k obsahu aktualizace verze 1.9.15. Pokud narazíte na jakýkoli problém nebo potíže související s obsahem aktualizace, nahlaste je prosím na fóru, v sekci podpory nebo na Discord.

    Všechny provedené úpravy a aktualizace jsou uvedeny níže. Aktualizace jsou rozděleny do dvou samostatných sekcí. Úpravy a obsah týkající se PvP jsou uvedeny v jedné sekci, zatímco ostatní úpravy a aktualizace jsou uvedeny v druhé sekci.


    Úpravy a aktualizace týkající se PvP

    • Úpravy náušnic jsou následující:
      • U náušnic 1. řady (záložky) mohou bonusy k síle, obratnosti a inteligenci mít nyní pouze 2 různé hodnoty (22–28).
      • 2. řada (záložka) náušnic již nemůže poskytovat bonus k síle pololidům.
      • 3. řada (záložka) náušnic nyní může obsahovat pouze 3 různé bonusy. Ty jsou společné pro všechny. (Poškození dovedností, Průměrné poškození a Hodnota B. útoku/Hodnota útoku)


    • Úpravy vybavení náhrdelníků jsou následující:
      • U náhrdelníku 1. řady (záložka) mohou být nyní bonusy k max. HP a rychlosti kouzlení v 2 různých hodnotách. (Max. HP 5500 – 6000 / Rychlost kouzlení 32 – 40)
      • V 2. řádku (záložce) náhrdelníku se nyní mohou objevit pouze bonusy k šanci na kritický zásah nebo k šanci na průrazný zásah.
      • Byly upraveny hodnoty bonusů v 3. řadě (záložce) náhrdelníku.


    • Úpravy výbavy náramků jsou následující:
      • U náramku v 1. řadě (záložce) se nyní mohou objevit bonusy k max. HP a rychlosti útoku. (Mohou se objevit dvě různé hodnoty.)
      • Na 2. řádku (záložce) náramku se nyní mohou objevit pouze bonusy k šanci na kritický zásah nebo k šanci na průrazný zásah.
      • Bonusy náramku 3. řady (slot) byly změněny.
        • Hodnota magického útoku/hodnota útoku již nelze získat.
        • Mohou se objevit bonusy k průměrnému poškození, odolnosti proti průměrnému poškození, poškození dovedností, snížení poškození dovedností, odolnosti proti pololidům nebo síle proti pololidům.


    Úpravy týkající se bonusů a dovedností jsou následující:

    • Bylo odstraněno omezení na bonus k hodnotě útoku +%.
    • U třídy Černá magie byla provedena úprava schopnosti Temná ochrana.
    • U třídy Léčitelé byla provedena úprava schopnosti Léčení.
    • Šance na kritický zásah v PvP již nezpůsobuje dvojnásobné poškození!
    • Při PvM (farmování) však stále způsobí dvojnásobné poškození.
    • V PvP se hodnota zbraně počítá jako dvojnásobná:


    Škoda z kritického zásahu:

    Např. hodnota útoku zbraně je 1000–1200. Když v PvP dojde k šanci na kritický zásah, hodí se kostkou v rozmezí 1000–1200: řekněme, že výsledek je 1095.

    Výsledek je 1095 × 2 = 2190, který se přičte k aktuálnímu poškození. Poškození bude tedy o 2190 vyšší.


    Další úpravy a aktualizace

    • Byl opraven problém, kdy se při zahájení souboje zobrazovaly hodnoty HP a SP jako 0.
    • Byl opraven problém, ke kterému docházelo při výběru nové třídy po resetování dovedností.
    • Čas ochlazení pro změnu jména (Name Trace) byl nastaven na 3 hodiny.
    • Doba čekání pro změnu pohlaví byla nastavena na 3 hodiny.
    • Časová lhůta pro změnu království byla nastavena na 3 hodiny.
    • Obrana štítu proti prokletí byla upravena z 277 na 337.
    • V souboji o nadvládu byl odstraněn problém s padáním předmětů.
    • U meče Yakut byl vyřešen problém s nositelností pro různé třídy.
    • Mapa události byla společně aktualizována.
    • Na této mapě se všichni hráči budou zobrazovat jako příslušníci stejného království.
    • Na této mapě nebudou fungovat PvP režimy, jako je volný boj nebo boj proti nepřátelům.
    • Na mapě lze provádět souboje.
    • Byl povolen obchod s předměty Dračí a Tygří kost (20 hod.).


    V důsledku provedených změn a aktualizace nedochází ke ztrátě hodnoty žádného předmětu. Vrácení ani náhrada jakéhokoli předmětu není možná. Změna platí pro celou hru, hodnocení předmětů s maximální hodnotou si navíc zachová svou platnost.